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lpl韦鲁斯神反应:详解为何OMG能够逆天翻盘

lpl韦鲁斯神反应:详解为何OMG能够逆天翻盘OMG方野辅选择也是忠于版本的常规选择,而小炮则是可以最好贯彻OMG现今战术体系的英雄,小炮有着前期非常强力的拆塔能力,和不错的后期能力,而且相较女警而言收割能力更强,装备需求没有女警那么大,中期也没有女警孱弱。本场比赛中OMG的精髓在于慎的选择以及韦鲁斯的选择。慎可以利用牛头进场,进行二手控制,也可以在第一时间突入战场后利用大招回到C位身边进行保护,十分符合OMG现今体系,而韦鲁斯有着非常强力的POKE守塔能力,同时韦鲁斯相较其他AP型英雄而言,具有不慎惧怕大龙BUFF的特色,是帮助OMG拖过中期尴尬阶段的关键所在。选择英雄方面VG方完全忠于版本,一选战争女神后选择围绕战争女神展开冲锋流战术,在辅助选择保护能力强力的风女保护沙漠皇帝和战争女神后选择雷克赛补充开团能力,总体来说是一套相对稳定且胜率很高的常规阵容。选择英雄阶段OMG红色方拿出两个搬位针对VG核心而放出战争女神,VG方选择首选

本文摘要

由于战争女神万金油的特性,中国各大战队都围绕战争女神制定了一些的战术安排。在7月3日OMG对阵VG的比赛上VG拿了战争女神配凤女的阵容,OMG在前期劣势情况下,最后靠着中单维鲁斯翻盘,让小编给你深度分析为何OMG能够翻盘。

BP分析

lpl韦鲁斯神反应:详解为何OMG能够逆天翻盘(1)

坦克联盟时期,薇恩因为其强势的削坦能力再次登上比赛舞台,而薇恩同时也是UZI最为拿手的英雄,VG选择一手搬掉薇恩后,搬掉版本强势英雄流浪法师瑞兹和时间刺客艾克。而OMG方在搬掉版本强势AD英雄复仇之矛后针对VG上辅核心搬掉他们的拿手英雄人马和锤石。

选择英雄阶段

OMG红色方拿出两个搬位针对VG核心而放出战争女神,VG方选择首选战争女神。

OMG方考虑没有薇恩的情况不可以放出过肉的牛头和酒桶,而放弃老树选择酒桶和牛头,随后VG以选代搬抢下老树,中路拿下招牌英雄沙漠皇帝。而后OMG按照以往的习惯拿出前期拆塔能力极度出色并且拥有很强后期能力的ADC小炮,和相对冷门但保护能力出色的慎。VG接着拿下风女和雷克赛完善阵容体系,OMG则选择韦鲁斯作为中单英雄。

选择英雄方面VG方完全忠于版本,一选战争女神后选择围绕战争女神展开冲锋流战术,在辅助选择保护能力强力的风女保护沙漠皇帝和战争女神后选择雷克赛补充开团能力,总体来说是一套相对稳定且胜率很高的常规阵容。

OMG方野辅选择也是忠于版本的常规选择,而小炮则是可以最好贯彻OMG现今战术体系的英雄,小炮有着前期非常强力的拆塔能力,和不错的后期能力,而且相较女警而言收割能力更强,装备需求没有女警那么大,中期也没有女警孱弱。本场比赛中OMG的精髓在于慎的选择以及韦鲁斯的选择。慎可以利用牛头进场,进行二手控制,也可以在第一时间突入战场后利用大招回到C位身边进行保护,十分符合OMG现今体系,而韦鲁斯有着非常强力的POKE守塔能力,同时韦鲁斯相较其他AP型英雄而言,具有不慎惧怕大龙BUFF的特色,是帮助OMG拖过中期尴尬阶段的关键所在。

战局分析

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救世韦鲁斯,无状态逆天改命

开场OMG选择换线推塔,VG选择牺牲薇恩前期部分发育跟随OMG换线,阻碍OMG前期节奏,随后强行发动几波团战,拿下极大优势,并顺利拿下第一条大龙,利用大龙BUFF进攻OMG下路高地。

这时候韦鲁斯相较于其他AP中单英雄的优势展现出来:

1、面对大龙BUFF下的兵线,韦鲁斯依然保有很强力的清兵能力;

2、韦鲁斯大招机制是命中后禁锢首个目标后感染命中目标身边敌军,造成连锁控制,这个大招恐怖之处在于他的连锁控制在塔下有着很强的威吓作用,进攻会被感染连锁禁锢,退则会破坏自己方阵型,无法推进。同时韦鲁斯的大招相较于发条魔灵、机械先驱等AP中单英雄而言并不是特别重要,用于守塔后对于后续团战输出不会有着非常大的伤害差距。

并且OMG在中期团战失利牺牲三人后,韦鲁斯以Q技能抢下VG第二条大龙,成功将战局拖延至己方阵容发力时期。

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韦鲁斯腐败藤蔓,希维尔狩猎失利

35分钟,VG抓住最后的优势时期强打大龙逼团,OMG赶至大龙区域后,VG战争女神开狩猎配合风女加速球和老树正义荣耀三段加速强切OMG韦鲁斯,韦鲁斯水银秒解后打出成吨POKE伤害,OMG牛头配合慎进场控制,小炮收割,OMG以辅助为代价换掉对面四人,逆转局势。

这波团战,韦鲁斯是OMG胜利的关键所在,韦鲁斯在对手三段加速被切的情况下已经没有逃跑的可能,这时韦鲁斯选择水银解除老树禁锢后稍微后退后直接开大招,因为韦鲁斯的大招机制,VG众人陷入了上前支援会被韦鲁斯感染禁锢,不跟进则大树的突进将毫无意义只能送掉自己的尴尬境地。

VG在避免感染期间,OMG牛头借机进场WQ控制对面众人,慎随后大招进场嘲讽住对方,韦鲁斯精准POKE被控制住的VG众人,而后酒桶大招留人小炮收割,打出完美团战。

这波团战可以看出韦鲁斯面对依靠突进冲锋开团的阵容时有着极强的克制作用,在突进过程中,只要韦鲁斯大招命中一个目标,后续目标就必须和被命中目标保持距离,否则被感染禁锢就只有被当成靶子打,但若不跟进,韦鲁斯可以依靠自己的百分比伤害迅速切掉前排,同时利用Q技能POKE后排血量,形成以多打少的局面。

比较兰博等封路类型大招,韦鲁斯AP加成的大招并不影响其团战输出(对比发条等AP英雄非常依靠大招打出伤害,所以不可能将大招交给对面的前排这一特点,韦鲁斯不占自身输出比重的大招是他作为中单英雄的天然优势。),还可以起到分割战场或是群体禁锢对手的作用。分割战场后方便与队友逐个击破对手;群体禁锢则有方便队友技能施放,保证队友技能命中率以及为ADC提供输出环境的效果。是一个一旦命中,对手无论如何处理都无法带来很好收益的BUG型大招。

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死亡禁锢,胜利曙光

38分钟,OMG中路强行开团,酒桶大招分割战场后,韦鲁斯大招留人,逐个击破对方英雄,拿下水晶获得胜利。

这里韦鲁斯大招后手施放发挥出很强大的延续控制的效果,牛头开团配合慎的嘲讽定身对方英雄,酒桶分割战场后,韦鲁斯可以很好的禁锢对方前排,配合小炮后期的高输出快速秒掉对手,这时候VG依然陷入进则被感染禁锢,退则陷入以少敌多的窘境。酒桶大招的分割战场效果只是在一瞬之间,VG配合加速球和狩猎完全可以跟上前排进行团战,可是因为韦鲁斯的存在,VG前排后排不得不拉开距离,强行延长了酒桶大招造成的分割效果,奠定自己的团战优势。

可以说,本场比赛中,无状态的韦鲁斯利用大招机制给队伍带来了极大的可能性。守塔阶段,韦鲁斯的大招是一个相较于发条等AP英雄可以轻易施放逼退敌手的手段,而团战阶段,韦鲁斯的大招既可以如上一波团战用以自保,帮助自身找输出位置;也可以如最后一波团战那般,依靠大招配合队友打出控制效果,延长队友分割战场的效果。

可以说这次的翻盘维鲁斯是做出了巨大贡献,两次大招关键性的技能施放,给团队提供了大量时间去输出。这让我们看见了中单维鲁斯的厉害之处,在前期有大龙buff的小兵情况下依然能够稳定收线,也体现OMG这支战队的韧性,祝OMG在LPL夏季赛上越战越勇!

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