阴阳师快速输出阵容(后手阵容依然强劲)
阴阳师快速输出阵容(后手阵容依然强劲)最近也出现了一种后手凤凰火体系,就是不带拉条这种,我也可以明确的说,这种就是弟弟阵容,我们只需要用椒图,花鸟,数珠,辉夜。镰鼬,人物带博雅。这种后手雨火体系,一般前三手没出现镰鼬的话。就可以猜到是后手了,打这种用我说的阵容胜率可以说在85以上,自己目前遇到挺多,只输过一次。如果对面三手出现鸩,那我们4手可以雨女,5手魅妖花,鸩火体系有双鸩火,鸩火切,鸩火般,都可以用椒图。数珠,花鸟,雨女,彼岸花克制,区别是阴阳师的替换,如果对面是双鸩火,那么人物可以博雅/八百,如果是鸩火切,人物必须博雅,如果是鸩火般若,那么我们必须带八百。先谈谈如何打速控队,包括阎兵切,阎猪切,御兵切这种,前面固定椒图,花鸟,对面一般2手辉夜,一手镰鼬,那么我们可以三手数珠,对面3手一般会暴露阵容(比如会出现兵勇阎魔,鬼切这些)那么我们可以无脑4手蚌精辉夜,5手薙魂驴,这套阵容翻车只有几种情况,比如对面阎魔兵勇把椒图,数
各位阴阳师们,是不是每天中午和晚上两点一线的都在为斗技折磨啊?好不容易养成的后手阵容被鬼切砍成傻逼,不知道斗技该怎么打了?
这次就为大家分享来自的贴吧@此情可待RTC 大神给出的超强斗技阵容。
后手在鬼切出现后一直被认为是比较弱势的阵容,其实这个观点完全不对,只要会翻牌,后手队依然可以克制大多数先手,甚至在对阵单拉速控队有这百分之80的胜率,下面我就来仔细讲解一下如何用后手克制先手以及大部分中速。
后手队的翻牌固定椒图,花鸟,后三手看阵容变阵。
先谈谈如何打速控队,包括阎兵切,阎猪切,御兵切这种,前面固定椒图,花鸟,对面一般2手辉夜,一手镰鼬,那么我们可以三手数珠,对面3手一般会暴露阵容(比如会出现兵勇阎魔,鬼切这些)那么我们可以无脑4手蚌精辉夜,5手薙魂驴,这套阵容翻车只有几种情况,比如对面阎魔兵勇把椒图,数珠,驴都控了,而且我们的驴还一箭不射,或者镰鼬4拉以上,还次次招财。这种不正常情况咱们忽略。
打先手速控队我们用到了椒图,数珠。花鸟,御,辉夜姬,我谈谈御魂搭配,椒图木魅,速度越快越好。当然抵抗要高,数珠推荐地藏,魅妖,速度在椒图前面一点点,花鸟速生暴针女,生命尽量高,速度可以低一点,在椒图之后,辉夜姬蚌精不用说。速度快过御,御生抗生薙魂,人物带博雅。
介绍了应对阎兵切这种速控,下面谈谈如何打凤凰火体系的速控队,我们前面依然固定椒图,花鸟,三手变阵,对面一般前面都是镰鼬,辉夜,我们三手数珠,如果对面3手出现雨女,基本可以判断是雨火切,那么我们可以4手辉夜姬,5手魅妖花,人物博雅。
如果对面三手出现鸩,那我们4手可以雨女,5手魅妖花,鸩火体系有双鸩火,鸩火切,鸩火般,都可以用椒图。数珠,花鸟,雨女,彼岸花克制,区别是阴阳师的替换,如果对面是双鸩火,那么人物可以博雅/八百,如果是鸩火切,人物必须博雅,如果是鸩火般若,那么我们必须带八百。
最近也出现了一种后手凤凰火体系,就是不带拉条这种,我也可以明确的说,这种就是弟弟阵容,我们只需要用椒图,花鸟,数珠,辉夜。镰鼬,人物带博雅。这种后手雨火体系,一般前三手没出现镰鼬的话。就可以猜到是后手了,打这种用我说的阵容胜率可以说在85以上,自己目前遇到挺多,只输过一次。
还有一种特别奇葩的伪中速白鹿无火队,具体阵容就是,小白,小鹿,花鸟,御,数珠,这套阵容看起来很强,其实是特别容易被针对的,这阵容4个耗火点,然而只有两个招财,虽然说有驱散,有控制,有奶,还能推条,但是却没有输出,所以最克制这套阵容的弑神就是针女彼岸花了,一般这套阵容前面都是御,花鸟,我们可以三手鬼灯,对面3手鹿,我们4手雨女,对面4手小白,我们 5手针女花。人物八百。我们这套阵只有一个耗火点,那就是椒图,而且2回合才3火,只要保证椒图有火连线,其他就可以看对面表演了。不要怕对面御封花,我们这边有雨女,八百,对面御还是概率射箭,只要椒图连线,而且花不被封,对面赢的概率为0。
介绍了应对伪中速队的打法,我们可以谈谈最近较为热门的中速松鹿队的打法,松鹿这套阵容是为了克制后手鬼切的,但是却不克制陆生,所以我们可以留个心眼,对面前二手一般是镰鼬,辉夜,这种迷惑性大,很难判断是先手速控还是松鹿,为了保险我们3手数珠,如果对面3手花鸟,那么我们4手可以镰鼬。5手陆生这套阵容打对面松鹿,只要操作好,是可以73开的,还有一种特别容易判断的翻牌,就是对面二手花鸟,我们可以3手鬼灯,4镰鼬。5手陆生。人物带神乐/八百。后面这种翻牌打松鹿有9成的胜率,只要你椒图不断线,其他可以无视。
应对中速队大多数都可以用数珠/鬼灯,椒图。花鸟,陆生,镰鼬来打,但是这套阵容比较怕对面最后裤裆藏鬼切,面灵气的伪中速队,所以我在考虑弄第三只鬼切,挣鬼切,反堆70左右抵抗的用来代替陆生,这还有待测试,毕竟鬼切还没出来。
还有一种高端局用到的双阎魔,这种我比较推荐,镰鼬,椒图,花鸟,鬼灯/数珠。辉夜,人物带博雅慢慢磨。
下面谈谈如何打后手/中速挣鬼切。挣鬼切缺点就是脆,我比较喜欢用自己的针女鬼切打,这当然基于我对自己输出的自信,目前自己鬼切290爆伤,8200攻击疾风,打挣鬼切基本都是一回合,直接隔着椒图杀,小白鬼切也是一样,如果对自己输出不信,完全可以尝试地藏鬼切,这种翻牌前面大多数都是镰,御,花鸟,椒图,鬼切,或者辉夜,御,花鸟,椒图,鬼切,要么就是镰鼬,椒图,御,辉夜,鬼切,无非就是三种,要么无镰鼬,要么无花鸟,要么无辉夜。我们都可以前面椒图,花鸟,3手数珠,4手辉夜,5手鬼切,如果是无奶队的挣鬼切,我比较推荐用地藏鬼切打,对面带了拉条,又有辉夜姬,一旦对面双拉,我们就输了,地藏无所谓,如果是无镰鼬的挣鬼切,我比较推荐针女鬼切打,针女鬼切打挣鬼切大多数情况下都可以一回合,但是挣鬼切一回合杀针女鬼切有点难,如果是无辉夜的挣鬼切,我还是优先推荐针女鬼切。因为对面没带辉夜姬,鬼切能疾风的可能性不大,我们这边有蚌精,完全可以抗一回合,然后反杀。其实在鬼切的克制关系上,我个人感觉是针女鬼切克制挣鬼切,挣鬼切克制地藏鬼切,地藏克制针女鬼切。
另外提一点,还有一种先手带日和鬼切,我推荐用地藏鬼切打,我们这边只要一个疾风,对面就凉了,对面具体阵容是镰鼬,辉夜,御/兵勇。鬼切,日和,我们这边固定椒图,花鸟,3手数珠,4手辉夜,如果3手兵勇,4手鬼切,我们很难判断是阎魔兵勇鬼切,还是日和兵勇,鬼切,其实无论事哪种鬼切,我们5手都可以用地藏鬼切/薙魂御来打,区别就是地藏鬼切打日和先手鬼切胜率在8成以上,但是打阎魔鬼切只有6成左右,但是薙魂御打阎兵切有8成以上胜率,打日和鬼切只有6成左右,所以这个只能通过猜,或者看对面常用判断,毕竟斗技赌的就是最后一手。
目前还是有很多非主流的阵容打法我就不一一介绍了,你们可以在帖子下面回复,我会一一解答。至于你们说御魂要求达不到,我只能说什么样的御魂对应什么样的分段,如果非要拿着100抵抗的椒图数珠去打3300分以上也是不现实的,我只能教你们如何去克制,在翻牌上保证优势,打法你们可以问我,也可以自己慢慢去实践。毕竟斗技很大成分看运气,有很多不同的情况,当然配置越高,看脸的成分也就越少。