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绝地求生刺激战场中的段位分布(绝地求生刺激战场)

绝地求生刺激战场中的段位分布(绝地求生刺激战场)以25%耐久为例:受损的三级甲62.5/(41X0.45)=4枪才能打死,所以如果三级甲受损在4分之1的时候,已经不如满状态二级甲。以50%耐久为例:受损的三级甲125/(41X0.45)=7枪才能打死,所以总得来说,受损一半的三级甲效果比满状态二级甲好。一级甲:41X0.7=28.7耐久值二级甲:41X0.6=24.6耐久值,5枪打甲上才能打死满级的二级甲能够抗5枪才能死

很多玩家会遇到杀了敌方,然后捡到更高级的头盔和甲,会在选择上有困惑,该选择破损的三级甲好还是满状态的二级甲好,以下快递哥给大家分享的计算技巧可以同理到头盔计算上面。

绝地求生刺激战场中的段位分布(绝地求生刺激战场)(1)

游戏设定:防弹衣的等级越高,耐久度越高,减伤更高。

防弹衣被子弹击中时会减少防具的耐久值,所减少的耐久值是所受伤害之前的原始伤害(如M416一枪造成的原始伤害是41,那么在任何防弹衣上都是减少41耐久值)。

绝地求生刺激战场中的段位分布(绝地求生刺激战场)(2)

拿常见的5.56mm子弹来说,一枪原始伤害是41,打在不同的防弹衣上受损的耐久度分别为:

一级甲:41X0.7=28.7耐久值

二级甲:41X0.6=24.6耐久值,5枪打甲上才能打死

满级的二级甲能够抗5枪才能死

以50%耐久为例:受损的三级甲125/(41X0.45)=7枪才能打死,所以总得来说,受损一半的三级甲效果比满状态二级甲好。

以25%耐久为例:受损的三级甲62.5/(41X0.45)=4枪才能打死,所以如果三级甲受损在4分之1的时候,已经不如满状态二级甲。

总结:一般来说一半耐久度的高级装备比低一级的满耐久度更有用,同理如二级头盔,三级头盔。

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