minecraft凋零进化史(Minecraft原版战力排行卫道士垫底)
minecraft凋零进化史(Minecraft原版战力排行卫道士垫底)技能:40(虽然血量不高,但是攻击力极强,所以数值与疣猪兽持平。)10.卫道士没有感情的屠夫,把普通的铁斧玩出了青龙偃月刀的威力。攻击力极高,几乎一刀就一条命,行动速度快,攻速快。玩家与其对打时,若出现了失误,则可能半条命就没了。如果是面对多个卫道士,那就逃跑吧。数值:40
分数项讲解(接下来我会为每个生物的战斗力评分,所以在前面先讲解一下我的评分规则。)
一共分为数值(血量,攻击力),技能,机制,PVE(和玩家对打),EVE(和怪物对打[这个需要用怪物大乱斗模组来测试,不然很多生物之间没仇恨。])这五个方面。满分为100分。
(什么是机制:机制就是会飞行,免伤,自带护甲/荆棘,移动速度快,会走位等先天性优势。)
*我这里评判怪物的强弱不完全凭对打的结果,因为不同种类的怪物之间会有一定的克制关系,就如同石头剪刀布一样,所以我会综合各个方面来看。
10.卫道士
没有感情的屠夫,把普通的铁斧玩出了青龙偃月刀的威力。攻击力极高,几乎一刀就一条命,行动速度快,攻速快。玩家与其对打时,若出现了失误,则可能半条命就没了。如果是面对多个卫道士,那就逃跑吧。
数值:40
(虽然血量不高,但是攻击力极强,所以数值与疣猪兽持平。)
技能:40
(清一色的砍人,但是攻速很快。)
机制:50
(行动速度快,走位较好,很灵活,他一般不会直着向玩家走来,而是斜着走过来。)
PVE:30
(正面冲锋的话能卡住他的走位就简单,一下没卡好被砍了就很难办。)
EVE:40
(这么高的攻击力,即使是面对一些血量高于自己的怪,也能轻松打死。)
总分:200[精兵]
9.浅影贝
麦块最高防御拥有者,追踪导弹先驱,末地城难度的主要来源。他合上壳的护甲值相当于穿着合金套的玩家,硬砍几乎不怎么掉血,而且还会瞬移,可能你砍到一半就发现人没了。除此之外他的攻击也是相当牛掰,他发射导弹虽然速度不快,但是有跟踪效果,玩家很难躲过。如果在开阔场地被他的导弹击中,那么不用吃喜之郎都可以当太空人了。
数值:30
(血量并不高,攻击力其实也不高)
技能:60
(会瞬移,会发射追踪导弹,导弹还带漂浮效果)
机制:55
(当壳被合上以后,护甲值直接点满)
PVE:30
(玩家通常是在室内与他战斗,并不会飞太高而摔死,而且他的伤害也并不高,所以对战难度没有特别大)
EVE:45
(如果他的敌人没能把他尽快打死,那么便会被他的导弹击中升天,最后摔死)
总分:220[炮将]
8.猪灵蛮兵
下界的扛把子,猪灵的大哥,立场坚定,不像他小弟一样被金钱所迷惑,卫道士超级豪华版。有着和卫道士一样的攻击力,但是血量却是卫道士的两倍有余。攻击速度快,行动速度快,血量高,攻击力高,堪称完美剑客。穿上钻石甲的玩家和他五五开,如果在堡垒里头碰上了一只,而你的装备又不那么好,那么你有很大概率要回主世界了。
数值:50
(血量与攻击都很强)
技能:40
(清一色的劈人,手速也蛮快的)
机制:55
(和卫道士一样,动作快走位灵活,但他比卫道士厉害一点的是他打到了玩家后不会停顿,而是马上接着攻击。)
PVE:40
(其实就是卫道士plus,难度会更大一些)
EVE:50
(卫道士plus,血更厚,打起怪来肯定也更在行)
总分:235[元帅]
7.唤魔者
麦块最强法师,掌握多种魔法攻击,召唤小弟第一人。只要他先发现了玩家,那么接下来战斗大概率是玩家和恼鬼打的死去活来,而他在一旁看戏。他本身的战斗力一般,但是他的小弟恼鬼战斗力相当强悍,身法敏捷,攻击力强劲,叫声销魂。这样的小玩意儿一次蹦三个,让林地府邸秒变灵地府邸。
数值:35
(血量不高,地刺攻击力也不算很牛逼)
技能:75
(召唤小弟,召唤地刺,给羊换颜色)
机制:45
(自身并没有什么独特的机制,就是施法后会逃跑)
PVE:35
(如果玩家没阻止他召唤出恼鬼,就难办了,但如果阻止了,就好办了。所以他没那么难打,但也没那么简单。)
EVE:55
(他召唤出来的小弟常常能分散敌人的注意,从而干掉很多强大的对手。)
总分:245[护法]
6.劫掠兽
掠夺小分队战力扛把子,暴走版兰博基尼(铁牛)。拥有和铁傀儡相同的血量,和略逊于他的攻击力,还拥有一定的破坏方块能力。除此之外它的攻击距离也是一个 bug的存在,玩家和他对砍几乎不可能,通常还得靠弓箭,奠定了掠夺只能是农村游击战的玩法基础。
数值:60
(100点血,攻击力也高,数值当然不低,但你问为什么都这样才及格分,那是因为后面还有boss)
技能:55
(有撞击和怒吼两种攻击方式,还能破坏方块)
机制:50
(同样的也是手很长,跟玩家差不多,抗击退,移动速度也快,就是攻速不是很快)
PVE:45
(打这玩意儿难度就大了,但是可以叠高高)
EVE:55
(主世界地表生物除了铁傀儡都能虐,疣猪兽同时来三个也不怕。)
总分:265[神兽]
5.铁傀儡
地表一哥,村庄守护者,僵尸骷髅等小怪的牛逼大爹。少有的三位数血量,攻击力最高三字头的大佬。对付小怪简直就是喝水,对付装备不好的玩家,就是吃饭。普通玩家穿保护四钻套加锋利五钻石剑硬刚铁傀儡勉强获胜。奈何邪恶的玩家们仍然能将如此强大的生物当作刷铁锭的工具。
数值:65
(血量与劫掠兽相同,但是攻击力更高)
技能:50
(清一色的打人,攻速快,能把人举高高。)
机制:45
(好的在于走的比较快,如果是玩家自己创建的,则不会攻击玩家,可以成为一个很好的保镖。差的在于水下战力拉垮。)
PVE:55
(反正比劫掠兽难打多了)
EVE:65
(参考劫掠兽)
总分:280[守护神]
4.远古守卫者
海洋霸主,深海大法师,最被人低估的小BOSS级生物。 有着海底得天独厚的地形优势,穿透铠甲的光波攻击,再加上反甲的身躯,使得玩家需要做很多的准备才能去击败它。很多人认为他不如铁傀儡,甚至不如劫掠兽,其实不然。铁傀儡和劫掠兽只要垫高来随便虐,然而远古守卫者却没有什么耍赖皮的方法去对付。而且他的破甲攻击也不是开玩笑的,没有磕苹果的玩家可以被他两下干死。铁傀儡和劫掠兽下水战力大幅下降,而远古守卫者上了岸,动作却更敏捷,攻击照常,反甲照常,对玩家来讲,战力没有丝毫下滑。
数值:50
(血量与攻击都较铁傀儡更低)
技能:70
(给玩家施加挖掘疲劳,光波攻击,技能上无论是实用性还是种类都还不错)
机制:75
(位于海底,地形优势占尽,动作较快,还自带反甲,最变态的是上了岸之后动作依然敏捷,而且丝毫不会窒息)
PVE:60
(没有水肺,又没有三叉戟,你几乎是赢不了他的。即便有了,你还会被他那恶心的穿甲光波以及反甲所折磨。而且上了岸以后打起来也不简单。)
EVE:60
(在水下那是一流,非水生生物根本够不着他,而他可以疯狂的用光波去赖别人,满血通关也不是不可能。但是上了岸的话,稍微厉害点的生物都能弄死他。)
总分:315[远古巨兽]
3.凋灵(JAVA版)
亡灵老大哥,血肉轰炸机,飞行的坦克,麦块中把爆炸和毒药结合得天衣无缝的顶级手艺人。凋灵有着300点血的超高血量,每秒一个凋灵头颅的超快攻速,不亚于玩家的行动速度。除了硬件过硬以外,他的机制也相当变态,首先他会一直缠着玩家,直到玩家去世(他真的,我哭死)。其次凋灵的走位很灵活,身体晃动频率高,对他射箭很大情况下会射空。最后就是当他血量低于一半的时候,免疫远程攻击,强制玩家与他硬刚。没有药水的加持,仅仅凭靠装备是很难将其击败的。
数值:80
(这不用多说了吧,他那恐怖的血量)
技能:85
(又会爆炸,又会射骷髅头,又带毒药,会回血,技能种类多又实用)
机制:80
(飞行就是一个很好的机制,再加上他喜欢悬在生物上空让别人甩不掉又够不着,相当恶心。除此之外还有自带护甲,过了半血之后还免疫远程攻击。)
PVE:75
(在装备不错的情况下,没有药水很难打,有药水的话很快就能打死。放在山洞里,就相当容易了,但是没操作好的话,那也是杀敌一千自损八百。总体还是很难的)
EVE:75
(不会飞的生物基本上都打不过他,强如九头蛇也不行。但是遇到会飞的,如恼鬼这种,可能多来一些就招架不住了。但总的来讲还是能碾压不少强劲的生物。)
总分:395[亡灵之巅]
2.末影龙(无回血塔)
唯一的最终大boss,麦块中最长的生物,末影人的慈母,官方亲女儿。碰到玩家就可以将玩家弄伤,还会时不时释放带有滞留性瞬间伤害的龙弹。虽然她的攻击频率不高,但是她的每次攻击都相当致命,而且移动速度相当快,难被射中,当玩家与其交战时必定是一场漫长的战役。硬的实力不是她最强的,她最强的是官方给他的挂(机制):打头部以外的地方免伤75%,几乎只能受到玩家的攻击,虽然打头可以打出完整的攻击,但是她的头又动不动喷龙息。官方的这一系列骚操作,使得末影龙可以满血乱杀一众模组里的BOSS。
数值:70
(血量与攻击力都不算很高,只能说是作为一个boss的标配吧)
技能:80
(冲撞,火焰弹,龙息。物攻,法攻都有,但是她的法攻不够实用,因为只要是走位好点的玩家都能躲。)
机制:95
(飞得贼快,你射不中她,减伤又免伤,官方给外挂。)
PVE:65
(攻击频率比较低,对玩家没有太大威胁,就是打起来有点久。不用附魔的装备也能打赢她。)
EVE:90
(因为有免伤这个机制在,这导致末影龙能完虐各大模组中的boss,除了少数能破他防的。)
总分:400[终结者]
1.5:凋灵(基岩版)
相比起Java版,他有着双倍的血量,双倍的快乐,更多的攻击方式。 Java版中,挖山洞的方法对基岩版的凋灵就是过家家,他一个冲撞过来,本来小小的洞可以直接开火车进来。虽然他并没有像Java版一样可以回血,但是对于600点血的他,根本不在乎。随着他受到的攻击变多,他的攻速会变快,从原来的一次一发变成一次五发。
数值:90
(血量翻两倍了都)
技能:85
(虽然不会回血,但多了一个冲撞。)
机制:80
(和Java版差不多,飞行方式有一定改变,他不会一直悬在玩家上面,而是绕到离玩家有点远的位置,但是都一样难射中。)
PVE:85
(肯定要比JAVA版的难打)
EVE:80
(血量更厚了,又多了个冲撞,打怪物自然就厉害些。)
总分:420[亡灵之神]
1.循声守卫
麦块中的真神,孤独的地底盲人,铁傀儡超级无敌嘉年华周年庆豪华版,物攻,法攻集大成者,甚至可以说他分别是物攻,法攻的最高掌门人。他的存在告诉了末影龙和凋灵什么叫做后生可畏。他拥有500点的极高血量,相当于末影龙和凋灵加起来,攻击力高到让玩家不管穿合金套还是穿皮革套都死一样快。行动速度也很快,就像上学快迟到的你。攻击速度也是一流,与铁傀儡相当。当然最令人叹为观止的,还是他那别具一格的魔法攻击,他使用音爆穿过盾牌,铠甲,附魔来对玩家造成固定的15点血的伤害,百发百中,风雨无阻,只要他决意要用音爆攻击你了,你几乎逃脱不了。这样的法攻让远古守卫者直呼内行。
数值:95
(血量高,攻击也高,而且都是高到离谱那种)
技能:90
(普通打人[攻速高],音爆[穿透一切,不吃苹果就等死],药水效果[攻破你的心理防线,影响你走位]。种类多,而且不仅仅是实用了,已经是超神了。有了这些技能,让他在虐待玩家时游刃有余。)
机制:75
(他的机制一般,因为他不会飞,而且还会被水,蜘蛛网,细雪等障碍物拦住)
PVE:95
(打起来非常困难,一定要顶配装备加顶配药水和强力走位。虽然也有一些投机取巧的办法,但是需要一定的技术含量,生存玩家来到古城后临场发挥的话很容易失误。[如果你专门为了杀守卫而开存档则无视上面这句话。])
EVE:80
(单挑的话能打赢很多模组的boss,但是群殴的话就不太行了,毕竟不会飞,又老是盯着一个人打,所以容易被耗死。)
总分:435[扫地僧]
0.5:末影龙(有回血塔)
有了回血塔的末影龙的战力简直不是凡人能触碰到的。如果玩家想要在不射爆回血塔的情况下硬干,那需要相当好的装备。如果你想要射爆回血塔,那也要做好被撞下来的准备。
数值:70
(这个还是不变的)
技能:90
(多了个回血,还回的那么快)
机制:95
(未发生变化)
PVE:85
(硬干的话,很可能打半天人家还是满血,打回血塔的话,运气不好可能就摔死了。[如果你落地水相当熟练,当我没说这句话。])
EVE:100
(真神降临,除了王者基多拉之类的,正常点的boss都打不过了,虚空蠕虫这种能破它防的也得被它近乎满血的完虐。)
总分:440[独孤求败]
0:玩家(包括创造模式)
无需赘述。
数值:15-100
(他之所以能100,是因为满分只有100。如果玩家喝了生命提升,则血量可以达到各大boss的总和。如果玩家喝了力量药水,或者用了32K,则攻击力可以达到所有生物血量的总和。)
技能:100
(打人,打怪,建筑,红石,指令,挖矿,样样精通,是满分限制住了他)
机制:100
(无限复活的机制,让所有的生物都羡慕)
PVE:100
(多强的生物都能给你做成农场)
PVP:100
(玩家们总是想方设法的虐待自己的朋友)
总分:415-500[斗战胜佛]