剑侠世界3几号公测的,从剑侠情缘到剑侠世界3
剑侠世界3几号公测的,从剑侠情缘到剑侠世界3但国内单机游戏的大环境,却在一天天恶化。一方面,是因为盗版软件的冲击;另一方面,则是来自网络游戏的巨大挑战。此后数年,《剑侠情缘2》《剑侠情缘外传:月影传说》《新剑侠情缘》陆续上市,游戏的类型,也从RPG转变为ARPG。凭借《剑侠情缘》系列的巨大成功,西山居不仅研发实力大增,在玩家群体中的口碑更是不断走高。而外界对《剑侠情缘3》的期待,逐年高涨。同一时期,立志开发国产游戏的,并不只有Power Magic。1995年5月,金山软件正式在珠海成立了西山居工作室。1996年1月,由西山居开发的模拟经营游戏《中关村启示录》面世。此时的Power Magic工作室,正因为资金问题举步维艰。为此,裘新毅然来到珠海,凭借《独孤九剑》项目,成功带领团队入职金山。在《独孤九剑》的基础上,1997年4月30日,《剑侠情缘》横空出世。而裘新,则被称为“剑侠情缘之父”。这一年,求伯君在知名游戏杂志《大众软件》上
中国人的武侠游戏启蒙,大体上开始于上个世纪90年代。以宝岛台湾的大宇为代表,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等经典游戏,在历史的正确时刻,出现在玩家面前,令当时的武侠爱好者如痴如醉。
当时的玩家并不像今天,有五花八门的游戏可以选择。尤其是武侠类游戏数量不多,每一款都视若珍宝,反复通关。而在这一时期,不仅是宝岛台湾出现了用游戏编织武侠梦的先驱者,来自中国大陆的西山居,也在酝酿全新的武侠风暴,就此催生了日后涵盖单机、网游、手游,25年不断推陈出新的经典武侠游戏《剑侠情缘》。
缘起
说起初代《剑侠情缘》,就不得不提1994年Power Magic工作室制作的另一款游戏《独孤九剑》。Power Magic工作室的负责人裘新,原本是一位在成都飞机研究所搞国产战斗机的科研人员。机缘巧合之下,这位年轻人放弃了原本优厚的工作,闯入了尚处于蛮荒时代的游戏行业。准确来说,《独孤九剑》并没有真正面世,为爱发电的Power Magic工作室,最终因为资金问题,导致项目几近难产。
同一时期,立志开发国产游戏的,并不只有Power Magic。1995年5月,金山软件正式在珠海成立了西山居工作室。1996年1月,由西山居开发的模拟经营游戏《中关村启示录》面世。此时的Power Magic工作室,正因为资金问题举步维艰。为此,裘新毅然来到珠海,凭借《独孤九剑》项目,成功带领团队入职金山。
在《独孤九剑》的基础上,1997年4月30日,《剑侠情缘》横空出世。而裘新,则被称为“剑侠情缘之父”。
这一年,求伯君在知名游戏杂志《大众软件》上,将《剑侠情缘》与《轩辕剑》《仙剑奇侠传》并称为“国产三剑”。
紧握命运此后数年,《剑侠情缘2》《剑侠情缘外传:月影传说》《新剑侠情缘》陆续上市,游戏的类型,也从RPG转变为ARPG。凭借《剑侠情缘》系列的巨大成功,西山居不仅研发实力大增,在玩家群体中的口碑更是不断走高。而外界对《剑侠情缘3》的期待,逐年高涨。
但国内单机游戏的大环境,却在一天天恶化。一方面,是因为盗版软件的冲击;另一方面,则是来自网络游戏的巨大挑战。
1999年7月,《网络创世纪》正式开启了国内网游市场。2000年7月,首款国产图形化网络游戏《万王之王》上线,市场反响热烈。
而《万王之王》只是一个开始,2001年《热血传奇》上线,2002年《魔力宝贝》《大话西游》上线,国内网游市场进一步被引爆。
比起被盗版侵蚀的单机市场,网游市场的商业前景无疑更高。当时,一项残酷的数据是,正版《剑侠情缘》的销量只有100万套,而盗版销量高达600万。这不是《剑侠情缘》以及西山居一家所面对的困境,而是单机行业普遍现象。
正是在这样的局面下,金山做出了进军网游的决定。这个决定,改变了它的命运。
《剑侠情缘网络版》横空出世早在2000年9月,西山居就开启了《剑侠情缘网络版》的研发工作。但网游不同于单机,且不说当时的研发人员没有相应的技术储备、经验,甚至玩过网游的人都不多,这也导致项目早期进度缓慢。
但是,西山居加大了研发的力度,并投入多达1500万的研发成本,全力支持《剑侠情缘网络版》的研发工作。
2003年9月20日,《剑侠情缘网络版》开启公测。年底,同时在线人数就突破了8万,西山居成功了。
距离《剑侠情缘网络版》公测两个月前,西山居在刘备关羽张飞桃园结义的地方——涿州,举办了一场别开生面的剑侠英雄会,宣告《剑侠情缘网络版》的诞生。
《剑侠情缘网络版》为金山积累了网游的研发经验,从无到有,金山跨过了最艰难的那道门槛。此后,《剑网2》《剑网3》陆续上线,已是水到渠成之事。在命运的十字路口,金山果断选择了网游市场,并取得了令人瞩目的成绩,而《剑侠情缘》系列,也免于被困在单机市场,有了更为广阔的舞台。回看当年的“国产三剑”,各自不同的境遇令人唏嘘。
《剑侠世界》花开两朵在《剑侠情缘网络版》风风火火的时代,西山居并没有裹足不前。2008年,《剑侠世界》横空出世,一时间全国的大小网吧,都被这款2D武侠游戏所占据。作为金山软件成立20周年的献礼之作,《剑侠世界》更是助力金山实现上市。当时这款游戏的口号“纯武侠,真江湖”,令人记忆犹新。2008年8月,《剑侠世界》达成了50万人同时在线,刷新了国产网游在内测阶段同时在线人数的新高。
《剑侠世界》是对“剑侠情缘”IP的一次有力拓展,不仅集《剑侠情缘》单机版、网络版之大成,而且采取了道具收费的形式,更加符合当时玩家的游戏习惯。值得一提的是,《剑侠世界》还是防沉迷的先行者,禁止未成年人登录,这可没少给当时的“少侠”们造成困扰。
《剑侠世界》对西山居的意义不止于此,2016年9月20日,《剑侠世界》手游开启公测,至此,“剑侠情缘”IP已经发展成为覆盖单机、网游、手游的矩阵。
这一年,西山居的另一款剑侠IP《剑侠情缘手游》也登顶App Store 畅销榜,取得了全球流水超过100亿的好成绩。西山居再次证明了自己,可以研发出质量优秀的移动端MMORPG。
《剑侠世界3》传承经典《剑侠世界》手游的制作人是孙多良,高中时期,他玩的第一款游戏就是《剑侠情缘2》。孙多良于2006年加入西山居,最初作为程序员,研发了剑网1端游的经典玩法“炎帝宝藏”。后续,《剑侠世界》正式立项,他又开启了《剑侠世界》系列研发之路。
2021年,《剑侠情缘》系列25周年之际,由孙多良担任制作人的《剑侠世界3》手游,利剑出鞘。
《剑侠世界3》是对经典的一次致敬,帮会、群战、江湖交友,传统武侠的经典元素,一样不少。区别于传统的2D武侠游戏,《剑侠世界3》采用了全新的3D引擎,玩家们熟悉的大轻功,有了质的提升。可以说,《剑侠世界3》是献给广大武侠游戏爱好者的礼物,作为一个全新的开始,《剑侠世界3》官网预约人数,已经超过600万,热度依然不减。
尤其让《剑侠情缘》老玩家感动的是,《剑侠世界3》的剧情,回到了梦开始的地方——南宋,系列单机版经典角色杨影枫、独孤剑等大侠再度登场,而武当、天王、天忍等经典门派,也无一缺席。围绕宋金之战展开的宏大绘卷,将以全新的形式,带给玩家超越以往的体验。
经典玩法再战江湖《剑侠情缘》系列自成一派的玩法,一直是吸引玩家的重要因素。《剑侠世界3》中,系列老玩家将会重拾过往的刀光剑影,体验到硬派武侠的斗魂。围绕南宋背景故事展开的宋金战场,再现了30V30的激情群战,得到还原的连斩机制,以及百人连斩系统,足以令人享受畅快淋漓的江湖豪情。加上白虎堂、野外首领等经典元素,最纯正的《剑侠情缘》江湖就在眼前。
“三火一坑,有火缺一”,只有系列老玩家才懂的江湖黑话,将在《剑侠世界3》里继续流行。野外挂机喝酒烤肉,是玩家们最喜闻乐见的场景之一。打蓝怪爆出篝火,叫上江湖好友把酒言欢,共同获得经验加成,何其快哉。而打蓝怪有几率爆装备的设定,《剑侠世界3》也原样不变地加以保留,相信带着一包宝贝出门的精英怪,将要继续感受众多大侠深沉的“爱”。
除此以外,经典的五行相克,以及情缘CP系统,都是《剑侠情缘》玩家熟悉的要素。在《剑侠世界3》的世界里,师徒手心对手心,温馨传功的画面,同样不会缺席。可以说,师徒情缘组CP,已经成为“剑侠情缘”的一种现象,为无数玩家所推崇。
锐意创新再攀高峰作为《剑侠世界》系列的把控人,孙多良在还原系列经典元素、打造高品质经典武侠之外,也在进行卓有成效的微创新。
《剑侠世界3》所采用的全新3D引擎,就是孙多良团队的得意之作。相信每一个见到《剑侠世界3》的玩家,都会被眼前这个美轮美奂的江湖所吸引,3D化带来的画面冲击,让整个江湖“立体”了起来。而在手机端,《剑侠世界3》支持120帧高刷新率,超3000米视距效果,画面极致丝滑。
生机盎然的江湖,离不开细节的堆砌,为此,制作组设计了复杂且多样的世界交互玩法。桌椅互动、弹琴、泡温泉,乃至划船、潜水、挖宝,玩家能想到的,游戏里几乎都能实现。在此基础上,玩家与玩家之间,还能实现多样化的互动,无论是双人坐骑,还是携手并肩,江湖因此不再寂寞。
而在全新3D引擎的加持下,动态天气系统,为玩家呈现了更加唯美的江湖。目前,《剑侠世界3》已经实现了晴、雨、雪、风、雷和昼夜六大天气效果,不同的天气效果,搭配多姿多彩的美景,风景党会感到极大地满足。
3D引擎带来的最大感动,还要数全新的大轻功系统。如今,玩家真的可以体验上天入地、穿梭于天地间的江湖豪侠梦,六段大轻功,接御雕飞行,大好河山,一草一木,一砖一瓦,尽收眼底。可以说,《剑侠情缘》系列自诞生以来,轻功就是国产武侠中独一份的存在。而在《剑侠世界3》中,轻功得到了进一步升华。
与此同时,《剑侠世界3》推出了捏脸系统,千人千面,彰显个性。官方提供了丰富的预设形象,以帮助玩家快速完成捏脸。同时,也提供了丰富的可定制内容,包括体型、脸形、五官等,让玩家轻松做到与众不同。3D引擎强大的画面表现力,让捏脸玩法充满魅力。
《剑侠世界3》最令人感到温暖的改变,还要数让利玩家的交易系统,以及更加适合上班族的轻武侠设计。
只需双方开通月卡,玩家之间就可以实现面对面交易,包括不限于翠玉(游戏中的付费货币)、未鉴定装备、兵魂、秘籍碎片等,官方不会收取任何费用。对于时间不充裕或不方便的玩家,可以选择摆摊交易,任何玩家都可以进行摆摊,出售未鉴定装备、兵魂等道具,只是以这种方式交易,系统会收取少量交易费。
同时,《剑侠世界3》也允许玩家倒卖翠玉,至于如何以此营生,就要看玩家的商业头脑了。
虽然《剑侠世界3》传承了经典武侠MMORPG的玩法,但在任务设计上,也在进行减负尝试。玩家每天花费2个半小时,就可以把日常任务清完,拿到全部活动收益。加上更加人性化的升级机制,以及离线收益系统,即便时间不充裕,也可以跟上大部队的进度。系列特色的师徒传功系统,更是可以让新人快速升级。
随着《剑侠世界3》正式上线,无论是有着武侠梦、曾经在《剑侠情缘》的世界里快意恩仇的老玩家,还是对传统武侠抱有好奇心、想要感受一下独具韵味的江湖豪情的新人,都可以在这里获得极致的体验。跨越25年的悠长岁月,《剑侠世界3》与君携手,浪迹江湖。