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韩国高画质端游(韩国上半年的新游怎样了)

韩国高画质端游(韩国上半年的新游怎样了)相比开服的火爆热度,近几个月《失落的方舟》的热度迅速降低,不过从大体上来看玩家数量还算平稳。失落的方舟整整研发了8年,期间共烧了超过1000亿韩元,优秀的打击感、华丽的技能特效完全对得起多年的开发时间。不仅是MMORPG传统的奇幻风格,在《失落的方舟》中玩家甚至能找到科幻、中世纪、武侠等各种元素,这都使得游戏世界观有了更强的纵深感。不过在《传奇M》正式上线后,就因为氪金度太高迅速收到了大量的差评,直接导致在游戏上线首日娱美德股价就暴跌了20%。在《传奇M》中不氪金甚至就连新手村都很难走出去,甚至打怪就连药水钱都赚不回来,目前游戏玩家已经流失大半。《失落的方舟》《失落的方舟》是Smile Gate开发的MMORPG,在韩国首测时由于热度过高导致官方不得不搬出了“外国玩家偷玩一律封号”的铁律,今年游戏终于在Steam上正式上线,游戏上线之初同时在线人数一度超过了132万。

今年上半年,韩国发布了不少新游戏,不过大多是雷声大雨点小发售后不少游戏没多久就销声匿迹了,今天小编就来为大家盘点一下韩国上半年值得关注游戏的近况吧。

韩国高画质端游(韩国上半年的新游怎样了)(1)

《传奇M》

2001年在国内上线的《热血传奇》创造了三千万人在线的神话,其影响力之大可见一斑。《传奇M》是娱美德在《热血传奇》的基础上制作的MMORPG手游,游戏于6月23日刚刚在韩国上线。

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《传奇M》沿用了前作俯视视角的操作方式,画面采用虚幻引擎对重新进行了制作,此外游戏在《热血传奇》的基础上融入部分《传奇4》的玩法,乍看之下游戏还不错。

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不过在《传奇M》正式上线后,就因为氪金度太高迅速收到了大量的差评,直接导致在游戏上线首日娱美德股价就暴跌了20%。在《传奇M》中不氪金甚至就连新手村都很难走出去,甚至打怪就连药水钱都赚不回来,目前游戏玩家已经流失大半。

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《失落的方舟》

《失落的方舟》是Smile Gate开发的MMORPG,在韩国首测时由于热度过高导致官方不得不搬出了“外国玩家偷玩一律封号”的铁律,今年游戏终于在Steam上正式上线,游戏上线之初同时在线人数一度超过了132万。

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失落的方舟整整研发了8年,期间共烧了超过1000亿韩元,优秀的打击感、华丽的技能特效完全对得起多年的开发时间。不仅是MMORPG传统的奇幻风格,在《失落的方舟》中玩家甚至能找到科幻、中世纪、武侠等各种元素,这都使得游戏世界观有了更强的纵深感。

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相比开服的火爆热度,近几个月《失落的方舟》的热度迅速降低,不过从大体上来看玩家数量还算平稳。

7月6日韩服更新了全新的“气象术士”职业和“超高速成长支持”活动,回归玩家数环比增长392%,出现了爆炸式的增长。

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《十三月(undecember)》

要说今年年初哪个韩游最惹人注目,那就非Line Games开发多平台游戏《十三月》不可了。这款因结合了《流放之路(POE)》与《暗黑》等游戏元素,被称作“缝合怪”的ARPG在上线之初就牢牢吸引了众多玩家们的眼球。

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由于人气过高,《十三月》在去年不限号测试第一天就被挤爆了服务器,被迫选择锁区锁中文。从第一感官上来看,《十三月》的画面只能说是中规中矩,不过游戏的打击感优化的不错,加上高密度的怪物玩起来切实能感受到一定的爽快感。

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在氪金方面《十三月》给了玩家一定的自主选择的权利,诸如洗技能、洗装备词缀的道具都可以通过以肝代氪,这一点获得了不少玩家们的认同。

目前《十三月》仅在韩服上线,本应在今年第一季度登录Steam的《十三月》被一度推迟,目前官方并未公布全球发行的确切日期。

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《奇迹世界:经典》

《奇迹世界:经典》是网禅以2006年在韩国推出的MMORPG端游《奇迹世界》为基础,对游戏内的各种系统进行全面升级的重制版。不过游戏在几乎没有任何宣传的情况下,在3月10日直接上线的全球服。

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作为一款当年甚至能和《传奇》等大作碰一碰的《奇迹世界》的延续,《奇迹世界:经典》似乎并没有得到网禅应有的重视,游戏首日上线的时候,不仅服务器直接崩了大半天,甚至就连游戏的宣传片都是在游戏上线之后一天后才草草发布。

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从画面上来看,相比原作《奇迹世界:经典》并没有太多改善,新作仅仅整合了部分UI与操作功能,优化了部分职业的属性分配。

与此相对的是《奇迹世界:经典》内氪金内容变本加厉,例如装备的强化上限从 15提高到了 18,这就意味着玩家需要更频繁地去商城氪金购买道具以避免强化失败后装备炸掉。

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《奇迹世界:经典》隔三差五就维护的服务器加上摆烂的氪金功能,让大量玩家在开服几天内就迅速流失,这游戏离凉凉算是不远了。

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《热血江湖W》

以《热血江湖》为IP基础开发的手游《热血江湖W》,在上线前就已经获得大量玩家的关注,预约人数甚至超过了50万,游戏在今年5月25日正式上线韩服。

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在《热血江湖W》游戏正式上线后,页游一般的画面让玩家们梦回2000年,再加上潦草的建模加上空气一般的打击感,让游戏瞬间收获了大量的差评。

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在玩家们的怒火下,Roguewave的CEO兼开发总监仅仅声明“会努力运营”,但是对游戏中的画面与打击感等各种问题都保持“摆烂”的态度,目前游戏在Ios商店中仅有1.4分。

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《地下城与勇士:决斗(DNF DUEL)》

由曾开发著名2D格斗游戏《罪恶装备》的亚克系统制作的2D格斗游戏《地下城与勇士:决斗》于6月28日正式登陆PS5、PS4和PC。作为大牌IP《DNF》所衍生的新游戏,《DNF:决斗》在上线之初就受到了大量的关注。

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《DNF:决斗》继承了亚克系统一度优秀的手感,游戏在亚克系统传统2D格斗游戏《苍翼默示录》以及《罪恶装备》的基础上进行了简化,即使新手格斗玩家也能很快上手。

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不过近350人民币使得《DNF:决斗》让不少人望而却步,而游戏平衡性的不足也使得目前游戏在Steam上的好评率仅有68%,不过从总体来看,还是一个值得一玩的游戏。

今天的盘点就到这里了,小伙伴们对这些游戏有什么看法呢?欢迎在评论区留言。

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