动漫少年做生意:27岁小伙要把动漫做大
动漫少年做生意:27岁小伙要把动漫做大首批入驻创业基地“虽然也一直做着与自己本专业相关的工作,但在工作了一段时间以后,就有了自己创业的想法。”张鸿韬调查发现,潍坊整个创业环境不错,且动漫产业还在起步当中。“我一直有思乡情结,潍坊的风土人情是别的地方复制不了的,我便萌生出要创作潍坊特色作品的想法。”张鸿韬说。4月13日上午,奎文区胜利东街与新华路交叉口西南角大学生创业孵化中心20楼的一间工作室内,风格迥异的海报贴满墙面,随处可见成堆的漫画和手绘板,记者在此见到了创办潍坊光核动漫文化有限公司的“80后”潍坊小伙张鸿韬。提到为何选择动漫产业创业,张鸿韬回答说自己在学生时代,就是一个标准的动漫迷。“小时候我就喜欢看动画,上大学也选择了动漫专业,在学习中更加深了我对动画的喜爱。”张鸿韬说。张鸿韬今年27岁,2010年毕业于北京林业大学艺术设计动画专业,毕业后他在北京4399网络有限公司担任游戏美术设计、中级美术设计师等职。
张鸿韬创作动漫人物“潍小筝”宣传潍坊风土人情
张鸿韬团队设计的部分作品。张鸿韬正在进行设计工作。
潍坊新闻网4月14日讯 提起动漫,大部分人会联想到日本人笔下的卡通人物,或是受小朋友喜爱的国产动画,觉得动漫就是给小孩子看的东西。而潍坊小伙张鸿韬不这么想,他作为拿起画笔的“80后”,带领着一批潍坊动漫爱好者创办了潍坊光核动漫文化有限公司,以潍坊的风土人情等作为绘画素材,创作了一批拥有地方特色的动漫作品,立志打造潍坊原创动漫王国。
思乡心切回乡创业
4月13日上午,奎文区胜利东街与新华路交叉口西南角大学生创业孵化中心20楼的一间工作室内,风格迥异的海报贴满墙面,随处可见成堆的漫画和手绘板,记者在此见到了创办潍坊光核动漫文化有限公司的“80后”潍坊小伙张鸿韬。
提到为何选择动漫产业创业,张鸿韬回答说自己在学生时代,就是一个标准的动漫迷。“小时候我就喜欢看动画,上大学也选择了动漫专业,在学习中更加深了我对动画的喜爱。”张鸿韬说。
张鸿韬今年27岁,2010年毕业于北京林业大学艺术设计动画专业,毕业后他在北京4399网络有限公司担任游戏美术设计、中级美术设计师等职。
“虽然也一直做着与自己本专业相关的工作,但在工作了一段时间以后,就有了自己创业的想法。”张鸿韬调查发现,潍坊整个创业环境不错,且动漫产业还在起步当中。“我一直有思乡情结,潍坊的风土人情是别的地方复制不了的,我便萌生出要创作潍坊特色作品的想法。”张鸿韬说。
首批入驻创业基地
2014年初,张鸿韬与潍坊几个动漫爱好者成立了潍坊光核动漫文化有限公司,主营动画漫画制作及周边产品设计,进行动漫制作绘画培训、企业产品推广、经营电子商务等,在团队的合作下创作了不少优秀作品。但是在背后,张鸿韬和他的公司也经历了不少坎坷。
“打算创业后,问题也接踵而至,首要解决的就是资金问题。”张鸿韬表示,自己创业时得到了父母的支持。创业初期,房租、水电、物业、职工工资等费用就需要20多万元。作为一个刚刚辞职的人来说,如此庞大的金额像一座大山压在他的身上。成立工作室最初,张鸿韬在胜利东街一个办公楼里租了一间办公室,除去水电房租,他们团队5个人连工资都发不出来,张鸿韬只能先支付给队员少许的生活费。
正当他一筹莫展在网上寻找租金相对便宜的办公地点时,他搜到了“潍坊市大学生创业孵化中心招商公告”,看到公告以后,张鸿韬就觉得自己的原创能“活”了,便递交了近几年的作品和申请。
由于张鸿韬的团队工作经验丰富且技术娴熟,加上创作的作品不少是与潍坊本地风土人情相关,在经过市政府严格的能力考核与诚信认证后,潍坊光核动漫文化有限公司成为首批入驻市大学生创业孵化中心的20家优秀团队之一,并免费获得100平方米的创业基地。
团队合作配合默契
记者注意到,张鸿韬团队创作的作品中,有不少以潍坊一中、广文中学等学校校服为设计原型制作的明信片、海报、涂鸦本等商品。而潍坊独有的景点奎文门和十笏园也被融入到2014马年、2015羊年的明信片中。记者看到,这张以粉色为基调的新年明信片上,一个身着汉服,手抱绵羊的少女垂眸浅笑,而少女的背后是花团锦簇的潍坊十笏园,上书“春景十笏园”五字,十分有地方特色。
目前,张鸿韬的潍坊光核动漫文化有限公司已小有成就,并在美国和日本设有两家淘宝店,设计企业logo、人物形象等,已拿到国外订单。这份成功背后,离不开团队之间的默契合作。
据了解,张鸿韬创业团队的5个人,大部分都是在北京、上海的合作伙伴,当张鸿韬提出创业后,几人一拍即合,携手回乡创业。“我们5个人都是从事动漫行业的伙伴,又是同乡,何不回来一起创业。”
原创过程环环相扣,最能体现团队默契的就是团队执行能力。一款原创动画包括前期策划、剧本制作、人物设计等工作,都有时间限制,队员之间配合默契、行动力强才能顺利完成任务。
张鸿韬的第一单生意是为一家奶粉公司做动画广告,由于工期较短,张鸿韬为赶工,曾经连续工作20多个小时,团队队员也一起加班加点进行工作。现在公司已经营了一年多了,由起初的5人到现在的20多人,团队之间已经经过磨合阶段,配合越来越默契。
创作“潍小筝”主角
在张鸿韬看来,所有文化类产业最核心的竞争力就是设计,而设计出好的作品,也恰恰是创作过程中最困难的环节。张鸿韬表示,他在创作过程中,经常会将本土的人文融入其中,设计的不少动漫周边用来介绍潍坊特色美食和风景。最近,他与潍坊先知影视文化传媒有限公司合作的《潍小筝的奇幻旅程》原创动漫已经完成了人物设计和3D场景建模,准备进入动画制作阶段。
据了解,《潍小筝的奇幻旅程》是中国首部旅游推介动画片,主要的场景是我市的主要景点,实地拍摄后的实景,经过动漫处理,进行艺术加工,使观众能够一眼认出景区。
自2014年8月立项以来,以潍坊风筝为线索,结合潍坊国际风筝之都的历史内涵,采取二维、三维结合模式制作动画,以原创主角“潍小筝”和她的小伙伴在潍坊所经历的精彩旅程为主题,带领观众游览潍坊各大旅游景点,宣传潍坊的风土和人文底蕴,从一种新的视角来宣传潍坊。
“现在前期设计工作已经完成,等后期资金到位就可以着手进行下一步规划。”张鸿韬说。
见习记者 肖冬梅 高旭菲
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