口袋妖怪精灵球排行:口袋妖怪小科普
口袋妖怪精灵球排行:口袋妖怪小科普精灵球的大小是可变的,按球中央的按钮可以让精灵球在大小两个尺寸之间互相调节。大尺寸的精灵球像棒球那么大,更容易投出,而小尺寸的精灵球像乒乓球那么大,更易于携带。有时候,宝可梦可以自由进出精灵球,像武藏的果然翁、小霞的可达鸭、小智的水水獭、小刚的不良蛙、希特隆的哈力栗。而武藏的饭匙蛇、卡露乃的沙奈朵、小次郎的好啦鱿都曾经自主从精灵球中出来。另外在EP031中,包括小智、小茂在内的所有训练家的宝可梦都拒绝从球里出来。机能尽管精灵球的具体机能还不清楚,但是其基本作用简单明了:在宝可梦对战中,当对方野生宝可梦足够虚弱的时候,宝可梦训练家就可以丢出精灵球。精灵球是一种特殊的胶囊设计,如果精灵球打中对方而没有被反弹开,精灵球会打开并释放出能量,将宝可梦拉进去,然后合上。在这个阶段,宝可梦会挣扎逃脱,此时有可能捕获失败导致球损坏或反弹回训练家手中,没有逃脱的宝可梦即被捕获。当宝可梦从精灵球里放出时,会伴
精灵球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是精灵宝可梦世界中随处可见的一种道具。精灵球的作用是捕捉或者携带宝可梦,不同种类的精灵球拥有不同的特殊效果。一名训练家最多只能携带6枚装有宝可梦的精灵球,空的精灵球则没有携带数量的限制。一般情况下,宝可梦都是放在球里的,但是也有不喜欢待在球里的宝可梦。已经被收服的宝可梦只能进入当时收服自己的球(在动漫中有例外的情况)。
精灵球是否容易捕捉到野生宝可梦,取决于宝可梦的捕获率,以及球本身的情况,另外还有对战中的状况。精灵球可以限制宝可梦的力量,并且驯化它们,让它们听从初训家的指挥。
在古代的城都地区,制作精灵球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个精灵球,桧皮镇的钢铁至今还传承着这种技艺。现代的精灵球大都由西尔佛公司、得文制造股份有限公司和精灵球工厂生产。
精灵球出现之前,宝可梦被称为魔兽(日文︰魔獣,英文︰magical creatures)。直到精灵球出现,宝可梦可以被装在口袋里携带,才被称为精灵宝可梦(ポケットモンスター,“ポケット”意为口袋,“モンスター”意为怪物)。
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机能
尽管精灵球的具体机能还不清楚,但是其基本作用简单明了:在宝可梦对战中,当对方野生宝可梦足够虚弱的时候,宝可梦训练家就可以丢出精灵球。精灵球是一种特殊的胶囊设计,如果精灵球打中对方而没有被反弹开,精灵球会打开并释放出能量,将宝可梦拉进去,然后合上。在这个阶段,宝可梦会挣扎逃脱,此时有可能捕获失败导致球损坏或反弹回训练家手中,没有逃脱的宝可梦即被捕获。
当宝可梦从精灵球里放出时,会伴随着明亮的光线,还有一些烟雾或特效。在游戏中战斗结束后,宝可梦会自动变回精灵球飞回训练家手中,在动画中则只需拿着球,将球上的按钮对准宝可梦即会发出一道红色光线将宝可梦收回球内。被放归野生环境的宝可梦从球里出来的时候,会笼罩着蓝色的辉光,精灵球也不能再次收入它,这样它就可以被其他宝可梦训练家捕获。
有时候,宝可梦可以自由进出精灵球,像武藏的果然翁、小霞的可达鸭、小智的水水獭、小刚的不良蛙、希特隆的哈力栗。而武藏的饭匙蛇、卡露乃的沙奈朵、小次郎的好啦鱿都曾经自主从精灵球中出来。另外在EP031中,包括小智、小茂在内的所有训练家的宝可梦都拒绝从球里出来。
精灵球的大小是可变的,按球中央的按钮可以让精灵球在大小两个尺寸之间互相调节。大尺寸的精灵球像棒球那么大,更容易投出,而小尺寸的精灵球像乒乓球那么大,更易于携带。
精灵球捕获率
主页面:捕获率
除了大师球、公园球、梦境球,其他的精灵球都有其自己的捕获率,同时在某些情况下,精灵球会有可能根本没有碰到宝可梦。
在第一世代中,精灵球经常会没有碰到宝可梦,这种情况相当于第二世代至今的“精灵球还没有摇晃就收服失败”。此时会弹出提示:“精灵球没有碰到宝可梦”。
在《红/绿/蓝/皮卡丘》和《火红/叶绿》中,如果没有用西尔佛检视镜识破紫苑镇宝可梦的灵骨塔里的幽灵的真身,则使用的任何精灵球都会被躲开。而嘎啦嘎啦的幽灵就算被识破,也会完全躲开所有种类的精灵球。
自《白金》以后,当宝可梦使用挖洞、暗影潜袭等招式暂时离开场地时无法对它投出精灵球。
同时面对两只以上野生宝可梦时无法使用精灵球。此时会弹出提示:“不行!有两只宝可梦时无法瞄准!”。
投出精灵球的回合无法指示自己的所有宝可梦使出招式;但若是上一回合己方宝可梦使用了蓄力的招式,则当回合仍可使出。
己方所有宝可梦都在使用蓄力的招式或多回合攻击类招式过程中时,不能投出精灵球。
在受到精灵球限制电波影响时,不能投出精灵球。这种情况发生在以太乐园保护区和等离子队占领的巨人洞窟最深处。
精灵球的种类
精灵宝可梦游戏发展至今,已有27种精灵球,每种精灵球的功能都不尽相同:有些精灵球有助于捕获,而有些只有在捕获后才会起作用。第三世代之后,每种精灵球在打开时都会有独一无二的动画效果。
第一世代引进的精灵球
这些精灵球在《红/绿/蓝》中就存在了,除了狩猎球,在每一世代的游戏中都可以见到它们*。它们由西尔佛公司生产,而大师球的生产也和第一世代及《火红/叶绿》的游戏情节密切相关。
精灵球
普通的球
超级球
捕捉宝可梦的道具,比精灵球的性能高。
高级球
有很高的几率可以捕捉到宝可梦的精灵球。
大师球
一定能捕捉到宝可梦的最高级球。
狩猎球
仅能在狩猎地带中进行捕捉的特殊的球。
第二世代引进的精灵球
这些精灵球在《金/银》中初次登场,但在之后的第三世代游戏和《钻石/珍珠/白金》中它们却完全失去了踪影,直到《心金/魂银》中才回归。它们大部分是由钢铁利用球果制作的,而公园球原是捕虫大赛中使用的特殊的球,在回归后变成了朋友公园专用的球。这些球的动画效果起初与普通的精灵球相同,直到《X/Y》的1.2版本它们才分别拥有了新的动画效果。如果把用这些精灵球捕捉的宝可梦传送到不存在它们数据的《钻石/珍珠/白金》中,这些精灵球就会变成普通精灵球的模样。
等级球
要捕捉的宝可梦比自己宝可梦的等级越低,就会越容易捕捉的球。
月亮球
能很容易地捕捉使用月之石进化的宝可梦。
诱饵球
能很容易地捕捉钓上来的宝可梦的球。
友友球
道具
捉到的野生宝可梦会立刻变得和训练家亲密起来的球。
甜蜜球
和自己的宝可梦性别不同的时候,能很容易地捕捉宝可梦。
速度球
能很容易地捕捉逃跑速度很快宝可梦的球。
沉重球
能很容易地捕捉身体沉重宝可梦的球。
公园球
在捕虫大赛上使用的球。
第三世代引进的精灵球
这些精灵球只能在特定的友好商店里才能买到,部分游戏版本里甚至会不存在销售特定精灵球的友好商店。和第一世代引进的精灵球不同,这些精灵球是由得文制造股份有限公司开发制造的。
纪念球
为了纪念某些事件制作的稀有的精灵球。
重复球
更容易捕捉到以前捕获过的宝可梦的精灵球。
计时球
经过的回合越多就会更有效。
巢穴球
道具
更容易捕捉到弱小的宝可梦的精灵球。
捕网球
更容易捕捉到水属性和虫属性宝可梦的精灵球。
潜水球
更容易捕捉海底的宝可梦的精灵球。
豪华球
道具让被捕捉到的宝可梦更加友好的舒服的精灵球。
第四世代引进的精灵球
这些精灵球大部分和第三世代引进的精灵球一样,只能在特定的友好商店里才能买到。贵重球只作为收入活动赠送宝可梦的球,没有任何方法获得。而竞赛球则代替了公园球作为捕虫大赛用球。
治愈球
有点温柔的球。能回复捉到的宝可梦的HP并治愈异常状态。
捉到的宝可梦的HP并治愈异常状态。
先机球
有点与众不同的球。如果战斗开始后立刻使用,就能很容易地捉到宝可梦。
黑暗球
有点与众不同的球。能很容易地在夜晚或洞窟等阴暗的地方捕捉宝可梦。
贵重球
相当珍贵的球。特制出来的某种纪念品。
竞赛球
在捕虫大赛上使用的特殊的球。
第五世代引进的精灵球
这个精灵球是用于捕获从宝可梦梦境世界到来的宝可梦的球,只能在连入之森使用。
梦境球
在连入之森中,不知何时出现在包包里的梦中球。能捉到任何宝可梦。
第七世代引进的精灵球
这个精灵球是用于捕捉究极异兽的球,由以太基金会地下研究室开发。
究极球
为捕捉究极异兽而制作的特殊精灵球。很难捕捉究极异兽之外的宝可梦。