明日方舟最好玩的机制,明日方舟玩法局限性分析
明日方舟最好玩的机制,明日方舟玩法局限性分析本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识! 它就这个核心玩法啊!真的就感觉,很无聊,而且大量重复地刷刷刷很没有意义,惹人厌烦,我tm为什么要每天重复挂着代理白白浪费电啊,一模一样的内容每天重复,它要是能直接三星过一遍以后就直接消耗体力换资源多好???(别说剿灭那个券,没什么用)。 所以我为了体验这个游戏的所有关卡内容,还必须花费大量无用的时间来刷材料,真的很无聊,你说原神刷材料好歹还能自己操作下,整点新玩法啥的,还能联机跟队友聊几句,这种就是看录像,真的无聊。 想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
我不讨厌明日方舟,只是说我为什么不喜欢玩它。
就,这种每天打卡的游戏吧,如果在某一个瞬间你突然觉得它没原来那么有意思了,你就会觉得每天打卡是种拖累了,就会不喜欢玩它。
我是19年6月入坑的(没图,早卸了,你怀疑我成分我也懒得下了截图证明),年池退坑了,后来夕池子又下回来了,水陈池子又退了,最近下回来玩了玩肉鸽,现在又不玩了。
怎么说呢,我就是感觉方舟没新东西啊,很无聊啊。你说新活动,肉鸽很有趣,但游戏方式不还是拖几个2d小人上去,然后看情况按按技能吗?
它就这个核心玩法啊!真的就感觉,很无聊,而且大量重复地刷刷刷很没有意义,惹人厌烦,我tm为什么要每天重复挂着代理白白浪费电啊,一模一样的内容每天重复,它要是能直接三星过一遍以后就直接消耗体力换资源多好???(别说剿灭那个券,没什么用)。
所以我为了体验这个游戏的所有关卡内容,还必须花费大量无用的时间来刷材料,真的很无聊,你说原神刷材料好歹还能自己操作下,整点新玩法啥的,还能联机跟队友聊几句,这种就是看录像,真的无聊。
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