影山飞雄哭了,英雄三部曲中神谷英树与日本国民的特摄情怀
影山飞雄哭了,英雄三部曲中神谷英树与日本国民的特摄情怀正如同《红侠乔伊》和《神奇101》都出自神谷英树之手,“假面骑士系列”和“超级战队系列”也同出一家。这两部特摄剧都是由著名的东映株式会社负责制作的。而且,这两部特摄剧的诞生都离不开一个名字——石森章太郎。游戏中支持最多5名玩家同时联机的合作模式,也致敬了早期“超级战队系列”,有5名战队成员同时登场的设计。这样看来,《红侠乔伊》对神谷英树而言,还是一款十分有纪念意义的游戏。《红侠乔伊》中的各类设计和脑洞,弥漫着神谷英树独特的个人审美和恶趣味。游戏中的主角乔伊,日常虽然是一名普通人,但是关键时刻却能变身成为蒙面的超级英雄,与邪恶怪人进行斗争。3D游戏中运用卡通渲染技术,是这个游戏的亮点。线条粗犷,大开大合的美漫画风,与这个略显中二的主题完美搭佩。而“蒙面英雄”、“腰带”、“怪人”,这些出现在游戏里的元素,来源显而易见——正是日本三大特摄中的“假面骑士系列”。之后制作的《神奇101》,与《红侠乔
上一次,我们讲到了神谷英树新作——《Project G.G.》和“奥特曼系列”间的种种联系,也简单聊了聊日本人,对“怪兽 巨人”这种题材青睐有加的原因。这次,我们来聊聊“英雄三部曲”已出的前两部作品——《红侠乔伊》和《神奇101》与特摄间的渊源。
在分析这几者间的关系之前,我们不妨先看看《红侠乔伊》与《神奇101》这两款游戏到底为何。从游戏本身入手,也许能更好地看清这几者间的关系。
先说《红侠乔伊》。
《红侠乔伊》是一款于2004年8月24号上线的横版动作闯关游戏。彼时大名鼎鼎的Capcom第四开发部,还未与Capcom决裂,而制作这款游戏的神谷英树,正是 Capcom第四开发部中的一名游戏制作好手。有意思的是,《红侠乔伊》制作发行后,第四开发部被重组为新的子公司——“四叶草工作室”。四叶草工作室,正是白金工作室的前身。
这样看来,《红侠乔伊》对神谷英树而言,还是一款十分有纪念意义的游戏。《红侠乔伊》中的各类设计和脑洞,弥漫着神谷英树独特的个人审美和恶趣味。游戏中的主角乔伊,日常虽然是一名普通人,但是关键时刻却能变身成为蒙面的超级英雄,与邪恶怪人进行斗争。
3D游戏中运用卡通渲染技术,是这个游戏的亮点。线条粗犷,大开大合的美漫画风,与这个略显中二的主题完美搭佩。而“蒙面英雄”、“腰带”、“怪人”,这些出现在游戏里的元素,来源显而易见——正是日本三大特摄中的“假面骑士系列”。
之后制作的《神奇101》,与《红侠乔伊》类似,同样引用了大量特摄剧中的元素,只不过这次换成了“超级战队系列”。游戏中,英雄团队能通过合体,变身成巨大武器的设定,正是对应了“超级战队系列”中的,机器人组合变形的经典设计
游戏中支持最多5名玩家同时联机的合作模式,也致敬了早期“超级战队系列”,有5名战队成员同时登场的设计。
正如同《红侠乔伊》和《神奇101》都出自神谷英树之手,“假面骑士系列”和“超级战队系列”也同出一家。这两部特摄剧都是由著名的东映株式会社负责制作的。而且,这两部特摄剧的诞生都离不开一个名字——石森章太郎。
在日本,圆谷英二除了被称为“特摄之神”外,还被称为“奥特曼之父”。而石森章太郎作为日本著名漫画家,创作出假面骑士这一漫画的他,也被称为“假面骑士之父”。直到现在,每一部假面骑士TV中,都会在片头曲中的制作人员介绍里,插上一条:“原作:石森章太郎”。
其实“假面骑士系列”的诞生,与“奥特曼系列”的坎坷发展密切相关。在上篇中,我们说到“奥特曼系列”尽管有个非常漂亮的开门红,但由于圆谷英二老爷子太过喜欢在剧中反映人性的恶,以及现实的黑暗面,导致《奥特赛文》的收视率大幅度缩水。况且一味的“奥特曼打小怪兽”的剧情,也让不少观众产生了审美疲劳。在之后数年中,子供向的英雄特摄剧逐渐丧失在黄金档播放的权利。
东映制作的《假面骑士1号》,正是为了改变子供向特摄剧的颓势。当然,它成功了,“假面骑士系列”也成为了延续至今的特摄大IP。“假面骑士”系列成功的原因主要有两点,一是得益于石森章太郎的构思:孤身一人战斗的凄凉英雄。并且在五岁儿子的灵感帮助下,选择了“昆虫”作为假面骑士的造型,塑造出了令小朋友觉得“有点可怕又很帅气”的英雄形象。
另一点,则在于70年代,日本诸多跨国财团的兴起。在这一独特的社会条件下,一些“反商”、“反垄断”的情绪在日本群众内心滋生。而《假面骑士1号》正好切中了当时日本群众的这一心理。被“反商”情绪感染的日本群众,内心渴望出现一位能和邪恶大型组织抗争的英雄。即便到了平成时代,“新十年“的作品中,也依然有部分假面骑士作品,将邪恶的大型财团设定为真正的幕后黑手。比如《假面骑士W》、《假面骑士OOO》和《假面骑士Forze》中,都有出现“财团X”。
就像60年代由美苏掀起的“太空军备竞赛“,让人们对未知的宇宙充满了无限的遐想。而奥特曼与各类外星人的设定,也算是与当时的时代风潮相契合。
至于“超级战队系列”,更像是因为拍摄《假面骑士1号》,而意外出现的副产品。在拍摄《假面骑士1号》中,饰演“假面骑士1号”的演员藤冈弘因为意外受伤而住院。为了不断更,剧组临时设计了“假面骑士2号”来暂时接替“1号”。后来藤冈弘痊愈后回归,剧组也没有因此取消掉“2号”这个“临时骑士”,而是让“1号”和“2号”共同协助作战。
没想到这样的做法,反而使得整部剧变得更有人气。《假面骑士1号》制作人之一的平山亨由此获得灵感。开始构思一部开局就有多名英雄一起登场,与邪恶战斗的故事。这不同于当时主流的“孤胆英雄”的特摄剧设定,因此设计起来颇为棘手。
不过在石森章太郎的帮助下,平山亨的这一构思最终得以实现。1975年4月,第一部“超级战队”特摄剧——《秘密战队五连者》由东映制作上映。这部篇幅长达84集,连续播出两年的特摄剧,意外收获了很多特摄迷的好评。无需多言,“超级战队系列”也有着还算不错的开局,尽管没有《奥特曼》和《假面骑士1号》那么亮眼。
但是“超级战队系列”的发展路程,远比“假面骑士系列”和“奥特曼系列”要顺畅地多。在八十年代到九十年代,那个特摄剧市场不景气,“奥特曼系列”和“假面骑士系列”都断更不出新作的情况下,“超级战队系列”一如既往地不断出新作品。并且在没有其他两大特摄的这段真空期中,迅速发展壮大,不仅抢到了足够的市场份额,粉丝数也大批量地增长。
现在,同样从昭和跨越到平成的“超级战队系列”,与“奥特曼系列”和“假面骑士系列”一起被称为日本三大特摄。而且相比于其他两部特摄剧,“超级战队系列”在美国的人气相当火爆。美国曾翻拍数部超级战队TV,其本土化工作相当成功。
日本英雄特摄剧,由于其扎实地拍摄水准,以及切合时代的主题,加上人们梦想希望的“英雄”,就这样走出了日本,并在世界范围内都获得了一大批忠实拥趸。
而日本群众对特摄的热爱,从白金工作室宣布众筹制作《神奇101重制版》,以及玩家们对众筹的支持热度上,就可见一斑。虽然《神奇101》的游戏质量不赖,但出于这份独特的特摄情怀,我想会有更多的日本玩家甘心加入这场众筹。