lol纳尔这英雄怎么样?纳尔被官方定义为ADC
lol纳尔这英雄怎么样?纳尔被官方定义为ADC男枪在改版前,是常驻在下路的一个ADC,微笑的黑帮男枪一打几的场景,一定还历历在目吧。虽说男枪的机制被改了,枪支已经被缴走,不过现在的散弹枪倒也挺好用的。它莽的特性自始至终都未变,不过战场从下路转到了野区而已,当然偶尔也会出现在上路。它Q技能、R技能都是群体伤害,团战时简直不要太好用。男枪飞机定位也是ADC,不过它的伤害主要来源于技能,而且是混伤,打人特别痛。早期的飞机,在下路经常出现,装备是以三相、无尽、电刀为主,后来转到了中路,但出装思路是没怎么变的。要问为何下路不见飞机了,估计得与它被动的炸药包挂钩,扛上之后速度飞快,其伤害是很高的。它的这一被动,倒是和兰博的R有几分相像,站在上面的敌人可能会被烤焦。尽管飞机的伤害很恐怖,但是已经不适合这个版本了,别说出现在下路,就连出现在对局中,都成了一种奢侈。奎因奎因以往是下路的一个常客,配合着强辅早早的就能打开局面,其致盲效果也让很多ADC感到
大家好,我们都知道LOL中对众多的英雄进行了一个很笼统的分类,即上单、中单、打野、ADC和辅助这五个位置。有些英雄能够身兼多职,也无需我多言,例如亚索就能打这5个位置,EZ也能打这5个位置,这都是很常见的事情。不过从官方定义的ADC来看,有一个英雄兴许会引起争议,它就是纳尔。这个万年上单的英雄,居然也属ADC的范畴,让人一时摸不着头脑。下面就给大家详细介绍一下纳尔,以及另三位同为ADC的英雄,早已在下路消失匿迹。
纳尔
纳尔虽说是一个长手的英雄,且W的被动伤害也不俗,但是离传统的ADC还差一大截。它超远距离的Q,在前期接中的情况下,冷却时间依然很长。只有等到后期冷却装做出来之后,它的Q才能一直释放,而且主Q的纳尔才是主流。纳尔的大招,需要攒够怒气变形之后才能释放,在下路这种有辅助阻挠的战场,它的R基本是放不出来的,这也是大家不认同它为ADC的另一点。唯一的解释就是,官方的数据没有更新,还停留在纳尔才出来的时期。
飞机
飞机定位也是ADC,不过它的伤害主要来源于技能,而且是混伤,打人特别痛。早期的飞机,在下路经常出现,装备是以三相、无尽、电刀为主,后来转到了中路,但出装思路是没怎么变的。要问为何下路不见飞机了,估计得与它被动的炸药包挂钩,扛上之后速度飞快,其伤害是很高的。它的这一被动,倒是和兰博的R有几分相像,站在上面的敌人可能会被烤焦。尽管飞机的伤害很恐怖,但是已经不适合这个版本了,别说出现在下路,就连出现在对局中,都成了一种奢侈。
奎因
奎因以往是下路的一个常客,配合着强辅早早的就能打开局面,其致盲效果也让很多ADC感到苦恼。不过它R技能改成间接性飞行之后,似乎更适合于打其他路,类似于中上野这种成型速度更快的单人路。出了岚切、幽梦、幕刃之后的奎因,简直就是一游一人头,前提是特别大优势的情况下。特别是在上路,奎因作为一个后选的英雄,用来和武器、诺克等强势的英雄对线,根本不会落下风,有兴趣的小伙伴可以去玩它试试效果。不过这个英雄既然被定义为ADC,那么就有ADC的一个特性,那就是脆,所以前期一定得做好视野防止被Gank。
男枪
男枪在改版前,是常驻在下路的一个ADC,微笑的黑帮男枪一打几的场景,一定还历历在目吧。虽说男枪的机制被改了,枪支已经被缴走,不过现在的散弹枪倒也挺好用的。它莽的特性自始至终都未变,不过战场从下路转到了野区而已,当然偶尔也会出现在上路。它Q技能、R技能都是群体伤害,团战时简直不要太好用。
虽说老版本的男枪令人怀念,但无疑男枪是一个经过改造之后,迎来了巅峰的一个英雄,它在高端局一直有着超高的登场率。虽然他在比赛里受限制,只能算个准T1级别的打野,但是一旦被选出来,必然迎来全场的掌声。
文/电竞黑铁小王