梦幻西游最开始的策划:高材生玩家向策划提三个建议
梦幻西游最开始的策划:高材生玩家向策划提三个建议关于跑镖,跑镖可能是唯一能拉近普通玩家和氪金玩家差距的方式了。但是50次镖需要4-5小时,正常玩家谁会耗费这么长时间去跑镖?所以就造成新区遍地都是跑镖工作室。建议直接把跑镖次数改成跟师门一样,每天20次,这样也不会影响正常玩家同时也打击了工作室,又能控制新区节奏,延长游戏寿命。关于天宫这个门派,实在是太BUG了,玩过新区的都知道,天雷斩的伤害实在是不敢恭维,别的物理门派打500,天雷斩能打1000。5天宫4天宫随便打几段宝石就能去看戏杀难度。对于金钱物品极度缺乏的新区,一组天宫一个月能刷好几千块,这也是造成新区寿命短的一大问题。建议改成跟固伤门派一样,开丹前天雷斩伤害减半。延迟问题,有活动延迟是正常的,可能策划也是为了宣传游戏热度,但是延迟实在太高,已经很影响游戏体验了。现在火区基本都是延迟5秒以上,如果能优化到延迟1秒-2秒,既不影响游戏体验也不会让玩家觉得区鬼。断线重连功能。我辛辛苦苦
无论是哪一款网络游戏,在发展的过程都需要不断更新优化,不断根据玩家的需求进行玩法调整。梦幻西游之所以能火爆十几年不衰,其实也是因为它不断创新,不断进步。游戏的优化离不开玩家与官方策划的对话,只有互相交流才可以了解到各自的所需。近日再次有玩家向策划提出修改建议,该高材生玩家共提出了三个优化的地方,网友纷纷叫他到游戏策划部上班。下面来了解一下吧。
第一个建议,点卡涨价问题。最近很多人造谣说四月大改点卡涨价到8点,但是仔细想想涨价倒也不是坏事。距离上一次4点涨到6点已经十年了吧?角色装备宝宝一直都在涨,点卡确实也该涨一波了。对于单开和五开来说每小时多花2毛钱1块钱也是无所谓的事情,但是却能打击很多谋利的工作室。点卡涨价对于那种开几百个几千个号的玩家来说,成本就会增加很多,一旦利润达不到,工作室自然就没了。所以打击工作室才是重中之重。
第二个建议,排队登录、掉线和卡顿问题。现在生日快乐、兰亭序这些大火区晚上根本排不上队,活动期间这些区是走一步退三步,倒着走可能比顺着走更快到达目的地。
建议出老区绿通,新区绿通是720块,90天送7200仙玉。老区可以1个月收费100-200送等价仙玉。真正想玩游戏的玩家也不会吝啬这一两百块钱,况且还送等价仙玉,正常玩家也都需要买秘制买锦衣。
延迟问题,有活动延迟是正常的,可能策划也是为了宣传游戏热度,但是延迟实在太高,已经很影响游戏体验了。现在火区基本都是延迟5秒以上,如果能优化到延迟1秒-2秒,既不影响游戏体验也不会让玩家觉得区鬼。
断线重连功能。我辛辛苦苦排上队,好不容易进区,兴冲冲的刚打完符,网络一波动就给我全掉了,这种难受和恶心相信很多人都是体验过的。晚上和活动前想再排进去根本不可能了,如果出个断线重连功能,掉线的可以直接插队进区,哪怕让我等10分钟我也愿意。
第三个建议,新区转服、跑区天宫和押镖问题。现在的新区之所以开一个鬼一个,不管是黄金台,2020还是长安城都一样,出一年就没人,归根结底就是因为跨服和转服机制。新区一旦满一年就跟老区没区别了,三年内区的人就可以花钱转进来,这样的机制就造成有人可以永远通过转服的方式留在新区。所以现在新区土豪开始跑区,一个新区玩两三个月就跑,下个区再见。不是他们不想安安稳稳在一个区好好玩,就是因为这个一年开转服的机制。那些土豪投资几百万的号瞬间贬值只能卖几万,这样不鬼才怪。
关于天宫这个门派,实在是太BUG了,玩过新区的都知道,天雷斩的伤害实在是不敢恭维,别的物理门派打500,天雷斩能打1000。5天宫4天宫随便打几段宝石就能去看戏杀难度。对于金钱物品极度缺乏的新区,一组天宫一个月能刷好几千块,这也是造成新区寿命短的一大问题。建议改成跟固伤门派一样,开丹前天雷斩伤害减半。
关于跑镖,跑镖可能是唯一能拉近普通玩家和氪金玩家差距的方式了。但是50次镖需要4-5小时,正常玩家谁会耗费这么长时间去跑镖?所以就造成新区遍地都是跑镖工作室。建议直接把跑镖次数改成跟师门一样,每天20次,这样也不会影响正常玩家同时也打击了工作室,又能控制新区节奏,延长游戏寿命。
对于该鬼才玩家提出的上述建议,网友直言:明天来策划部报到。