暗黑2重制版法师属性详细攻略,那些正在改动的废柴技能
暗黑2重制版法师属性详细攻略,那些正在改动的废柴技能比较废的技能其实只有两个毒标技能,原因有两个要说真正废物的技能应该只有毒匕首了,这个设计得有点迷,好在只是过路的低级技能,废就废了吧。雷云风暴算一个,主要是CD时间很长,而且技能打哪个怪也不是你我说了算,目前是比九头蛇还废的技能。暴雪的亲儿子天堂之拳算不算废物技能呢。我第一次玩骑士的时候一度觉得是个神技,百发百中,到地狱就傻了。在当时没法洗点的时候还真是废得一B。现在也没人用了,法系玩法都是锤子丁。据说天堂之拳也是准备调整的技能。
大家都知道过些天暴雪就会发布2.4版本的补丁,从预告上看,肯定是会有很大的改动。在这之前,我们不妨来看看,聊聊那些废物技能。等补丁出来以后我们再做一下对比。
暗黑2已经是一款20年前的老游戏了,一 不小心就把装备系统做成了各类RPG游戏的标杆,后面几乎所以网游的装备系统的设计思路或多或少都有暗黑2的影子。不过我们今天要吐槽的不是装备系统,而是技能。其实也是可以理解的,毕竟那时候设计游戏并没有参照,设计师也是全凭想象在设计职业技能,所以出现废物技能就不奇怪了。
本文将分职业来聊聊那些废柴技能
法师
法师的技能从严格意义上来说并没有特别废的,很多技能哪怕后期没有用,但在升级路上还是有一战之力的。要说废柴技能九头蛇算一个吧,这个技能在1.09以前其实还是很强的技能,毕竟也是30级技能,可是后面直接改废了,尤其1.10以后怪物血量和强度大幅提高,九头蛇这技能就没什么出场机会了。暴雪有可能 改动吧。
雷云风暴算一个,主要是CD时间很长,而且技能打哪个怪也不是你我说了算,目前是比九头蛇还废的技能。
圣骑士暴雪的亲儿子
天堂之拳算不算废物技能呢。我第一次玩骑士的时候一度觉得是个神技,百发百中,到地狱就傻了。在当时没法洗点的时候还真是废得一B。现在也没人用了,法系玩法都是锤子丁。据说天堂之拳也是准备调整的技能。
死灵法师要说真正废物的技能应该只有毒匕首了,这个设计得有点迷,好在只是过路的低级技能,废就废了吧。
亚马逊比较废的技能其实只有两个毒标技能,原因有两个
一是超长的作用时间,导致伤害被平均
二是没有有效的减毒抗手段。
但至少在普通难度练级的时候还是有点用的。不算太废吧。而且我认为也没改动必要。再怎么改也不可能有闪电爽快的。
野蛮人恐怖图腾是最没用的技能,完全不知道用来干啥,因为野人的狂嗥技能一级就可以用,直接吼一嗓子简单多了。
其他技能其实都是有用的,而且暴雪已经准备把一些呐喊系技能实装到A5小弟身上,值得期待一下。
刺客刺客的废物技能主要就是武学里的这部分技能。估计当初设计师是想设计出一个操作性比较强的职业,这部分技能分为聚气和施放聚气两种技能。聚气技能可以聚三个球,由于前面的技能都是单系伤害,设计师们还贴心地在30级设计了凤凰攻击。
大家看技能介绍,哇,好牛啊,三系属性伤害都有,还可以让玩家自己决定。然后实操一下就发现这TM太反人类了,尤其在攻速很快的情况下,要精准地控制打出多少个球实在是太难了。
应该说设计师那时候没想到人都是懒的,如果能像骑士的热诚技能一样只要按住左键就能打怪为什么还要这样一会左键聚气,一会右键施放呢?于是到最后成型的流派这部分技能就全部舍弃了。只用最右边的一排技能,简单粗暴地用龙爪上去踢腿,然后放陷阱尸暴。
据说这一系已经在改动,效果如何到时再做评测。
德鲁伊这个男人是集大成者。据说这是暴雪赶工的半成品,所以是废物技能集大成者,造就了暗黑2第一废柴职业。
暴雪一开始应该是想把德鲁伊打造成一个标准的混合职业的,就像WOW里的德鲁伊一样。所以设计了三系完全不同的技能。我们就来看看现在的德鲁伊吧。
元素系的风系技能除了龙卷风的弹道比较迷以外,好歹还是可以一战。那火系技能就比较无语了。名字取得很牛,火山喷发,毁天灭地,一看介绍似乎伤害也不错。BUT,当你一用你就发现技能放出去以后能不能打到怪完全看运气,你也不知道喷出来的小石头能不能砸到怪。再加上又没办法破火免,自然就是成了一等一的笑话。是排得上号的废柴技能。
召唤系技能如果召唤物能共存的话应该还是可以一战的,但是现在是不能共存的,所以到了地狱,所以召唤物都是脆皮。其中最废物技能就是30级的荆棘之灵,那点反弹伤害在地狱难度下完全没啥用,而且对远程是没有用的,属于最垃圾的30级技能之一。
边上的那个30级灰熊也是垃圾,对比一下亚马逊的女武神完全就是一个天上一个地下。女武神是一人单挑一群的存在。而灰熊要翻身就只有等暴雪改了。
好在暴雪也是看不下去了,这次是准备对德鲁伊进行大改动的。本人还是比较喜欢玩德鲁伊的,玩WOW时就骑士和德鲁伊玩得最久,期待改动后的效果。