switch游戏最推荐马力欧:SteamVR真正的3A大作EVE
switch游戏最推荐马力欧:SteamVR真正的3A大作EVE晕晕更健康游戏在战斗中没有丝毫迟滞感,光影特效也经过了精心的处理,华丽却毫不刺眼。整个游戏可以说完全是为VR而生,将VR的优势和技术特点都运用到了极致,绚丽的光影逼真的音效都给予玩家前所未有的体验。虚幻引擎,完美的画面,以及昂贵的价格都让这款游戏成为毫无争议的VR大作。只能用完美来形容的画面采用虚幻引擎制作的《EVE:瓦尔基里》无论画面,建模还是光效,在已出的VR游戏中都是首屈一指的。游戏模型的贴图分辨率均在2K以上,完全没有过多的叠加模型来拖累显卡,将宏大的宇宙战舰混战的画面一气呵成,让人无可挑剔。
经历过了两个礼拜恐怖游戏的洗礼,我感觉我的整个人都已经升华了......
终于在我强烈要求之下,这周给我的不是恐怖游戏了,而是冬季打折时抠门主编才终于舍得买的《EVE:瓦尔基里》。
相信应该有不少人都听说过世纪天成所代理的网游《EVE:星战前夜》。
《EVE:瓦尔基里》和它一样,都是冰岛CCP公司所开发的作品。
虚幻引擎,完美的画面,以及昂贵的价格都让这款游戏成为毫无争议的VR大作。
只能用完美来形容的画面
采用虚幻引擎制作的《EVE:瓦尔基里》无论画面,建模还是光效,在已出的VR游戏中都是首屈一指的。游戏模型的贴图分辨率均在2K以上,完全没有过多的叠加模型来拖累显卡,将宏大的宇宙战舰混战的画面一气呵成,让人无可挑剔。
游戏在战斗中没有丝毫迟滞感,光影特效也经过了精心的处理,华丽却毫不刺眼。整个游戏可以说完全是为VR而生,将VR的优势和技术特点都运用到了极致,绚丽的光影逼真的音效都给予玩家前所未有的体验。
晕晕更健康
晕动症这个“VR老大难”显然也成了《EVE:瓦尔基里》的问题,毕竟是空战类的游戏,如果只是驾驶飞机看看风景打打酱油当然不会晕,一旦进入战斗中,360度的回旋翻转就是不带VR头显的旁观者都看着晕,更不用说带着头显正在玩的人了。
不过好在这种晕只是因为开始的不适应才造成的,一开始游戏操作不熟悉经常转向过度容易晕,其实就是超出了自己的预判。熟悉了以后转向与前庭系统同步了,再加上头瞄系统适应了以后,你只会觉得转向跟不上你。
操作方式让人大呼坑爹
要说这个游戏最让人无法接受的恐怕要属操作方式了吧。《EVE:瓦尔基里》并不支持Vive手柄,如果你没有XBOX的手柄,那么你就连游戏都无法进入。
说到底,《EVE:瓦尔基里》当初是为了Oculus和PSVR所开发的,那么如今只能支持XBOX的手柄也是意料之中的事。
但如果打算用HTC Vive来玩《EVE》的话,请一定要事先准备好XBOX手柄。
完美继承外服游戏的丢包,延迟
再来说说这款游戏联网的部分吧,这款游戏现在还没有汉化(估计以后也不太会),网速方面白天没有太明显的丢包或者延迟,但晚上玩确实丢包有些严重,延迟也有点高。至于挂VPN......其实也并没有什么卵用。所以建议大家还是白天玩的比较好。
综评
《EVE:瓦尔基里》作为VR大作确实有着非常优秀的特效和画面,但是整体来说毛病还是非常多的,而406RMB的售价也实在是有点太贵了。现在冬季特卖打完折还要272RMB,也许你是EVE粉或超级科幻粉,那么这款游戏还是值得尝试的。
游戏评测:最新的VR游戏
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