联想拯救者y25f显示器怎么样(评测报告联想拯救者)
联想拯救者y25f显示器怎么样(评测报告联想拯救者)面板方面,LGD 的原生 240Hz 的 IPS 硬屏,2domain 的 RGB 子像素排列,面板型号为 LM245WF9。最高支持 10bit 色深,也是通过 FRC 技术从原生 8bit 抖动到 10bit 的。背面有一个凸起的蜂窝网状小书包设计,也有利于散热,难看一点,还好是在背面。支架的灵活度比较高,支持升降、俯仰、顺逆时针以及中心轴的旋转,屏幕横放或者竖放都没问题;并且,阻尼感和段落感都比较适中,调整起来比较舒服。OSD 操控在背面偏左侧的位置,共有一枚 5 向摇杆和 3 个功能键,摇杆加分,三个功能键在背面减分,适应起来还是有点难度的。2 枚 HDMI 2.0、1 枚 DP 1.4、4 枚 USB 3.0 (USB 3.0 这么便宜吗?)以及一个 USB 上行接口,接口数量好评。
这是我们 #爆肝50台显示器硬核评测# 的第三个产品。
本次评测报告的主角是联想拯救者 Y25-30 显示器,24.5 英寸,280Hz 刷新率,是一台主打电竞场景的显示器。我们的购样价格才 1399 元,虽然没有 2K 分辨率,但是也不要低估了它。
包装配件配件方面,联想 Y25-30 随机附赠了一根 DP 线和一枚 USB 的上行线,没有 HDMI,也没有附带任何校准证书,不过 1399 元还要啥自行车。
外观方面,显示器只有支架是金属的,并且是一个「A」字形的设计;只能说这个造型很挑人,反正我们的工程师和摄像都不是太中意的。
支架的灵活度比较高,支持升降、俯仰、顺逆时针以及中心轴的旋转,屏幕横放或者竖放都没问题;并且,阻尼感和段落感都比较适中,调整起来比较舒服。
OSD 操控在背面偏左侧的位置,共有一枚 5 向摇杆和 3 个功能键,摇杆加分,三个功能键在背面减分,适应起来还是有点难度的。
2 枚 HDMI 2.0、1 枚 DP 1.4、4 枚 USB 3.0 (USB 3.0 这么便宜吗?)以及一个 USB 上行接口,接口数量好评。
背面有一个凸起的蜂窝网状小书包设计,也有利于散热,难看一点,还好是在背面。
面板参数面板方面,LGD 的原生 240Hz 的 IPS 硬屏,2domain 的 RGB 子像素排列,面板型号为 LM245WF9。最高支持 10bit 色深,也是通过 FRC 技术从原生 8bit 抖动到 10bit 的。
办公场景虽然定位于电竞显示场景,但我们还是先来看看能不能办公使用。联想的模式设定比较绕,只有游戏模式和 sRGB 两大模式,游戏模式下,又细分成了标准、FPS、RTS、竞速等。
开机默认是游戏模式的标准模式,默认模式下,SDR 下的最高亮度为 402nits,而在给到 HDR 信号后,显示器会锁住图像调整的菜单,只有一个默认模式,无法进行调整。这个模式下,实测 HDR 峰值亮度为 531nits。1399 元,530 尼特,这个亮度也太夸张了。
不过,我们的实际应用场景测试,在蓝光碟机播放的 2 个标准高亮场景中,采样亮度分别为 240nits 和 318nits。
办公场景的标准亮度测试中,Word 和网页端的白点亮度大约在 312nits 上下,黑点亮度为 9nits。
所以实际亮度的发挥也就是平均水准,当然,一会我们娱乐场景看 HDR 的时候还会再来看亮度。
24.5 寸、1080P 的分辨率,PPI 为 90,是比较低的,小字体边缘会有模糊的情况发生,可以看到明显的锯齿,分辨率有点不够用啊。
可视角度方面,从与屏幕垂直的 0°到正负 70°的各个角度下,分别记录亮度的衰减情况,同时拍摄测试图片从 0 度到 70 度的可视角度的亮度衰减情况,可视角度达到26.2°时,亮度衰减值为 75%,还是挺不错的。
抗眩光表现上,这款显示器采用雾面屏的设计,强光照射下并没有出现彩虹纹扩散的情况,光晕面积稍大,整体算是可以的。
显示器采用 DC 调光,在 100% 亮度下测试屏幕的 Flicker 数据看屏闪,屏幕亮度基本保持平直,没有出现剧烈波动,也就说明频闪方面没有太大问题。
接口的带宽和色深方面,实测 HDMI 2.0 接口,最高可以支持到 1080P 240Hz 8bit 的 RGB 的全范围输出。DP1.4 接口,最高可以支持到 1080P 280Hz 10bit 的 RGB 的全范围输出;
不过,想要超频到 280Hz,别忘了到把 OC 菜单打开
显示器的菜单设计的确是厂商不怎么投入的,各品牌甚至不同产品线都不统一,用户应该很难理解吧,不看说明书,你买个 280Hz 其实也是用不起来了。
所以,联想显示器6.28 分的办公场景得分,除了 PPI 拉了后腿以外,别的项目其实都还不错。
创作场景:6.34 分接下来我们聊聊创作场景的表现,这台显示器只有游戏模式和 sRGB 两个模式可选。我们以 sRGB 作为专业调色模式,实测色域和色准的表现,如表格所示:
色温为 6220K,色准平均 DE 为 1.72,色温有点偏暖。色彩丰富度方面,sRGB 色域覆盖率为 100%;AdobeRGB 色域覆盖率为 79.1%,P3 色域覆盖为 92.92%,整体的表现算是行业中等的水平。
屏幕的均匀性方面,均匀性最大偏差值为 23.06%;平均偏差为 5.59%。屏幕四周会有比较明显的暗角,可以清晰察觉到脏屏的现象,整体均匀性的表现是比较一般的。
综合各个模式的数据,联想 Y25-30 的创作场景评分为6.34 分,比较低,不过我想,应该不会有设计师买这款显示器来做设计吧?
游戏场景游戏场景下,GtoG 灰阶响应时间方面,联想 Y25-30 一共分为了 1、2、3、4 级,实测平均灰阶响应时间分别为 6.5ms、15.11ms、13.26ms、41.45ms,表现最好的是 1 级档位下,表现还算不错。
主机游戏的兼容性方面,PS5 最高能够支持 4K 60Hz 模式的映射以及原生 1080P 120Hz 模式,且不支持 VRR 功能。XBOX 则不支持 ALLM 和杜比视界。
输入延迟方面,1080P@60Hz 模式下为 13.5ms,1080P@120Hz 模式下为 5.5ms,这个表现还算不错。
接入 PS5 识别到 HDR 信号后,显示器会自动锁定到 HDR 模式,并且任何参数都无法调整。
那我们就用这个模式来进行 HDR 游戏的体验。
实测《对马岛》的画面整体饱和度偏低;人物肤色略微偏红,脚下石头纹理的细节表现也不是太清晰,缺乏立体感。观感比较一般,没有发挥出 HDR 模式该有的高对比度优势。
《FIFA 22》颜色整体也是比较偏,调校不太到位。
我觉得除了 PPI 之外,游戏场景的整体表现还算是可以的,6.5ms 的 GtoG 灰阶响应时间,和 120Hz 模式下 5.5 毫秒的输入延迟,虽然色彩不行,调教不好,但是速度真的算是快的了。
又得提,它才 1399,比起飞利浦 24M1N5500Z 来,除了 2K 比不了之外,别的参数都不逊色,而飞利浦需要 1799 元。
接下来,我们再来看看观剧和电影体验。在 HDR 模式下,实测色准平均 DE 为 3.42,表现比较一般。原生静态对比度 233:1,HDR 峰值亮度为 531nits。
新垣结衣的肤色整体略微偏黄,常见色的整体饱和度偏高,色彩有些过于艳丽。
《权游》的暗场效果比较糟糕,背景的雪山几乎看不见了,并且能明显感觉到屏幕四角的漏光,也属于是灾难级的体验了。
显示器看剧,真的不行啊!联想 Y25-30 的娱乐场景得分为6.63 分,算是中等水平,比较中规中矩。
产品总结最后结合四个场景的整体体验,联想 Y25-30 显示器的综合测试得分是6.44 分。没有特别出彩,也没有过分的大问题。
不过显示器的面板对比度和实测对比度的差异,还是让我们觉得比较奇怪的,比如这款面板标称的是原生对比度为 1000:1,但实际测试却只有 233:1,导致实际画面中的明暗对比比较差,昏暗画面一片死黑。
而且电视缺乏准确的色彩调校,整体观感不是太真实。不过我觉得作为一台游戏显示器,除非你要上 2K 屏或者 27 英寸上 4K,否则的话,它的表现还不错。如果对游戏的帧率有比较高的要求,这台联想显示器是可以出手的。