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怀旧服十年前的魔兽世界:十几年前魔兽世界对比怀旧服

怀旧服十年前的魔兽世界:十几年前魔兽世界对比怀旧服十年前的魔兽世界基本都是工会团队在运行,大家打本团长都是认真讲解一遍又一遍。针对部分玩家老犯错,无药可救的,最多出去ADD。后续能带在带上打本。玩家心里有不舍也有温情。即使是金团打本,玩家多次犯错,无非换人,不要打就行了。盘点三-惩罚机制。盘点二-打本图什么?十年前的魔兽世界很多玩家是为了体验游戏打本,大家虽然不懂部分boss技能机制,但很多玩家会去认真学,认真听,还有人记笔记的。现在玩魔兽世界很多玩家是为了快速获取金币而去打本。很大一部分都是老玩家,但是Boss技能大多都不记得怎么打了,自己也从来不去看,滥竽充数比比皆是。遇到简单的本,双开游戏账号,边看视频边打本。只要能分金什么都从简,合计可以不喝,药剂可以不吃。

哈喽,大家好我是痞子今天咱们来盘点一下十几年前魔兽世界和现在怀旧服。

盘点一-插件。

十几年前,魔兽世界开团打本插件是相对落后,没有DBM 得讲解boss技能,如如何规避。全团人没有几个不认真听的。我还记得当初团里面有一个小白猎人,打黑暗神殿f4的时候没躲技能,团长操着很重的四川话在那说:叉叉猎人天上在下雪,地上再冒火,你记得躲一躲!

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如今的魔兽世界怀旧插件DBM提示各种技能规避,真的简单很多。开团基本不用再提示玩家如躲技能。方便了很多玩家的打团。

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盘点二-打本图什么?

十年前的魔兽世界很多玩家是为了体验游戏打本,大家虽然不懂部分boss技能机制,但很多玩家会去认真学,认真听,还有人记笔记的。

现在玩魔兽世界很多玩家是为了快速获取金币而去打本。很大一部分都是老玩家,但是Boss技能大多都不记得怎么打了,自己也从来不去看,滥竽充数比比皆是。遇到简单的本,双开游戏账号,边看视频边打本。只要能分金什么都从简,合计可以不喝,药剂可以不吃。

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盘点三-惩罚机制。

十年前的魔兽世界基本都是工会团队在运行,大家打本团长都是认真讲解一遍又一遍。针对部分玩家老犯错,无药可救的,最多出去ADD。后续能带在带上打本。玩家心里有不舍也有温情。即使是金团打本,玩家多次犯错,无非换人,不要打就行了。

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如今怀旧服开团本,基本是金团,世界叫人只讲装备价格,来熟练工。团长基本不提如何打?开场就是MT上,治疗看好,犯错就是罚。100,200不嫌少,300,500不嫌多。我见过被罚款多的玩家中途退场的比比皆是。这是谁的错?玩家不看技能,不去学,活该!团队只有金币,没有一点感情,也活该!

盘点四-游戏时间心态。

十年前玩魔兽世界,当初很多玩家都年纪相对较小基本在20岁以内或者20出头,很多玩家有富裕的时间去玩游戏打本交朋友,大家玩的是游戏付出了时间,也付出了感情。我们工会打通太阳井用了6个月的时间才推倒基尔加丹。真真切切体会了团队里每一个人的付出,让彼此了解每一个队员成为了征战游戏的兄弟姐妹!

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怀旧服如今玩家基本30出头到40岁了,家庭孩子,要的是快节奏的游戏,只有有金一切都是你的,当然别人看到你一身极品装备凤凰,送来的不是当初的羡慕,只是嫉妒大佬有钱!如此了了。还有很多玩家不是为了玩而玩,是为了生活而玩。打游戏买排骨,多体面多真实的写照。

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盘点五-游戏的光辉时刻和如今炒冷饭的余温。

十几年前的魔兽世界团本的剧情游戏的探索,副本的开发都算的上是那个时代最经典的存在。玩家乐不知疲,打本跑尸体,boss捏我千百遍,我待boss如初恋的感觉,有木有?

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怀旧服的也许只是一场饭后的余温,原始的剧情,重复一遍的游戏体验。只可惜体验如此让人嗤之以鼻。一切向钱看,游戏如此,玩家亦如此。怀旧服是什么?暴雪苟延残喘榨取最后一波利润的衍生物而已。叫嚷着成功,却是因为在无新作能撑上门面?

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游戏还是那个游戏只是早已经物是人非,已经不是我们认识的魔兽世界。

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