拳皇14牌叔出招表:拳皇14中文版
拳皇14牌叔出招表:拳皇14中文版最低配置:CPU :Intel Core i3-4160 @ 3.40GHz显卡:NVIDIA GTX 480 ATI RadeonHD 5000内存:4 GB RAM硬盘:需要 16 GB 可用空间系统:Windows 7 64-bit推荐配置:CPU :Intel Core i5-4670 @ 3.40GHz显卡:NVIDIA GTX 950内存:8 GB RAM硬盘:需要 16 GB 可用空间系统:WINDOWS? 7 8 8.1 10 (64-BIT必要)3、KING5D不仅近范围判定距离较长(一个较大范围内都算近5D),而且是个两段,中了后还可继续一个3D再爆BC。经常是JD打逆-5D两段-3D再爆BC 3键4hit确认,毫无难度……下段起手的话可以2B 2B 2B或是2B 2A 3D爆BC 个人倾向于前者。BC连简单。4、红丸2Bx3 BCJD打逆性能极好,若打逆中了后J
拳皇14中文版是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG)游戏,很多玩家玩《KOF14》都喜欢像以前玩模拟器97一样直接使用键盘进行操作,但是这次不是模拟器,而是真正的PC端,所以按键和以前有点不一样,所以将带给你全新的体验。本作为玩家们提供了惊人的内容,其角色数量几乎是其他格斗游戏的一倍,同时这些角色无论从美术还是技术上都被精心设计,十分有趣,拥有正篇50名角色加上DLC8名角色共计58名角色参战,历代人气角色以及新角色多数登场,另外本作的画面相较于前作来说虽然有所下降,但是它的爽快感还在,一些经典的元素也得以保留,如传统熟悉的3V3格斗体验,从个性丰富的角色中选择自己喜欢的角色,继承KOF经典元素。除此之外,在拳皇14中是拥有着各种赛事玩法,如选拔赛,玩家需要挑战每个角色独有课题的任务,分别为各个角色准备了5种课题,可以发动必杀技,学习连续技,还有生存赛,你需要按照既定的规则进行与CPU的对战,竞争击败人数的任务,对战内容为1对1的单人战斗,在有限的体力内打败尽可能多无限制出现的角色,战斗失败即为任务结束,并显示本场总击败人数,根据通关所消耗的时间登录排名,爽快感十足。
全3D化建模:所有的50角色参战,全3D的图形保留拳皇的视觉风格的同时又有新的视觉渲染
根据拳皇98最佳细化:精简组合的操作和连击以及大招模式创造SNK的历史上竞争最为激烈的战斗。
最好的阵容:有50个角色,其中31个来自拳皇系列前作,另外19个为全新的角色
新的在线体验:提高了游戏的网络代码大大改善在线游戏。
声音:游戏中包括原始的日本声音
地址:http://www.ddooo.com/softdown/223354.htm
特殊机关的情报员
完成100次选拔赛
这个成就达成条件是所有人物的连续技挑战累计达成100个,看上去数量很多,其实算一个简单的成就;游戏不算DLC人物就有50个,平均下来每个人物只要完成连续技挑战的前两个就能达成这个数量,前两个连续技相对简单,很容易达成;有些自己有爱或者熟练的人物可以多达成几个,应该是没有问题的。
活生生的传说
与等级5的电脑对战并无直接关通关
此成就看上去似乎有难度,但是知道电脑AI特点,手残也可以做到;最高难度电脑AI特别喜欢在对手使用飞行道具时使用翻滚闪避,利用电脑AI这个特点,网上流传了一个偷鸡打法,先和电脑拉开距离,发一个飞行道具骗电脑翻滚,自己人物马上冲到电脑身边,待电脑翻滚完毕后赏电脑一套连段;如此反覆,便可吊打电脑;理论如此,但这个打法对于选角有一点讲究,重要的是要选施放飞行道具后硬值小的角色,这样才可以在施放飞行道具后尽快做出反应,避免错失偷鸡的好机会;对本手残来说,更大的问题是我一个连段都不会啊;所以个人感觉手残推荐下面两个人物,东丈,麻宫雅典娜;麻宫雅典娜一定要选,麻宫雅典娜一定要选,麻宫雅典娜一定要选;重要的事要说三遍。东丈用41236 LP or HP的旋风飞行道具牵制电脑以及骗电脑翻滚;骗到后快速靠近电脑,手残的话不用在意不会连段的问题,直接用系统的LP连点的连段赏电脑一套就行,如此反覆,东丈的缺点是轻拳打点稍高,有一些身高较矮的角色不容易点到,飞行道具后的硬值时间也不算太短;所以东丈一般放在前面出场,充当战术型炮灰,能打几个是几个;麻宫雅典娜是这个战术最理想的角色,她施放飞行道具(214 LP or HP)后硬值很小,能马上行动,而且轻拳打点也很理想,个子矮的角色也能点到;还有一个优点是轻拳连打的连段伤害较高,麻宫雅典娜战术运用得当,完全是可以做到一穿三的;因此麻宫雅典娜作为最后的保险,出场顺序排在最后;有了这个阵容和打法基本上此成就也无难度了。
任务结束
在4:00.00以内完成时间挑战赛
此成就要求4分钟完成任务里的时间挑战赛,一共打电脑10个人,平均下来每个任务24秒解决;前面几个人物AI难度低,要求尽量快速结束战斗,为后面AI高的对手留足时间;人物方面本手残用的是麻宫雅典娜,至于原因还是因为麻宫的轻拳连点连击伤害高,轻拳打点理想;我基本都是跳跃轻拳带入后续轻拳连点地连击;跳跃轻拳的出拳时机注意稍晚一点,这样就能和之后落地的轻拳连段形成combo,当轻拳连点连击三下都被电脑防住时,应该马上停止连击,进入防御或者和电脑拉开距离,寻找下次机会;我用麻宫的成绩是3:29S完成,当然也要靠点运气,希望电脑傻一点233
月夜之下的雪
在生存模式中击倒30人
和上两个成就相同,同样可以选麻宫完成这个项目,后期高AI电脑,尽量用飞行道具牵制,适时使用偷鸡战术,难度大。
连招部分
明天君我作为大将使用,所以连段都是按大将的气槽算的。
起始 :
下段2b2a6b 近身2b5b6b
中段6b
跳起攻 jd5c6b jd5d6b
逆向jb5d6b
ps:特殊技起攻安定,硬直很长,确认到直接bc;近5d比5c发生快伤害高10点,但是距离稍远就会变远5d,尽量打逆向用。
版中连招:
2b2a6b46a太难,别练了。
2b2a46aa
没什么伤害的连招,可以最后取消2626ac补伤害,2气接近4个;46a第一段取消2626b再接2626ac或624624ac补更多伤害,分别为500多和600多,非常安定,但不bc伤害略低,按需使用。
bc 5d6b 46ac 28bd 46aa
标准连招,伤害超4个,可以追加2626ac,2气伤害570起,你值得拥有;追加624624ac伤害6个半,你值得拥有;5d6b后如果在1/2版,可以46a第一段取消2626bd加624624ac,伤害8个起,你值得拥有;本套,版中和版边都可以连,首选,可以说是精品国产套图了。
版边连招:
bc 5d6b 24ac 46ac 28c 28ac 46aa
版边标准连招,伤害5个起,可以追加各种,版边一气可以打得最大伤害,追加连招也很安定,版边最安定最不需要技巧的精品连招。
基本连招就这两套,其他没有太大实战意义,先不说了。
连招小技巧
1,bc后蓄力使用刷键最为安定,bc后快速拉前拍下db,然后立刻蓄力,6b后46ac需要一点节奏,不要太快拉6,不然出招时间还没到把蓄力松了就哭哭惹
2,46a蓄力时间最大化,伤害会高一点,重点是一,会让人倒地,可以让你打起身择,二,可以追加任何超杀,是居家旅行必备的小贴士,不利用这个特性打起来可能非常难受。在连招中,也是版中极品连招的必须连法,因为有28ac过度,只要不是急着出招,基本是必出的;版边极品连招中,最后的28ac打一些高个子可以追加24a再46a,这里需要拉住4疯狂蓄力,然后迅速24发波,速度足够快才能不打断蓄力时间,所以,手残流掌门不提倡加一个波打最大伤害,我的腿已经被他打断了。
3、46a后追加2626a/ac,指令可以简化为46a 26a26a/ac,必中的;追加2626b/bd,46aa后取消必须最大蓄力,2626b是必中的,bd版本需要打最低点才能打上。
连招练习要点:
1、bc后刷键蓄力46ac练习,这个是必须的,这个不练熟在版中打不出伤害,而且会被手残流掌门打死。
2、版中极品连招收尾的46a蓄力最大化练习,这个相对比较简单,第一点是46ac时就要一直拉着1蓄力,二是发28ac时使用17ac来发,三是等到28ac收招才出,急了就没了。
3、24a不打断4方向蓄力,这一招,不要练,不符合手残流精神,我偷练了。
4、版中极品连46a取消2626bd时机练习。因为要打最低点,要掌握各个距离取消的时间。基本上就是,远了晚点取消,近了晚点46a,不要用46aa,会变成3气连招。
如何才能提高?连段只是最基础的东西,很多萌新经常说连段打熟了实战根本用不出去,这里就存在一个“确认”的问题。
是不是经常看见萌新面对对面大漏只是一个2D或是一个普通投?他们不见得不知道该怎么样,纯粹只是实战反应不过来或是想不到
这种时候就需要先练最基本的确认能力。
——但是14里每个人的确认难度的有高有低,因此推荐给萌新的肯定都是确认难度低的角色,保证水平不高的人有充足的时间确认并打出一套BC练——
注意!主要是建立在打桩能较为熟练掌握角色民工连基础上的。难的连段不要求掌握,不过话说回来14大半角色也不存在难得连段罢……
1、不知火舞
跳攻击用JB/JC 5B-5D(派生)确认。
或者JB 2B 2B 2B 但是更推荐前者,因为她的近5B本来就是个下段,派生5D击中的话对面硬直较长失误率更低一点。
地面2B 5B-5D或是2B 2B 2B爆BC
跳攻击打中的话后接5A 5B-5D也是可以的,近5A只有3帧,发生快不易断连。
3键到4键确认,BC连简单。
2、瑟琳娜
6B确认时间长得离谱,爆BC很容易。
关键是这东西无责的,萌新局可以随便出。
水平稍微高一点的注意用2B 6B抓跳入打空。
瑟琳娜大将追求伤害的话建议直接5C后EX投起手,不过萌新想更快上手的话推荐5D 24BD 624AC……的简单连段,不容易失误,伤害其实也不错。
3、KING
5D不仅近范围判定距离较长(一个较大范围内都算近5D),而且是个两段,中了后还可继续一个3D再爆BC。
经常是JD打逆-5D两段-3D再爆BC 3键4hit确认,毫无难度……
下段起手的话可以2B 2B 2B或是2B 2A 3D爆BC 个人倾向于前者。
BC连简单。
4、红丸
2Bx3 BC
JD打逆性能极好,若打逆中了后JD 2Bx3 四键确认。
BC连只要你不打花的也很简单。
简单粗暴伤害高。
5、库拉
下段的话依然是2Bx3 BC。
和KING一样,库拉有一个慢速2hit的近5C 确认时间也很长——不过5C确认到了一般不是爆BC而是直接24D。
BC连简单,虽然伤害只是马马虎虎,但是起手较为容易,萌新局里可以轻松觅得更多机会。
其余人还有不少确认简单的。比如希尔薇、安迪、草薙京等人都是。但考虑到BC连的难度或是角色本身的强度,这些人LZ对萌新排除了
想练的也可以练练,尤其是草薙京。
最低配置:
CPU :Intel Core i3-4160 @ 3.40GHz
显卡:NVIDIA GTX 480 ATI RadeonHD 5000
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 16 GB 可用空间
系统:Windows 7 64-bit
推荐配置:
CPU :Intel Core i5-4670 @ 3.40GHz
显卡:NVIDIA GTX 950
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 16 GB 可用空间
系统:WINDOWS? 7 8 8.1 10 (64-BIT必要)