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宏碁黑芒星(黑魔法不是宏碁)

宏碁黑芒星(黑魔法不是宏碁)SpatialLabs TureGame 使用了新一代着色和驱动技术。宏碁通过和游戏开发商深度合作,调用游戏开发时设定的空间文件,将大型 3A 游戏的 2D 画面进行二次编译,转换为 3D 显示在屏幕上。用户只需要安装游戏的原始版本并在 SpatialLabs TrueGame 客户端中启动,就可以在屏幕上享受到裸眼 3D 内容。在娱乐方面,宏碁则推出了 SpatialLabs TrueGame 和 SpatialLabs Player 两个工具。后者针对已经自带 3D 信息的媒体文件回放,而前者则是这次体验会上最大的亮点,也是我们认为宏碁的裸眼 3D 技术相比其他同类产品,对于普通消费者来说最有意义的地方。SpatialLabs 裸眼 3D 技术基于创新性的人眼追踪技术,通过搭载于屏幕上方的 2 颗摄像头,系统可以侦测并追踪用户的眼球。只要用户在距离屏幕 50cm~150cm 距离内,并

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​不,这不是什么黑魔法,也不是你在微博视频上看到的那种通过在视频上加几个黑条条做出来的“裸眼 3D”,而是宏碁实打实的独门科技。宏碁 SpatialLabs 裸眼 3D 技术在国内北上广三大城市展开巡演,让我们有幸用自己的眼睛看到了全新的裸眼 3D 技术。

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宏碁 SpatialLabs 裸眼 3D 技术基于特制的显示屏、独特的双追踪摄像头和一系列独家的专利算法。在搭载 SpatialLabs 裸眼 3D 技术的宏碁笔电,或是宏碁 SpatialLabs View 超感空间裸3D版显示器上,可以将传统的 2D 算法通过 AI 计算之形式渲染为立体 3D 图像。

SpatialLabs 裸眼 3D 技术基于创新性的人眼追踪技术,通过搭载于屏幕上方的 2 颗摄像头,系统可以侦测并追踪用户的眼球。只要用户在距离屏幕 50cm~150cm 距离内,并且双眼位于屏幕上下左右 45° 范围内,都可以正常观看屏幕上的 3D 内容。

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当启用时,系统会将 4K 屏幕左右对半分,分别渲染左右眼对应的内容。来自双摄像头的眼球追踪数据反馈给系统之后,系统会对屏幕内的棱镜层进行调整,让两半画面正确地将内容分别投射到用户左右眼,让用户产生 3D 视觉。

宏碁的这一创新可以说是解决了以往裸眼 3D 硬件内容缺乏的尴尬,宏碁开发的 SpatialLabs Go 应用通过 AI 等算法,可以将 Windows PC 上显示的任何全屏显示的 2D 内容实时快速转换为 3D 内容显示,包括但不限于照片、视频——甚至视频通话画面也可以。

在娱乐方面,宏碁则推出了 SpatialLabs TrueGame 和 SpatialLabs Player 两个工具。后者针对已经自带 3D 信息的媒体文件回放,而前者则是这次体验会上最大的亮点,也是我们认为宏碁的裸眼 3D 技术相比其他同类产品,对于普通消费者来说最有意义的地方。

SpatialLabs TureGame 使用了新一代着色和驱动技术。宏碁通过和游戏开发商深度合作,调用游戏开发时设定的空间文件,将大型 3A 游戏的 2D 画面进行二次编译,转换为 3D 显示在屏幕上。用户只需要安装游戏的原始版本并在 SpatialLabs TrueGame 客户端中启动,就可以在屏幕上享受到裸眼 3D 内容。

目前此应用已经适配超过 50 款顶级 3A 游戏,并且游戏适配进度在以平均每周或每个月 1 款的速度推进。将来宏碁还会和游戏引擎开发商进行合作和沟通,推动裸眼 3D 内容的适配工作,或是更有效率地将 2D 内容 3D 化。

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让人高兴的是,当下这个实时 3D 转换的速度已经非常迅速,以《古墓丽影·暗影》为例,搭载 SpatialLabs 裸眼 3D 技术的战斧 300 SpatialLabs 超感空间裸眼3D版游戏本可以稳定地以 60FPS 输出 4K 分辨率的光追画面,操作时几乎感觉不到画面内容的延迟。

除了消费领域,宏碁 SpatialLabs 裸眼 3D 技术在商用领域还有更好的发挥。

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现场的工作人员表示,如今有相当一部分用户购买电脑是用于 3D 设计、建模等应用场景。宏碁一方面针对这部分用户推出 ConceptD 系列创作者笔电,并在特定型号上推出带有裸眼 3D 屏幕的版本。对性能需求更高的用户,则可以单独购买 SpatialLabs View 超感空间裸眼3D系列 显示器。SpatialLabs View 超感空间裸眼3D系列 显示器本身也做到了足够便携且内置电池,方便用户在移动场景下使用。

宏碁开发的软件也完整支持所有的主流建模软件和文件格式,这样用户在进行模型浏览、展示的时候可以更加直观,相比传统的 2D 显示更能够凸显创作者意图。在推出之后,受到内容创作者、设计师人群的喜爱。

因其独有的优势,宏碁的裸眼 3D 技术及其产品受到了相当多医疗、教育以及科研用户的喜爱。也有博物馆大量使用了宏碁的裸眼 3D 显示屏,用于更立体地展示珍贵的文物。

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当然,目前宏碁裸眼 3D 技术还有一些技术难关需要攻克。比如目前其双摄像头追踪技术暂时只能追踪 1 个人的双眼,并且屏幕尺寸也受到较大限制,导致裸眼 3D 内容难以完美地在较大的屏幕上同时面向多人展示。其进入 3D 模式之后屏幕上的横向分辨率会减半,导致显示精细度明显下降。最后裸眼 3D 屏幕也因为其工艺复杂,导致当下良品率低。

对于这些难题,宏碁会持续的进行投入和攻关。

至于这项技术的前景,宏碁则展现出了非常乐观的态度。进步的芯片性能、AI 技术可以让设备更高效更迅速地生成 3D 内容,显示技术的进步也可以让裸眼 3D 屏幕获得更好的清晰度。在方寸间的 3D 屏幕背后,藏着的是宏碁大胆尝试新科技,给用户带来全新体验的决心。

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