互联网时代怎么跨界?比腾讯网易起家早
互联网时代怎么跨界?比腾讯网易起家早除了大陆地区的火爆,后来《完美世界国际版》上线,立刻成为首个进军日本的国产网游,也就是从2006年-2011年这5年间,在游戏海外出口上,完美世界一直保持行业第一。作为与公司同名的游戏产品,完美世界一出世就凭借当年绝对惊艳的画面成为爆款网游,新手村如同旅游黄金周的景区,主题曲也是水木年华演唱的。但是我们都知道,即使放在现在,像《古剑奇谭3》这样的精品游戏售价都不敢超过100,所以在那个时候做单机游戏,除了亏钱更是完全看不到任何希望,而且没有那么多的媒体宣传,没有微博营销,别人也不会因为你做了一款好游戏就把你推上神坛,冠以什么良心厂家的称号。所以在去韩国转了一圈后,回到国内的池宇峰立刻决定自己做网友。2004年,在将欢乐亿派中祖龙工作室的成员悉数召回后,完美世界正式成立,池宇峰带领团队全面致力于网游开发,次年,研发投入超过3000万人民币的国内第一款自研大型3D网游《完美世界》上线。
1994年,池宇峰毕业于清华大学,他选择南下深圳,25岁创办洪恩电脑,说得简单点,就是卖兼容机倒腾硬件的,那是中国互联网网刚刚起步的年代,别说什么游戏了,好多人买来电脑都不会用,池宇峰发现了其中的商机,开始组建团队开发名为《开天辟地学电脑》和《随心所欲学英语》的教育软件。
后来随着电脑的普及,技术人员觉得这种入门的教育软件已经不再适合当下的市场,游戏才是未来发展的前沿,是电脑技术的集大成者,于是,他们开启了新的挑战。
而当初的教育业务也在2016年独立为洪恩完美未来教育科技有限公司。
也就是在那个时候,由清华毕业生自发组建的祖龙游戏工作室被池宇峰收归麾下,2001年,祖龙工作室被独立出来,改名为欢乐亿派科技有限公司,制作了《自由与荣耀2》和《大秦悍将》等单机游戏。
但是我们都知道,即使放在现在,像《古剑奇谭3》这样的精品游戏售价都不敢超过100,所以在那个时候做单机游戏,除了亏钱更是完全看不到任何希望,而且没有那么多的媒体宣传,没有微博营销,别人也不会因为你做了一款好游戏就把你推上神坛,冠以什么良心厂家的称号。
所以在去韩国转了一圈后,回到国内的池宇峰立刻决定自己做网友。
2004年,在将欢乐亿派中祖龙工作室的成员悉数召回后,完美世界正式成立,池宇峰带领团队全面致力于网游开发,次年,研发投入超过3000万人民币的国内第一款自研大型3D网游《完美世界》上线。
作为与公司同名的游戏产品,完美世界一出世就凭借当年绝对惊艳的画面成为爆款网游,新手村如同旅游黄金周的景区,主题曲也是水木年华演唱的。
除了大陆地区的火爆,后来《完美世界国际版》上线,立刻成为首个进军日本的国产网游,也就是从2006年-2011年这5年间,在游戏海外出口上,完美世界一直保持行业第一。
2006年9月,完美世界还推出了一款根据热门影视作品《武林外传》改编的同名网游,也就是这部作品,这池宇峰有了跨界影视行业的想法。
2007年,等待上市的完美世界急需一款游戏来填充自己的产品线,4月,以知名网络小说诛仙为蓝本,同名网游上线后立刻火遍全国。
按照当时国内的上市要求,完美世界是不符合要求的,但是因为企业发展速度过快,公司又需要大量的资金,所以在成立仅36个月后,完美世界就在美国纳斯达克完成了上市。
在完美之后,巨人、金山等公司也纷纷挂牌交易。
这里值得一提的是,完美世界也是国内较早引入动态捕捉的公司,我们现在看到的3A游戏,几乎全都离不开这项技术。
再加上完美世界一直在游戏行业坚持精品化策略,出的游戏并没有这么多,所以已经不能把它看成一个单纯的游戏公司了,其业务目前以包含游戏、影视、动画、文学和老本行教育。
进入2008年后,完美世界开始加速产品线的扩张,《赤壁》与《口袋西游》陆续公测,同年3月推出的《热舞派对》被运营着《劲舞团》的久游公司指责为抄袭。
为了进军大陆以外的游戏市场,完美世界还全资设立了美国子公司,收购台湾游戏开发商昱泉,获得《流星OL》和《笑傲江湖》的开发版权,不过二者并未给玩家们留下太多的印象,尤其是《笑傲江湖》,最后连成品都没有,只剩下几张截图供玩家们畅想。
也就是在2008年,完美世界开始效仿国际上的一些大型娱乐公司,于2008年涉足影视行业,这也是很多游戏玩家可能并不太了解的部分,甚至看到下面这些作品的名字会大吃一惊。
截至目前,完美世界参与投资拍摄的电视剧作品达42部,其中比较出名的有《男人帮》、《小爸爸》、《北京青年》、《咱们结婚吧》、2017版《射雕英雄传》和前段时间大火的《香蜜沉沉烬如霜》。
而完美世界投资拍摄的电影作品共23部,其中比较知名的有《失恋33天》、《钢的琴》、《谍影重重5》、《至暗时刻》、《侏罗纪世界2》和张艺谋的《影》,有一句说一句,完美世界在影视剧领域的投资目光还是非常高的。
在综艺领域,极限挑战前两季和第四季,向往的生活前两季等节目,完美世界也参与其中。
2009年,完美世界拿下《火炬之光》的全球独家发行权并开始加深网游产品在国内的布局,不过不管是《神鬼传奇》还是《梦幻诛仙》都没能获得玩家的喜爱。
2011年,完美世界收购雅达利旗下的工作室Cryptic Studios,拿下《星际迷航OL》、《无冬之夜OL》等游戏的开发权,再加上后来从世嘉取得《圣斗士星矢OL》的游戏开发权,在整个2008到2011年这3年里,完美世界可以说是在以肉眼可见的速度不断扩张,它得到的关注越来越多,频繁在央视节目中亮相。
不过这里必须指出来的是,在《诛仙》之后,完美的游戏几乎可以说是毫无新意,除了取材本身在小说或者动漫界的影响力,完美的游戏制作就是一坨那什么。
也就是因为官方的认可以及完美世界一直积极的在拓展海外市场,2012年10月19日,V社将DOTA2交给完美,至此,DOTA2与LOL究竟哪个更好玩成为了国内玩家们永远也讨论不出结果的一个话题。
但是腾讯与完美谁更会运营,谁更会为自己的游戏搭舞台,那么毫无疑问前者的实力是碾压的,而完美,作为一个DOTA2玩家,我几乎不记得他有过什么像样的宣传,即使是TI9在上海召开,联合某黄牛网恰烂钱这种事情,它也真的做得出来,不管你外界关于票子的问题如何纷纷扬扬,官方只会提醒你,到点了,记得准点取票哦。
后来完美世界又代理了V社旗下,也是世界上目前来说观赏性最强的电竞游戏《CSGO》,然后你猜怎么着,是的,又是放养。
尽管我是不太喜欢腾讯的,但我真的无法想象,如果是在腾讯旗下,这两款游戏得有多火。
所以即使目前完美成为STEAM的国服代理商,但是出于自身的运营实力以及国内对于游戏的严格审核,我依然不对这个所谓的国服抱有任何幻想。
2016年,出于国内资本市场渐渐成熟也好还是响应国家政策也好,完成了重大资产重组的完美世界又回到了国内上市,成功登陆深交所中小板。
2019年完美世界推出诛仙手游,出于弘扬中国传统文化的目的,夫子庙历史街区被全实景植入其中,之前有段时间寅子直播过一款以西游记为背景的游戏《非常英雄》,也是完美世界和法国人联合打造的。
截至8月23号,完美世界的市值为377.21亿,在游戏领域,毫无疑问它已经早已失去了与腾讯网易竞争的实力,或许它从来就没有拥有过,DOTA2在中国能有今天,只能说玩家的信仰加成实在给力。
而在游戏制作上,在失去了拿到好的版权然后跟风模仿这一优势后,让我们祝福完美世界能够为我们带来更多优秀的影视作品吧。