河洛侠隐阁详解(河洛新作侠隐阁)
河洛侠隐阁详解(河洛新作侠隐阁)最后说一下整个第1年的主线故事吧,这一年的主线故事就是考试,春天有春校,夏天有夏校,冬天有冬校,每一次考试结束之后还都有等级评定,不同的评定得到的奖励也是不同的,最好的评定是特,据说还有更好的双特,但我没见过,连截图都没见过,所以我觉得即便真有也是BUG~至于琴棋书画四艺上,我修的下棋 书法,看攻略上讲更多的人学的是弹琴和画画,我觉得怎样搭配都可以,只要配套学两样,基础的属性点都能平均成长不受拖累,而当你每项技能达到一定熟练度的时候,就可以通过事件学会新的天赋或者武功,我的下棋学会了一个指法,攻击很高,还带眩晕效果,单从第一年看,已经是很强的功法了。这次最大的改动,就是很多随机事件,变成了写在公告栏上限定事件,举个例子:在6月底之前,灵巧达到80,才能学新的剑法.....而出去逛街和朋友们的偶遇也变成了友好度达到一定时,用固定的“出游”触发事件,比较有趣的是,每一次触发事件之后,朋友们都会
众所周知,这是一款太监游戏,大概是河洛看到了疫情期间的有利可图,三分之一都没做完,就急不可待的上架变现,整个故事在第1年的养成修行结束之后就戛然而止,每次通关后看到“待续”两个大字,总感觉河洛工作室真是太“豪横”了,谁给了他们这么大勇气,不怕被骂死么?
《侠隐阁》的故事背景,设定在武林群侠传之后的100年,东方未明在他自己故事的最后,建立了侠隐阁,然后传承到今天,
这次新主角的设定,其实和东方未明差不多,一个无名小子,但天赋异禀,有转换五行的能耐,于是在没有太多累赘剧情铺垫,就把主角的身世和入阁之路讲完了,然后紧凑精彩的1年侠隐阁修行就开始了。
就像河洛之前几款养成游戏一样,以体力值为基准,90%的养成事件都需要耗费体力值,而体力值低下的时候养成效果也会下降,可能是游戏没有做完的原因,目前为止是没有大地图的,所有的事件都局限于几个小场景,而出场人物也极其有限,反面人物除了在最开始露个脸,这一整年的修行,遇见的几乎都是喽啰。
这次最大的改动,就是很多随机事件,变成了写在公告栏上限定事件,举个例子:在6月底之前,灵巧达到80,才能学新的剑法.....而出去逛街和朋友们的偶遇也变成了友好度达到一定时,用固定的“出游”触发事件,比较有趣的是,每一次触发事件之后,朋友们都会变强,解锁新技能,领悟新天赋.....不过由于这是一款太监游戏,整个二周目打完,一共只有4个半朋友,而朋友们的技能也只能解锁到第3个~~~
由于这个游戏现在还没有通关难度选择,所以你能遇见的,即便是喽啰,也都很厉害,我一周目的时候,主修剑,在社区里听说,剑类武功得后面才能厉害,可是现在游戏通关了也只能算"前面",所以一周目时,我的惨状可想而知,尽管我学了十几套剑法,但还是随便一个喽啰都能虐哭我~~~
当然,二周目就完全不同了,首先我有了两个天赋点可以选择,然后我在武功上选择了刀法 拳法,刀法一打一大片,拳法攻击距离奇远,加上主修力量和内功的玩法真的是挡者披靡,一个暴击,1500 ,整个游戏里出现最长血条的也就4000多血,简直就是《侠隐阁》版本的野球拳啊,说到野球拳,不得不说一下,这一次拳法里依然有一个很难练的武功,名字就叫“挥拳”,通关都达不到修炼要求,估计应该就是野球拳的变形了。
至于琴棋书画四艺上,我修的下棋 书法,看攻略上讲更多的人学的是弹琴和画画,我觉得怎样搭配都可以,只要配套学两样,基础的属性点都能平均成长不受拖累,而当你每项技能达到一定熟练度的时候,就可以通过事件学会新的天赋或者武功,我的下棋学会了一个指法,攻击很高,还带眩晕效果,单从第一年看,已经是很强的功法了。
最后说一下整个第1年的主线故事吧,这一年的主线故事就是考试,春天有春校,夏天有夏校,冬天有冬校,每一次考试结束之后还都有等级评定,不同的评定得到的奖励也是不同的,最好的评定是特,据说还有更好的双特,但我没见过,连截图都没见过,所以我觉得即便真有也是BUG~
这款游戏目前在Steam的售卖价格是48元,之后价格是否会浮动,我们不得而知,但单就现在来讲,这个价格,性价比奇低~希望我的这篇心得,对想要入手的各位有些帮助吧~