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elo机制版混分英雄:ZoneofAvoidance物品和定制英雄机制

elo机制版混分英雄:ZoneofAvoidance物品和定制英雄机制当你在已知空间的最远处时,找到一个商店可能是一个有点困难的挑战。在这里战斗的船员们依靠自己的聪明才智度过难关,他们成为了手工艺的专家。制作装备可以用来修改主要和次要属性,这使得它们在计划你的战略时成为一个极其重要的考虑因素。由于英雄只有三个物品槽,而且你不能在一个英雄身上装备超过一个相同的物品,你需要仔细考虑你要装备的东西。首先,将有八种可用的基础物品:迷你枪、火箭发射器、护盾生成器、隐身服、激光笔、医疗无人机、科学无人机和赞助人。每种物品都可以升级两次,从基础的1级升级到最强大的3级。稀有度为史诗级或更高的强大英雄,他们除了有三个物品槽之外,还有一个额外的补给槽。这个补给槽是为独特的英雄物品保留的,这是每个英雄所特有的强大物品。对于希望在战斗中找到优势的玩家来说,寻找、装备和升级这些物品应该是一个优先事项。

elo机制版混分英雄:ZoneofAvoidance物品和定制英雄机制(1)

有一个古老的比喻,"永远不要用刀来对抗枪"。虽然熟练的星际刺客在用刀子武装时可能会占上风,但这句话的实际含义对每个人都是如此:。

输掉一场战斗的最好方法是装备不足和准备不足。

在避难区宇宙中,这一点和其他地方一样正确。在这里,相同级别的英雄拥有非常相似的属性,相反,装备和定制英雄让你在战场上占尽优势。无论是武器、盔甲、BUFF还是其他的能量提升,你如何定制你的英雄决定了你的策略,这反过来又决定了你的战斗结果。

装备的力量

装备可以用来修改主要和次要属性,这使得它们在计划你的战略时成为一个极其重要的考虑因素。由于英雄只有三个物品槽,而且你不能在一个英雄身上装备超过一个相同的物品,你需要仔细考虑你要装备的东西。

首先,将有八种可用的基础物品:迷你枪、火箭发射器、护盾生成器、隐身服、激光笔、医疗无人机、科学无人机和赞助人。每种物品都可以升级两次,从基础的1级升级到最强大的3级。

稀有度为史诗级或更高的强大英雄,他们除了有三个物品槽之外,还有一个额外的补给槽。这个补给槽是为独特的英雄物品保留的,这是每个英雄所特有的强大物品。对于希望在战斗中找到优势的玩家来说,寻找、装备和升级这些物品应该是一个优先事项。

elo机制版混分英雄:ZoneofAvoidance物品和定制英雄机制(2)

制作

当你在已知空间的最远处时,找到一个商店可能是一个有点困难的挑战。在这里战斗的船员们依靠自己的聪明才智度过难关,他们成为了手工艺的专家。

制作允许玩家使用ZoA的内部资源创造新的物品并升级现有物品。当你探索宇宙并赢得与敌人的战斗时,就会收集这些资源。随着你的物品从1级到2级到3级,升级的成本也在增加。

ZoA的制作系统为玩家提供了一个很好的P2E机会。那些愿意磨练资源的人可以制作和升级物品,然后通过市场出售给其他人。关于制作的更多信息可以在我们的白皮书中(https://zoa.game/)找到,我们将在此功能接近发布时发布更多详细信息。

NFT和物品经济

就像英雄和飞船一样,ZoA中的物品与NFT卡相关。每当一个物品升级时,就会铸造一张新的卡片,而旧的NFT就会被烧毁。

物品构成了整个ZoA P2E经济的一个重要部分。正如我们前面提到的,那些愿意为资源工作的人可以在市场上出售物品。资源本身并不容易获得,因此最强大的武器将被那些希望在战斗中保持优势的优秀玩家所寻求。

由于物品制作的方式以及升级机制,玩家有可能在不花钱购买物品的情况下取得进展。在ZoA宇宙中,传统练级方式和明确的战略可以让你在任何地方都有收获。不过,有进取心的战士会很快找到机会,通过市场向更富有的玩家出售物品,从他们的技能中获利。

一个充满可能性的宇宙

英雄的属性、物品和战斗定位相结合,给玩家提供了无穷无尽的可能策略和组合。虽然一把迷你枪在某种情况下可能非常适合一个英雄,但在另一种情况下,它可能完全不适合同一个英雄。作为你的小队的领导者,你要为你的战士制定战略,进行试验并确定最佳的战斗计划。

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