暗星石头人打法,探索新手向攻略
暗星石头人打法,探索新手向攻略幸运一击应该是当前版本携带最多的一个命魂,因为在升到五级以后,被守墓人汲取后搜索尸蟞能够搜到水晶的概率高达百分之九十,这大大提升了自己的生存能力,相当于多了一条命。再加上最近的一次更新,在被汲取之前,搜索到空水晶的概率大幅降低,这就意味着玩家很难在没有人被汲取的情况下提前搜出空水晶备用。幸运一击也变得更加好用了起来。1.幸运一击在《墲人之境:探索》中,大多数的角色都可以携带一个夺宝魂,只有两个角色无法携带,就是仇天和爱德华。除此之外,有一个角色可以携带两个命魂,就是陆晓萌。 【夺宝魂效果】下面以五级效果呈现每个夺宝魂的效果。
《墲人之境:探索》中,命魂是非常重要的一部分,它是从墲境中分离出来的一种神奇能量,能够帮助角色强化自身能力,对于角色后天成长也起到了关键性的作用。今天,就由B站UP主@顾声咕不咕 为大家带来命魂分析,详细介绍所有命魂的特点及玩法,以及适合新手的命魂搭配。话不多说,一起来看看吧!
【命魂的种类】
命魂一共有四种:力量魂、智慧魂、敏捷魂和夺宝魂。每个角色所能够携带的命魂也并不相同,夺宝魂也是其中比较重要的一个魂格,很多小可爱们也是难以抉择。
【可携带夺宝魂的角色】
在《墲人之境:探索》中,大多数的角色都可以携带一个夺宝魂,只有两个角色无法携带,就是仇天和爱德华。除此之外,有一个角色可以携带两个命魂,就是陆晓萌。
【夺宝魂效果】
下面以五级效果呈现每个夺宝魂的效果。
1.幸运一击
幸运一击应该是当前版本携带最多的一个命魂,因为在升到五级以后,被守墓人汲取后搜索尸蟞能够搜到水晶的概率高达百分之九十,这大大提升了自己的生存能力,相当于多了一条命。再加上最近的一次更新,在被汲取之前,搜索到空水晶的概率大幅降低,这就意味着玩家很难在没有人被汲取的情况下提前搜出空水晶备用。幸运一击也变得更加好用了起来。
幸运一击也有一定的劣势。每局冒险者阵营最多搜索两枚空水晶的设定,如果四个人都带幸运一击的情况下,一定有两个人会用不到这个命魂。幸运一击生效的情况一定是在被汲取之后的,如果守墓人选择守尸或者是被就起来之后还没等开馆又被追了,那这个技能也相当于白带了。
总结来说,幸运一击这个命魂可用性还是蛮高的,但具体带或不带还是要看组排情况和个人喜好了。
2.富贵险中求
富贵险中求是上个版本进入万用魂池中的一个命魂,这也变相说明了这个命魂的难用。在搜集四个符文之后,有百分之55的概率获得加速1%的效果,有45%的概率获得减速1%的效果。本身概率差别不大,如果是老欧皇的话很有可能最后得到的效果就是加速5%但如果运气稍微不好,就是减速5%的效果了。也有可能加三减二,加二减三,最后和没加没什么区别。
而且5%的加速和减速影响并不大,但也不能说这个命魂没有用,有时候,你和逃脱守墓人追捕也许就差这5%的加速。
总的来说,对自己运气有信心的话不妨带一下试试。
3.激发无畏
激发无畏是我很少带的一个命魂,因为命魂的机制,在遇到眼神不好的守墓人时会很有用。而且在地形复杂的地方,很容易把守墓人绕懵。但如果是我身上没有宝石,这个命魂将毫无用处。
这个命魂单看作用不大,但是配合别的命魂可能会有奇效。
4.屏气凝神
屏气凝神其实简单来讲就是使开棺找鳖变得更加容易,如果QTE(开棺那个判定)实在不好,可以带一下试试。但是就我个人来讲,在没有被汲取之前,我很少开棺。一般开棺都是为了找鳖开空水晶,那我带这个还不如带幸运一击。
5.神灵庇佑
神灵庇佑也是比较下来还算有用的一个技能,前期开局如果被追可以挨三刀,如果是胖子开局甚至可以挨四刀。在前期一分半还是有点用处的。因为只有90秒的时间,所以如果担心自己开局秒趟可以带一下,毕竟可以抵挡一次伤害,如果遇见了展昭(锦衣卫,我们给他起的外号hhh)的开局飞燕斩,也是可以挡一下的。
额外说一下,因为这个技能1级只有30秒,所以建议想带的话可以升5再带!
6.天地祝福
天地祝福很好理解,开鳖回血!如果是陆晓萌的话,能带两个夺宝魂,一个天地祝福加一个幸运一击,完全可以不用带紧急治疗(脱离追击后回2格血)。因为死追的情况下无论我带紧急治疗还是天地祝福都无法生效,反而被汲取后,队友扶我起来,我可以开鳖回血 搜鳖加一格宝石。因为陆晓萌的话,3格血和四格血都是两刀。
其实无论是哪个角色,带了天地祝福都可以不带紧急治疗。因为大多数的角色3格血和4格血能挨的刀都是差不多的。但具体还是要看情况,万一石头人开了个机正好一刀3血呢?
总的来说,这个命魂也是,自我感觉吧!
7.主角光环
主角光环的话我和朋友们一起讨论了很久,觉得如果是单排没什么带的必要,因为主角光环比较吃配合。倒地时有概率获得突破上限的机会,因为每个人理解的不一样,我们特意去试了一下。
先说一下冒险者被打倒的机制吧。被打倒时,冒险者倒地是有两种状态的,先是一阶段躺地上读条恢复,恢复好后爬起到二阶段烧香,可以在地上爬行。如果倒地被守墓人汲取,则跳过一阶段躺地上恢复,直接进入二阶段趴地上烧香。
而主角光环的机制是会在刚被打倒时会有提示是否触发,但是触发后,在一阶段是无法自起的,等到一阶段读条恢复好之后,二阶段趴地烧香时,可以使用按键直接自起。
那么这个技能就很吃配合了。如果身上带着宝石,周围有救人位(比如仇天或者胖子等)拉扯时,这个技能就非常有用了,救人位玩家拉扯守墓人让他不敢汲取跟救人位玩家周旋,而倒地携带主角光环的玩家就可以等到一阶段读条结束自起继续逃跑,保住了石头的同时能够继续牵扯守墓人。如果守墓人不与救人位玩家拉扯,救人位玩家也可以直接救起倒地玩家。但如果守墓人有金钟罩,那反正怎么都是凉凉。
如果没有救人位玩家拉扯,那宝石保不住的同时,这个技能起到的效果仅仅是自起,不耽误队友来救人的时间,可以让他们继续开机,而你找机会自起,作用就没那么大了。有力量魂能够携带回光返照的玩家就完全没有携带的必要了。
所以这个命魂要在和队友沟通好的情况下使用。
所有夺宝魂的介绍就到这里了,总的来说还是推荐新手携带幸运一击的,觉得不想带幸运一击的话,可以根据不同的角色有不同命魂配合的打法。以上内容来自玩家投稿,不代表官方立场。如果你有更好的攻略内容,就请加入《墲人之境:探索》官方群,投稿至QQ:896291987,还能赢取丰厚奖励哦!
关于《墲人之境:探索》:
《墲人之境:探索》是以古墓冒险为题材的非对称竞技网游,游戏融合了1v4非对称竞技等众多流行机制,玩家需要在随机出现的地图里开始一场趣味无穷的追逐与逃脱大战。在游戏里,你可以选择扮演冒险者,四人一组结成小队深入地下展开冒险;抑或扮演守墓人,单打独斗防止冒险小队夺取曜能。潜入、躲避、逃脱,未知的地下世界里存在着多种可能性,你将在此了解到故事背后的真相。