怀旧服洛克人怎么玩?卡婊你居然还记得洛克人
怀旧服洛克人怎么玩?卡婊你居然还记得洛克人大哥你哪位?!要知道,稻船敬二辞职后,CAPCOM对《洛克人》的创作非常不重视,如果有玩过《街头霸王X铁拳》,当你看到里面洛克人的造型后,就知道卡婊到底对这个曾经为公司带来名利的蓝色小人有多深的恶意!无独有偶,这两个患难兄弟就跟事先约好一样,从2010年开始再无新作。随后身为作品灵魂人物的五十岚孝司和稻船敬二也各自离开服务多年的老东家,分别自立门户,并在Kickstarter众筹新作资金。前者用550万美元做出了《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》;后者则以400万美元做出了《洛克人》精神续作《无敌9号》。稻船敬二自立门户后推出的《无敌9号》,动作和玩法几乎和《洛克人》完全一致就在所有人都觉得这两款游戏已经彻底凉掉的时候,CAPCOM突然给所有洛克人爱好者投了一颗炸弹,宣布计划推出《洛克人11》,时隔8年,一度被认为死透的《洛克人》咸鱼翻身,让不少玩家兴奋了起来。
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Hello,伙伴们!现在说到硬核游戏,竖起十根指头依次数下来——《战神》《黑暗之魂》《血源:诅咒》《仁王》《死亡细胞》《恶灵附身》《流放之路》《猎天使魔女》……然后再也数不下去了。突然发现,有两款耳熟能详的经典作品,已然多年不见踪迹。
——《恶魔城》和《洛克人》。
作为KONAMI和CAPCOM旗下最负盛名的动作游戏系列,经历过一段很长时间的光辉岁月,只要打出《恶魔城》《洛克人》的名号就等同于质量保证。却随着玩家对游戏需求变化而被冷遇,几部续作销量连连遭遇滑铁卢,导致开发商逐渐对这两款曾经的硬核大作失去信心。
无独有偶,这两个患难兄弟就跟事先约好一样,从2010年开始再无新作。随后身为作品灵魂人物的五十岚孝司和稻船敬二也各自离开服务多年的老东家,分别自立门户,并在Kickstarter众筹新作资金。前者用550万美元做出了《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》;后者则以400万美元做出了《洛克人》精神续作《无敌9号》。
稻船敬二自立门户后推出的《无敌9号》,动作和玩法几乎和《洛克人》完全一致
就在所有人都觉得这两款游戏已经彻底凉掉的时候,CAPCOM突然给所有洛克人爱好者投了一颗炸弹,宣布计划推出《洛克人11》,时隔8年,一度被认为死透的《洛克人》咸鱼翻身,让不少玩家兴奋了起来。
要知道,稻船敬二辞职后,CAPCOM对《洛克人》的创作非常不重视,如果有玩过《街头霸王X铁拳》,当你看到里面洛克人的造型后,就知道卡婊到底对这个曾经为公司带来名利的蓝色小人有多深的恶意!
大哥你哪位?!
虽然这确实是《洛克人》美版游戏的封面造型,但作为一款在日本发售的游戏,大家对洛克人的印象应该是那个用手炮biubiubiu打枪的蓝色小人啊,卡婊你又何必这样反其道而行呢?!
美版的《洛克人》并不叫《Rockman》,而是《Megaman》,洛克人的手炮武器也换成了手枪……
在外人眼中看来,可能也对稻船敬二的一点小小“报复”。无论怎么看,《洛克人》被雪藏都是板上钉钉的事情,所以这也是为什么粉丝在得知新作计划后,显得格外兴奋的原因。
从目前公布的画面来看,《洛克人11》采用了稻船敬二原创概念艺术视觉风格的2.5D图形,作为元祖洛克人系列,第一次跳出了沿用多年的像素画风。
当初《洛克人10》2010年在Wii、PS3、Xbox360这种平台上线,居然用的是红白机时代的像素画风,引来不少人吐槽,稻船敬二则表示用像素风格制作洛克人最为合适,而事实上,《洛克人10》在三个平台上的平均分超过80%,IGN也给游戏打了8.5分。
此外,《洛克人》历代都有打赢每一关BOSS后吸收其能力的设定,以往切换不同角色能力时,只是在原本造型基础上替换不同的颜色作为区分,而在《洛克人11》中,CAPCOM公布了一系列的设计图,表明新作中洛克人吸收不同能力,会对应一种全新的造型。
从预告片中,我们已经看到游戏相比前作,画面确实有了变革性的进化,但如果只是画面上的演变,粉丝会满意吗?
撇开空白的8年,《洛克人》在20年发展中在玩法上多次作出一些尝试,比如《洛克人ZERO》《洛克人ZX》《洛克人EXE》《洛克人DASH》等等。
其中还有一款与传统《洛克人》风格最迂回的FPS游戏——《反乱猎人》,因为这款游戏原本是为了迎合欧美玩家的口味,如果看外表,还以为是跟《银河战士》的萨姆换个衣服过来客串了呢!也许是意识到这款游戏脑洞太大,CAPCOM最后还是把项目给砍掉了。
出于对老游戏玩家的保守主义,当玩家热爱一种事物的时候,他们心中的续作可能期望着上一作喜爱的元素,其中就包括画风。一般来说创作者总想努力将作品往新的方向发展,从《超级马里奥》到《最终幻想》,我们见证了这些游戏所发生的转变,每次变化总是很难避免地伴随着一部分玩家的嫌弃,这可能也是《洛克人》演变的最大障碍。
以稻船敬二的《无敌9号》为例,同样用了2.5D画面,当全世界粉丝以为这是个承载了《洛克人》灵魂的续作,玩过之后却发现只是把《洛克人》元素胡堆乱砌搞出来的模制品,明明根子完全不同却又到处渗透着洛克人影子的四不像,引起了所有高度期待该作的玩家不适,致使稻船最后走出来道歉:“这全是我的错。”
作为一名忠实的洛克人粉丝,我认为《洛克人11》和20年前系列原点概念是几乎一致的,这些年卡婊靠复刻重制落得个坏名声,如果《洛克人11》要重拾名声,光靠老套路未必有说作为,目前从公布的画面与视频来看,可能会使得这个系列边缘化,新老玩家两方都不讨好。
而《洛克人》作为硬核横版动作游戏的老前辈,能不能再创昔日辉煌,就让我们拭目以待吧!
最后顺带提醒一下:《银河战士》时隔10年的新作《银河战士Prime 4》已经敲定明年推出!!!
那么……KONAMI你的《恶魔城》还打算一直躺着吗?德古拉伯爵的棺材板都快要压不住了。