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世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏

世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏That is not dead which can eternal lie.在通关4个免费剧情后我才来写这样一篇评论,当然我的意见只代表我个人。诡宅绝对是一个很好的题材游戏,剧情方面我可以给8分甚至9分,故事情节只要喜欢克苏鲁神话,或者认可游戏的世界观的玩家都会喜欢诡宅营造的那个空间,灰暗的豪宅,怪异的小镇,不祥的庄园,作为探员的玩家深入恐怖的异世界,斩妖除魔,抽丝剥茧,找到灵异事件的真相,两个字“精彩”。特别是APP提供的中文语音故事简介在游戏一开始便抓住了人心,似乎有了身临其境的基础感觉。但接下来就是游戏水土不服的缺点袭面而来。当我收到诡宅时说不兴奋肯定是骗人的,为了匹配他的售价,游戏本身的内容的确很够,板件没有问题,有癖好的人甚至会喜欢上淡淡的墨香;模型,美式游戏的灵魂,当然没不会有什么失望当然也谈不上惊喜,两只有型的“星之眷族“,各种长相丑陋的怪物以及穿戴诡异的邪教徒;小配件数量

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世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏(3)

我认为,人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。

——洛夫克拉夫特

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《疯狂诡宅 第二版》(以下简称:诡宅)作为大名鼎鼎的“FFG”出品的大作,我本该顶礼膜拜得去推崇这款淘宝平均价格500 的克苏鲁主题桌游。BGG桌游综合排名第25位,主题类桌游排名第10位,评分高达8.2分,这个分数是什么概念呢,聚会神器“阿瓦隆“7.6分;搞基神器”璀璨宝石“7.5分;我最钟爱的动脑系类”EXIT“最高也不过7.9分。

世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏(5)

当我收到诡宅时说不兴奋肯定是骗人的,为了匹配他的售价,游戏本身的内容的确很够,板件没有问题,有癖好的人甚至会喜欢上淡淡的墨香;模型,美式游戏的灵魂,当然没不会有什么失望当然也谈不上惊喜,两只有型的“星之眷族“,各种长相丑陋的怪物以及穿戴诡异的邪教徒;小配件数量多的一定好好的收纳盒才可以铺开玩耍。无论如何我必须承认一开始我的期望值被提到了一个很高的位置,一款做工精良,利用APP驱动的克苏鲁游戏,可以想象的愉悦就在眼前。

人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩渺无垠,蕴藏无穷的秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。

——洛夫克拉夫特

世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏(6)

在通关4个免费剧情后我才来写这样一篇评论,当然我的意见只代表我个人。诡宅绝对是一个很好的题材游戏,剧情方面我可以给8分甚至9分,故事情节只要喜欢克苏鲁神话,或者认可游戏的世界观的玩家都会喜欢诡宅营造的那个空间,灰暗的豪宅,怪异的小镇,不祥的庄园,作为探员的玩家深入恐怖的异世界,斩妖除魔,抽丝剥茧,找到灵异事件的真相,两个字“精彩”。特别是APP提供的中文语音故事简介在游戏一开始便抓住了人心,似乎有了身临其境的基础感觉。但接下来就是游戏水土不服的缺点袭面而来。

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世界最佳桌游,全球排名第十的主题桌游的好与坏(8)

That is not dead which can eternal lie.

And with strange aeons even death may die.

——来自《克苏鲁的呼唤》

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玩家根据APP的指示摆放游戏板块,布置“事故现场”,接受剧情信息。但整个过程太过垄长,我们游戏时使用过IPAD,IPHONE甚至PC而且全程投屏100寸以营造现场感,都没有很好的体验,究其原因我认为可能有两点:第一,APP只提供了文字,和少许背景音乐,玩家在接受长时间接收垄长信息后难免疲倦,当然如果都是中二症的优质玩家另当别论。特别是游戏在进行了2小时以上后,游戏的整体效果就愈加地差,如果此时像电影一样有简短的视频或语音解说的话,游戏还能再上一层楼。第二,克苏鲁的水土不服,首先中国的女性本质上就不太认同模型这件事物,再加上游戏中的模型要么诡异要么恶心,女相很差。再者,即便是男性,能融入那个世界观的也在极少数,so我们进行的4-5盘游戏中,能从头到尾延续热情的很少(印象中就一盘)。游戏代入感我就给个6分吧。

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那永久沉睡的并非死者,在漫长而奇异的时光中,死亡亦有其终结。

——来自《克苏鲁神话》

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游戏最终还是要娱乐性至上,无论时感官上的或是精神上的愉悦皆可,不能带来欢笑或思考的游戏没有存在的价值,在游戏性上没有太大的问题筛子配合人物技能及道具,很传统没有过多可找茬的,但还是略显复杂,版图和配件太杂,很多时间都浪费在了找版图,技能卡或道具卡上,打破了游戏的连贯性,所以游戏性也上不了8,给个7分吧。

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也许综合评分时,很多玩家图个新鲜还是会给一个高分,但说真的这个游戏需要具备的条件太多,几乎需要“天时地利人和”有点苛刻。所以从一般桌游玩家的角度入手还需谨慎,很可能开了一盘就得码墙,当然仁者见仁,实在想试试的同志们可以提前联系我们,Z馆组个局让你体验一下,想想怎么提升诡宅的体验感,说不定哪天就开窍了~goodbye

来成为我们永远的伙伴,可能你得不到永恒的欢愉,但至少可以踏上追求欢愉的道路,可能远,可能近。

——我

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作者:我

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