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ad暴击流出装(暴击流出装回归主流)

ad暴击流出装(暴击流出装回归主流)船长大乱斗符文分享【符文】但是E技能暴击伤害收益改为125%,加上满级E最大能储存5个桶,摆明就是让船长走暴击流装备成型后C队友,所以之前暗行者等打法不再推荐。船长玩熟练后可以出“三项 收集者 幽梦”这类“暴击 穿甲”的组合,主打中期团战,加上11.18版本增加了基础生命值和成长生命值,船长还是很值得一练的。总之,只要把桶玩明白了,在大乱斗地形加持下团战输出爆炸!

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自S11以来船长苦于没有适合的神话装,导致出装率一直不高,大乱斗胜率也不上不下。直到玩家开发出三项血手死亡半肉打法,靠被动火刀和敌人肉搏船长胜率才逐渐稳定下来。不过11.17版本设计师又来教你玩游戏了,这次船长被改成可以五连桶,加上暴击收益提高,怎么出装懂了吧?

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【改动解析】

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船长大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%”的buff。

11.17版本最大的削弱就是Q技能视为远程攻击,带不灭性价比就没那么高了。其次被动前期移速加成被砍也让船长对面战士英雄要更加小心。

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但是E技能暴击伤害收益改为125%,加上满级E最大能储存5个桶,摆明就是让船长走暴击流装备成型后C队友,所以之前暗行者等打法不再推荐。

船长玩熟练后可以出“三项 收集者 幽梦”这类“暴击 穿甲”的组合,主打中期团战,加上11.18版本增加了基础生命值和成长生命值,船长还是很值得一练的。

总之,只要把桶玩明白了,在大乱斗地形加持下团战输出爆炸!


【符文】

船长大乱斗符文分享

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大乱斗船长推荐符文

主系符文:黑暗收割 恶意中伤 眼球收集器 终极猎人

副系符文:法力流系带 超然

符文解析:熟练运用连桶还有大招很容易叠黑暗收割,也是Q技能算远程攻击后大乱斗最适合船长的符文。

恶意中伤增加伤害。

终极猎人有效减少大招CD,配合副系还有吸蓝刀的技能急速能让船长大招CD不那么长。

法力流系带增加蓝量,让船长没出吸蓝刀之前不会太过于缺蓝。对于控蓝自信的可换风暴聚集。

超然的10点技能急速很重要,参与击杀后减少小技能CD,一波团两个橘子不是问题。


【出装和加点】

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大乱斗船长推荐出装

出装:吸蓝刀 CD鞋 盾弓 收集者 无尽 多米尼克领主的致意

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:吸蓝刀完美解决船长缺蓝、CD等问题。且吸蓝刀合成平滑,出门耀光让船长不管是补兵还是桶子炸敌人都很舒服。

盾弓有暴击、护盾保命,且巨蛇之牙削弱导致出的人不会太多,盾弓性价比更高。三项虽然有移速连桶手感更好,但不是船长专精玩家一般玩不来三项打法。

收集者 无尽 穿甲弓最大化船长输出,出到六神装刚好100%暴击。不管是船长被动火刀还是大招持续伤害都很容易触发收集者斩杀线,加上无尽提升暴击伤害,一桶瞬秒脆皮不是梦!


玩法简介

俗话说,新手玩刀,老手玩桶。暴击流船长六神装带被动A一下有500点真实伤害,非常夸张,所以不止要会连桶,刷火刀A人也很关键。

EEA或EEQ是船长最基础二连桶连招。

EEQE也是三连桶,要是点先放好两个桶,然后Q第一个桶后马上放第三个桶。

注意,三连桶走位要靠前点,注意船长和第一个桶间距。一般情况下是脚下先放一个桶,然后在第一个桶的极限距离放第二个桶,此时第二个桶最外沿就是E技能最大施法距离。

三连桶是船长的极限,毕竟E技能施法距离就那么远,所谓五连桶没任何意义也浪费桶子。

存五个桶的意义在于打团能放两套连桶,极大拓宽船长作战半径。先手三连桶炸到人减速后再接二连桶几乎必中,不死再接个火刀,再肉的前排都扛不住。

船长爆发连招:EEAEQ。先二连桶用普攻引爆,然后敌人脚下放E接着Q引爆。

十三级船长迎来质变,像EQE这种光速二连桶连招就能很流畅地打出,打团有没有伤害就看连招熟不熟练。团战开启后大招用来封路分割战场,利用大招减速加速连桶打出爆炸AOE。

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大家怎么看待暴击流船长呢?欢迎交流~!

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