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街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令拳王拜森的蓄力拳“回旋冲刺直拳”相信大家都是非常熟悉的,玩家只要在被他打晕之后,绝对会出这一招的。“回旋冲刺直拳”的指令大家都懂,就是点击ABC。在街机厅时代,几乎没有多少玩家可以打出“虎膝击”,就是因为指令比较奇怪:↓↘→↗ K。一般游戏中带有“上”的指令的都是比较麻烦的,只要出招失败就会跳起来,有可能成为对手的肉靶子。因此这一招要是没有熟练的话,绝对不敢轻易使用的。而游戏厅时期的玩家,绝对想不到这一招的指令和橘右京的“原地燕返”如此相似。这需要有相当的经验和手速才能打出来啊!当年《街头霸王2天下斗士》刚开始流行的时候,游戏厅的按键一般都是不齐全的,玩家们能够打出“升龙拳”就算不错了,主要还是靠“发波”混饭吃。而古烈的蓄力技能,大部分的玩家一直没有领悟到,只知道想要打出波动的话必须退三步。而桑吉尔夫当年在游戏厅中几乎是没有玩家会用的,梅花大坐的指令估计都没有多少人知道。直到一两年后,玩家

九十年代初期,《街头霸王2》的出现让格斗游戏成为了当时的主流。每个角色都加入创新的技能和玩法。红人和白人延用了最具划时代意义的的升龙拳、波动拳和旋风腿;桑吉尔夫成为指令投的开山鼻祖;古烈被打造成蓄力代言人;而本田和春丽的百裂拥有最有效的连按磨血技能。

当时的格斗游戏并没有地位,因此《街头霸王2》打造的这些出招指令都是尝试性的。然而游戏的大火让这些技能成为了经典,为之后的格斗游戏奠定了坚实的基础。可以这么理解,后期的绝大部分格斗游戏的出招都对《街头霸王》有所借鉴。

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(1)

初期的格斗游戏招式指令比较简单,一般就是↓↘→、→↓↘、↓↙←、←↙↓↘→、→↘↓↙←、←↓↙配合不同的按键就可以打出各种招式了,稍微复杂一点的就是桑吉尔夫的梅花大坐。后期我们在接触其他格斗游戏时,试招的时候一般都是使用这些“出招套路”。估计很多玩家都注意到了,大部分格斗游戏第一主角的技能都包含了:升龙拳、波动拳等指令。像是《爆裂人》醍雅、《真侍魂》霸王丸、《拳皇》草薙京、《龙虎之拳》坂崎亮、《月华剑士》枫、《傲剑狂刀》龙吟风....

按理说早年的《街头霸王2》技能应该就是最简单的了吧!毕竟是格斗游戏中指令的基础。但是,《街头霸王2》中却有一些至今都让玩家头大的指令,很多时候打出来都是靠缘分。

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(2)

当年《街头霸王2天下斗士》刚开始流行的时候,游戏厅的按键一般都是不齐全的,玩家们能够打出“升龙拳”就算不错了,主要还是靠“发波”混饭吃。而古烈的蓄力技能,大部分的玩家一直没有领悟到,只知道想要打出波动的话必须退三步。而桑吉尔夫当年在游戏厅中几乎是没有玩家会用的,梅花大坐的指令估计都没有多少人知道。直到一两年后,玩家们才渐渐熟悉了游戏的指令。在信息闭塞的年代,凑热闹的观众反而经验比较丰富。

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(3)

那时候我们在玩人机对战的时候,发现一些招式似乎只有CPU才能打出来的。

沙加特的冲膝就是很多玩家的一道坎。因为沙加特的招式和隆都是相对应的。“猛虎上升切”“虎波”正好对应了升龙拳和波动拳,因此玩家们认为沙加特的冲膝应该就是→↓↘ K,但是尝试了很多次都打不出来。

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(4)

在街机厅时代,几乎没有多少玩家可以打出“虎膝击”,就是因为指令比较奇怪:↓↘→↗ K。一般游戏中带有“上”的指令的都是比较麻烦的,只要出招失败就会跳起来,有可能成为对手的肉靶子。因此这一招要是没有熟练的话,绝对不敢轻易使用的。而游戏厅时期的玩家,绝对想不到这一招的指令和橘右京的“原地燕返”如此相似。这需要有相当的经验和手速才能打出来啊!

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(5)

拳王拜森的蓄力拳“回旋冲刺直拳”相信大家都是非常熟悉的,玩家只要在被他打晕之后,绝对会出这一招的。“回旋冲刺直拳”的指令大家都懂,就是点击ABC。

但奇怪的是,CPU却可以定住蓄力姿势,一旦蓄力时间够长伤害奇高。而玩家绝对做不出来长时间的蓄力动作。

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在《街头霸王2》中,玩家要是一直点击ABC不放的话就会一直蓄力,但是不会出现蓄力动作,也不会伤害叠加。

游戏中拜森应该算是比较冷门的人物,下盘就是他最大的弱点。不过仍然有不少的顶尖高手将这个人物开发出来了。甚至可以打出各种逆天的连段,非常具有观赏性。

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直到《超级街头霸王2X》时期,拜森的“回旋冲刺直拳”蓄力效果才被发挥出来。这个版本中拥有八个蓄力阶段,每个阶段打出来的伤害都是不同的。最终蓄力效果可以直接带走对手五分之三的血量,非常恐怖。不过估计没有玩家可以坚持蓄力这么久吧!

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《超级街头霸王2X》时期,每个人物都增加了超必杀。超必杀都是比较简单的,大部分的指令就是:↓↘→↓↘→或者是→蓄力←→。然而桑吉尔夫的超必杀“终极原子爆击”和猎鹰的“双台风攻击”居然是摇两圈。说实话,就算是摇一圈很多玩家都不大可能打出来了,更何况是摇两圈呢?

因为指令中有“上”的指令,玩家要是直接发的话绝对会跳起来,因此只有有经验的玩家才知道,需要在什么招式之后才能使用大座去接。现在的玩家一般都是在电脑上使用模拟器体验的,而这种用摇杆本来就已经吃力的技能要是用键盘的话,估计只有三十年的单身速度才可以做到吧!

“终极原子爆击”

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桑吉尔夫的“终极原子爆击”虽然需要转两圈,至少还可以打出来吧!但是还有一些角色的指令就比较繁琐了,甚至根本没有打算让新手玩家们使用。

其中就有古烈的“音速脚刀”和巴洛克的“回旋倒摔击”,指令是:↙集气↘↙↗ K。

这两招似乎就是键盘玩家的克星,根本打不出来吧!就算用摇杆想打出来都是比较困难的。值得一提的是,小编在《街头霸王4》中使用键盘操作这个指令,是直接可以打出来的。但是《超级街头霸王2X》却偏偏不行,或许就是因为对指令的要求非常严格。

被逼无奈的情况下,小编只能尝试编辑winkawaks的ini,使用宏定义来完成这一壮举。好在宏定义比较给力,尝试了几次编辑失败后终于打出来了。大家可以参考一下宏定义:Macro1D=db~~~ df db uf 4

这可是全网都没有的哦!

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(10)

古烈的超必杀打出来已经非常勉强了,而巴洛克的超必杀还必须在这个指令的基础上,加入其它的指令才能发挥作用。难度似乎就更大了吧!

在使用↙集气↘↙↗ K指令之后,巴洛克会跳到对方的头上,此时玩家点击↓ P就可以触发超必杀了。也就是说,这一招必须是打出来之后才会损失能量槽。

街头霸王2连续技,街机街头霸王2那些反人类的指令(11)

对于当年在游戏厅呆过的玩家来说,《街头霸王》系列就只有《街头霸王2》《街头霸王EX》和《漫画英雄大战街头霸王》几个版本,以及盗版《降龙》《屠龙》《街霸九代》,而其中最具代表性的绝对是《街头霸王2四大天王》。

可惜的是《少年街霸》系列在那时候相当的罕见,而正统续作的《街头霸王3》甚至都没有出现过。这对于玩家们来说,也算是一个小小的遗憾吧!

街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那是人生中非常重要的一段回忆!也只有经历过的人才会懂的。“街机时代”的存在就是为了给我们这代人留下一点念想,缅怀曾经最美好的青春。

长久以来“街机时代”都只有小编一个人在经营,而且每天都要生产数篇原创文章。游戏图片都是自己玩,然后截取再合成GIF的,尽量让每一张图片都能“说话”(部分同人图片来自网络)。文章内容都是以街机游戏为主,偶尔也会有SFC、MD、FC和怀旧单机相关的文章发表。毕竟这些游戏都是一个时代的产物啊!

街机游戏经历了几十年,而每个时代的玩家对游戏的理解都是不同的。因此不大可能满足所有观众的口味,希望大家可以理解。不过只要关注了小编,总能看到你想看的内容的。

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