魔兽世界怀旧服金币换什么好?魔兽世界怀旧服
魔兽世界怀旧服金币换什么好?魔兽世界怀旧服笔者昨天看的时候,金币的比例是一直在涨,认为涨幅应该不快,毕竟新制度才开始的第二天。然而,笔者还是小看了怀旧服各位商人的能力,昨日下午涨幅到0.08左右,今天早上就已经突破了0.1的比例。而且按照这个速度,笔者认为,金币这几天应该还会有较大的浮动,毕竟新制度下会乱一点。当这个制度的热点过去以后,相信金币兑换的价格应该不会太高。毕竟6个小时的刷本时间,也能获得大量的金币。副本次数改革的第一天,许多玩家并没有意识到金币兑换会涨价,当玩家发现不对的时候,有些比较大胆的玩家已经开始行动来了。笔者公会有几个玩家,周4下午就开始疯狂屯金,当时的价格还是0.065左右。当时公会很多玩家还不太理解,今日只能眼巴巴地看着他们富起来。包括周5的时候,还是有玩家大量收金,即便是周5是0.08左右的价格,到今天为止已经赚了0.02的差价。笔者本就没有商业头脑,也没有去大量大量屯金,不过以目前的情况来看,先前屯金的
怀旧服开服的几个月的时间,频繁有大事件发生,之前脚本玩家应该都记忆犹新,反反复复的闹腾了很久。工作室就像毒瘤一样,见缝就插针,总是想尽各种办法重回怀旧服“作恶”。笔者记得在YQ的时候,工作共脚本号占据了服务器大部分空间,让各大服务器都排队,而且排队的时间能长达3个小时之久。随后脚本又开始刷金,让整个游戏的金币系统差点崩溃,经过WY对脚本封号,才重新挽回游戏。如今,又是因为要限制脚本,让游戏做出了巨大的改变,那就是副本次数机制改革。
金币“0.1时代”再次来临有脚本存在就会有大量金币流入游戏的金币市场,这样的结果就是金币和RMB的兑换越来越低。之前笔者所在的服务器,金币的比例是0.06左右,最低有0.05的比例。比例越低对整个游戏来说越是不好,因为持续的走低,会让游戏有崩溃的那一天。脚本不会管你游戏崩溃不崩溃,先赚了钱再说,谁管你游戏会怎么样。这也就是为何正常玩家讨厌脚本的原因,严重的破坏了游戏的平衡。
当金币的兑换比例低的时候,原本一趟BWL团本就可以够买一个时光徽章,由于金币贬值厉害,需要两次才能能购买一个时光徽章。如今时光徽章已经降到了900金左右,这样差不多又回到了一趟BWL团本一个时光徽章的时代,相信最高兴的应该是玩家。
副本次数机制改革,工作室脚本和“金农”的金币产量大大缩水。按照脚本正常工作一个天是24小时制,不用休息不会疲惫劳累,如今副本次数限制在30次,再加上一个小时5次副本的制度,等于说脚本只能工作6个小时。6个小时的金币产量等于原来的1/3,虽然限制才刚刚开始,金币的价格却在2天内完成了0.06到0.1的脱变。
笔者昨天看的时候,金币的比例是一直在涨,认为涨幅应该不快,毕竟新制度才开始的第二天。然而,笔者还是小看了怀旧服各位商人的能力,昨日下午涨幅到0.08左右,今天早上就已经突破了0.1的比例。而且按照这个速度,笔者认为,金币这几天应该还会有较大的浮动,毕竟新制度下会乱一点。当这个制度的热点过去以后,相信金币兑换的价格应该不会太高。毕竟6个小时的刷本时间,也能获得大量的金币。
玩家有没有提前屯金呢?副本次数改革的第一天,许多玩家并没有意识到金币兑换会涨价,当玩家发现不对的时候,有些比较大胆的玩家已经开始行动来了。笔者公会有几个玩家,周4下午就开始疯狂屯金,当时的价格还是0.065左右。当时公会很多玩家还不太理解,今日只能眼巴巴地看着他们富起来。包括周5的时候,还是有玩家大量收金,即便是周5是0.08左右的价格,到今天为止已经赚了0.02的差价。
笔者本就没有商业头脑,也没有去大量大量屯金,不过以目前的情况来看,先前屯金的玩家到现在是稳赚不赔。今天金币的涨幅力度已经变小,如果今天再去屯金,那就有点危险了。现在金币浮动比较大,不论是卖金的还是收金地,都会相当谨慎,买金的想赚一笔,卖金的也不想亏。