原神前期刚开始玩的发育思路:玩腻了常规套路
原神前期刚开始玩的发育思路:玩腻了常规套路可以看到,攻击物抗为10%的雷系史莱姆时,超导前伤害为334,超导后伤害为427,增幅为28%,但是攻击物抗为70%的遗迹守卫时,超导前伤害只有113,超导后伤害为263,增幅高达132%。由此可以得出两个结论,第一,雷史莱姆虽然可以免疫雷系伤害,但是依旧无法规避雷冰超导效果,第二,物抗越高,物伤越低,超导收益反而越高,即使物抗很低,超导也有很不错的收益。所以我们使用物理流的时候,要先用队伍里面的雷系和冰系角色触发超导反应,然后换物伤角色上场输出,8秒到期后再去挂超导,不断循环。【个人观点】雷泽因为是天生的雷系角色,只要为他搭配七七、凯亚这种冰系角色,就很容易触发超导效果,这也是为什么雷泽物理流比较多的原因,其实刻晴配合冰系角色打物理的效果也不错,香菱和岩主也可以搭配雷、冰工具人打超导,如果要用岩主和刻晴打物理流,特别推荐大月卡中的黑剑,效果绝佳。另外,物理流也有一个缺点,那就是破盾能力非
目前玩家使用的打法基本上都是以元素反应为主,比如温迪和琴组成的双风体系,再搭配两个元素反应工具人,或者是卢姥爷做主C,再配冰、水属性的角色打元素增幅。这些玩法相信大家也都非常熟悉了,那我们不妨来换个玩法,今天我们要介绍的是原神中比较冷门的一种玩法:物理流。
谈到物理流,很多玩家都会想起雷泽,因为原神刚公测的时候,就有不少人做了雷泽相关的攻略,从实际情况来看,雷泽确实也不负众望,凭借四星之躯打出了堪比五星的伤害。其实除了雷泽以外,还有许多角色也能使用物理流派,比如刻晴、香菱、主角。物理流最大的优势就是,物理伤害属于无属性伤害,怪物无法免疫,用刻晴的时候尤为明显,刻晴的雷系技能经常满屏免疫,但是用普通攻击则能造成实打实的伤害。
谈到物理流,就不得不谈超导反应。因为每种元素伤害都有对应的增伤机制,比如火系利用冰系打融化增幅,伤害倍率是2.0,而物理流同样也有两种增伤机制,第一种的雷冰超导减物抗,第二种是大剑破冰附带额外伤害。其中第二种破冰的效果更差,不用刻意去配,因为破冰需要大剑角色,刻晴、主角、香菱都没法用,而且破冰属于元素剧变,伤害只看元素精通属性,物理流根本不会堆这项属性,收益不高。所以物理队在队伍里面配置雷系和冰系角色打超导反应就行,比如雷泽 凯亚(七七)。
触发超导反应后,可以降低怪物40%的物理抗性,比例非常高,而且还是范围效果,周围的怪都会受到影响,持续时间是8秒左右。怪物自身也具有一定的物理抗性,不同的怪物抗性也不同,比如最普通的丘丘人物抗只有10%,遗迹守卫的物抗高达70%。那么物抗和超导效果对物理打法的影响到底有多大呢?让我们来看看B站大佬林云做的测试,测试选择的对象是10%物抗的雷系史莱姆和70%物抗的遗迹守卫,使用的角色是雷系四星角色北斗。
可以看到,攻击物抗为10%的雷系史莱姆时,超导前伤害为334,超导后伤害为427,增幅为28%,但是攻击物抗为70%的遗迹守卫时,超导前伤害只有113,超导后伤害为263,增幅高达132%。由此可以得出两个结论,第一,雷史莱姆虽然可以免疫雷系伤害,但是依旧无法规避雷冰超导效果,第二,物抗越高,物伤越低,超导收益反而越高,即使物抗很低,超导也有很不错的收益。所以我们使用物理流的时候,要先用队伍里面的雷系和冰系角色触发超导反应,然后换物伤角色上场输出,8秒到期后再去挂超导,不断循环。
【个人观点】
雷泽因为是天生的雷系角色,只要为他搭配七七、凯亚这种冰系角色,就很容易触发超导效果,这也是为什么雷泽物理流比较多的原因,其实刻晴配合冰系角色打物理的效果也不错,香菱和岩主也可以搭配雷、冰工具人打超导,如果要用岩主和刻晴打物理流,特别推荐大月卡中的黑剑,效果绝佳。另外,物理流也有一个缺点,那就是破盾能力非常差,基本上就是刮痧,所以大家要根据副本需要,灵活搭配一个破盾角色。物理流是一个潜力很大的玩法,而且配置成本很低,大家玩腻了主流玩法的话,不妨来试试!