闪灵迷宫取景地(我知道你会想到闪灵)
闪灵迷宫取景地(我知道你会想到闪灵)还有很多基于迷宫的游戏,比如源自印度的蛇梯棋(Snakes and Ladders),棋盘上除方格外,还绘有梯子、蛇,以骰子随机决定棋子的步数,途中若抵达梯子或蛇的格子会移至其他格,以抵达终点为胜利:△北京颐和园的黄花阵(又名万花阵),1989年重建另外,说到迷宫的影视文化,强烈推荐文中提到的影片《魔幻迷宫》(Labyrinth),当然,我是冲着大卫·鲍伊去的……△《魔幻迷宫》(Labyrinth)剧照在北京的朋友,也可以得空去颐和园感受一下迷宫的魅力:
本文经公众号利维坦(ID:liweitan2014)授权转载
△半人半公牛的怪物米诺陶洛斯(minotaur)在迷阵的中心等着你
The Labyrinth音乐:Pan's Labyrinth - Pan's Labyrinth (Soundtrack from the Motion Picture)
利维坦按:意大利学者翁贝托·艾柯在他的《符号学与语言哲学》中,将迷宫分成了三种类型。第一种是线性迷宫,第二种是一种树状迷宫,歧路众多(有些像他的小说《玫瑰之名》),第三种最复杂,称为网络迷宫,怎么说呢?网络迷宫的复杂在于其“漫无边际”,接近于无解。
另外,说到迷宫的影视文化,强烈推荐文中提到的影片《魔幻迷宫》(Labyrinth),当然,我是冲着大卫·鲍伊去的……
△《魔幻迷宫》(Labyrinth)剧照
在北京的朋友,也可以得空去颐和园感受一下迷宫的魅力:
△北京颐和园的黄花阵(又名万花阵),1989年重建
还有很多基于迷宫的游戏,比如源自印度的蛇梯棋(Snakes and Ladders),棋盘上除方格外,还绘有梯子、蛇,以骰子随机决定棋子的步数,途中若抵达梯子或蛇的格子会移至其他格,以抵达终点为胜利:
译/眠眠
校对/图灵4.0
原文/nbm/about-us/national-building-museum-online/history-of-the-maze.html
△华盛顿建筑博物馆内的大迷宫(the BIG Maze)
迷宫究竟是什么鬼?历史上迷宫是用来干啥的?迷宫在流行文化中怎样占据了一席之地?在参观“大迷宫(the BIG Maze)”,一个博物馆大厅中的超大规模迷宫之前,先在你的小本本上记录下这些关于迷宫的知识吧。
迷阵(labyrinth)和迷宫(maze)是一回事吗?
虽然它们经常被混为一谈,但实际上并不是同一个玩意儿。
迷阵具有曲折、弯曲的通道,组成了一个由外围向中心的“单径”,或是单向通路。当你通过一个迷阵时,会经常改变方向,但往往并不会迷路,也不会为曲折的空间而感到困惑。通常迷阵的目的,是让人需要很长时间才能到达中心。它用那些逶迤绵长的通路,令人沉浸在缓缓地冥想之中。
而迷宫则充满了死胡同,还常常伴随着帮助你找到出路并减轻挫折感的谜题。但是它的初衷是让你在弄清楚地形结构并找到出路之前,实实在在地迷失几回……二维迷宫提供了让你能够一次审视全局的能力,虽然最困难的部分往往要花费很多时间来解开。迷阵通常被视为是充满冥想的、和平的、令人能够安静地反思的空间;而迷宫则倾向于吸引那些更有兴趣解决谜题和迎接挑战的人群。
你知道吗?
“迷宫”一词最早源自13世纪,来自于中世纪时的英语单词“mæs”,意为谵妄(delirium)或是妄想(delusion)。而“迷阵”这个词,则可以追溯到14世纪,来自拉丁语的“labyrinthus”和希腊语的“labýrinthos”,或者,一个有着错综复杂通道的建筑。
远古时代
“这是一条令人困惑的路,没有可供循迹的线索。然而,若你在它的中心不被其吞噬的话,尽管百转千回,它的确可以通回起点。”
——柏拉图
迷阵和迷宫以令人印象深刻的相似形式,出现于古代世界的遗迹上:从西班牙的青铜时代到爱尔兰和印度,从北非到美国西南部。在上述文化以及其他文化中,迷阵传达了这样的思想:整个旅程迂回曲折,甚至可能困难重重,但却通向光明。
△绘有迷阵的克诺索斯(Knossos)硬币,来自于公元前400年
克里特岛的迷阵(The Labyrinth of Crete),被所有希腊神话爱好者所熟悉的:一只可怕的米诺陶洛斯(minotaur)——半人半公牛的怪物——在迷阵的中心处等候着你。希罗多德,公元5世纪时的希腊历史学家,描绘了一个古埃及迷阵并指出:“尽管金字塔同样难以言表,但迷阵的复杂更是超越了金字塔。”老普林尼,一位罗马历史学家,也写过关于欧洲和北非的古代迷阵。
居住在托诺霍奥达哈(Tonoho O'odham)和皮玛(Pima)地区(也就是现在的亚利桑那州和墨西哥北部沙漠地区)的人民,有着在古老岩壁和现代篮球场上绘画的传统,他们的画作常常表现为,一个通过迷宫的蜿蜒路径回家的男人。
我们不知道为什么迷宫和迷阵会在世界各地独立出现,但这些图形持续出现在我们生活的年代里。
△迷宫中的男人,皮玛(Pima)艺术品
你知道吗?
忒修斯在迷宫中,作品来自15世纪
在希腊神话中,英雄忒修斯(Theseus)成功地穿过克里特岛的迷阵,并在女神阿里阿德涅(Ariadne)的帮助下杀死了米诺陶洛斯。女神给了他一个线团,称为线索。
灵性与治疗
△沙特尔大教堂
迷阵通常被用来作为一种方式,强制人的身体和心灵进入一个平静的状态。在那里,人们可以达到精神上的平和。迷阵被建造在宗教场所里最著名的例子之一,就是修建于13世纪的沙特尔大教堂(Chartres Cathedral)。后来的罗马天主教徒掩埋了它,因为他们担心迷宫那古老的起源属于异教。今天,游客们可以在某些日子里穿行其间,包括6月21日的仲夏节(Midsummer Day)。
在19世纪初,一个乌托邦形式的社区,哈莫尼市(Harmony)中修建了几个迷阵,包括在印第安纳州新哈莫尼(New Harmony)那个藤和花构成的迷阵。蜿蜒的路径引领着人们一路都在思考:我们在生活中如何达到满足。新哈莫尼的迷阵随着社区的解散而陷入失修,但后来又被重建为旅游景点。
今天,迷阵的形状在公园和学校等景点创造了令人沉思的时刻。作为冥想和其他康复计划的一部分,医院和疗养中心里的迷阵可以帮助病人获得放松。
△新哈莫尼迷阵(The Labyrinth of New Harmony)。由新哈莫尼纪念委员会主任罗斯·F·洛克里奇设计,并和委员会其他成员合作完成的迷阵。发表于新哈莫尼纪念委员会,1941年
你知道吗?
许多人认为,在迷阵中行走可以通过调和大脑的逻辑和艺术核心区,在大脑中产生平静的效果。
艺术和吸引力
△《闪灵》中的迷宫
当提到流行文化中的迷宫时,人们可能会联想到《闪灵》(Shining,1980)和《魔幻迷宫》(Labyrinth,1986)那样的电影。但是远早于杰克在酒店的树篱迷宫中追杀小丹尼之前,这些错综复杂的结构,就已经成为艺术家,电影制作人和作家心目中的一个有趣的主题。迷宫通常是危险、混乱的象征,或者如同在《哈利波特和火焰杯》中那样,是角色在冒险时所迎接的挑战。
△汉普顿迷宫(the Hampton Maze)
树篱迷宫曾是英国正统花园和庄园中的主要组成部分。被称为“世界历史上最著名迷宫”的汉普顿迷宫(the Hampton Maze),有着长达半英里的通路。它最初是1690年时为威廉·奥兰治(William of Orange)所修建的,使用的植物是鹅耳枥(hornbeam),直到现在仍然保存完好。18世纪时,树篱迷宫在英国广受欢迎。到了19世纪,自然形态的花园开始崛起,使得它们的流行度逐渐下降。在它们的黄金时代里,树篱迷宫为生活在皇家宫殿的成员们提供了个人隐私和娱乐的场所。
△20世纪早期,绘有锡达希尔侧柏迷宫与瞭望塔的明信片
你知道吗?
△40.5英亩的巨型迷宫
世界上最大的临时迷宫,于2007年在加利福尼亚州的迪克森市(Dixon)建成。它拥有着令人难以置信的面积:40.5英亩。需要花费几个小时才能走出来。
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编辑 / Kwan
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