msi夺冠注意事项:MSI选手不满的不是35ms
msi夺冠注意事项:MSI选手不满的不是35ms而大多数选手对于比赛延迟的不满却是真的,但并不是对35ms,而是单纯对比赛场馆的延迟不满,T1的打野选手oner就对此直言道“在酒店训练时用35ms时感觉还挺顺利的,但到了比赛场馆后常常会惊讶,这真的是35ms嘛 ,反应非常慢,跟酒店的情况不一样,大家非常累”G2打野Jankos也表示道“欧洲打排位的延迟就是30,所以我在酒店打的很舒服,可实际比赛的时候却总感觉不对劲,比赛时可能有波动的情况,比较影响操作”。想必兄弟们都能明白了,这次的场馆延迟很有可能不止35ms,这正是职业选手抱怨的地方,英雄联盟和甄子丹代言的国战传奇一样,都是需要紧密配合才能取胜的游戏,过高的延迟肯定会导致团队配合不畅,只能希望拳头那边尽快解决这个问题,35延迟对很多选手而言都是需要适应的程度,更高或者波动当然不行,兄弟们对此怎么看呐?
关注英雄联盟赛事的兄弟们都应该非常清楚,最近正是MSI盛事时期,所有赛区的顶尖战队共聚一堂,为守护本赛区的荣耀而战,但有趣的是最近水友们最关注的事情并不是战队的胜负,而是本次MSI的公平问题,不少外网水友都觉得35ms对于职业选手来说是无法忍受的,只有习惯35ms的RNG才是优势的一方,而外网水友之所以这么认为就是因为很多职业选手都明确表示了对延迟的不满,但实际上这只是舆论引导,很多职业选手不满的是场馆。
关注外网的兄弟们都注意到了,最近外网那边RNG的舆论情况非常差,几乎所有外网水友都认为35ms就是天大的笑话,而他们的依据便是职业选手们公开表示过的35ms的看法,比如北美传奇选手大木就直言道“延迟对我的影响确实很大,我必须重新去适应这个节奏下的英雄联盟”而T1的ad选手Gumayusi则对此表示“延迟对每个职业选手的影响是不同的,比如对我来说只是比较难受,但Faker选手却几乎无法适应”。
从职业选手的回答当中我们确实会感觉是35ms对这些选手的影响,但实际上很多言论都是被外媒故意引导,兄弟们可以看一下韩媒对于各个选手的采访,采访问答环节当中的五个问题里必有一个是询问选手对于延迟的看法,如果选手对于延迟的看法是比较模糊或者比较随性的话韩媒还会拿一些实例作比较,或者干脆说“xx选手对延迟非常难受,你对此的看法是什么”也就是说一开始记者就想要让职业选手对延迟表示恶感。
但说实话也不能怪这些韩媒故意引导,只能说他们只是想得到更有利于自己,读者更想听到的回复而已,因为目前的外网绝大多数人已经陷入了认定“延迟就是对RNG利好,对其他战队不利”的怪圈当中,所以只会想听到自己想要的答复,但实际上职业选手们对于延迟的表述的看法并不都是反对,绝大多数秀三年后对35ms并没有特殊的看法,Keria选手认为35延迟确实有些不适应,但经过调整尝试后发现是可以正常比赛的。
而大多数选手对于比赛延迟的不满却是真的,但并不是对35ms,而是单纯对比赛场馆的延迟不满,T1的打野选手oner就对此直言道“在酒店训练时用35ms时感觉还挺顺利的,但到了比赛场馆后常常会惊讶,这真的是35ms嘛 ,反应非常慢,跟酒店的情况不一样,大家非常累”G2打野Jankos也表示道“欧洲打排位的延迟就是30,所以我在酒店打的很舒服,可实际比赛的时候却总感觉不对劲,比赛时可能有波动的情况,比较影响操作”。
想必兄弟们都能明白了,这次的场馆延迟很有可能不止35ms,这正是职业选手抱怨的地方,英雄联盟和甄子丹代言的国战传奇一样,都是需要紧密配合才能取胜的游戏,过高的延迟肯定会导致团队配合不畅,只能希望拳头那边尽快解决这个问题,35延迟对很多选手而言都是需要适应的程度,更高或者波动当然不行,兄弟们对此怎么看呐?