阴阳师御魂周几刷最好(新御魂效果公开)
阴阳师御魂周几刷最好(新御魂效果公开)这其实还是比较BUG的,同样是伤害提升40%,破势还有着敌方血量的要求;可海月火玉仅仅只是多了一点鬼火而已。首先我们来说说海月火玉,其四件套的效果为“鬼火足够时,放技能额外消耗1点鬼火,并提升40%的伤害”。说到封御魂,就不得不说提一下特邀测试服其他的更新内容了。在这次的特邀测试服中,官方更新了6款全新的御魂。小然我简单地看了一下,发现这6款御魂可以说有强的、有弱的,说一句各有千秋是真的无可厚非。与其他4款御魂相比,小然我目光最先注意到的应该就是左边的出世螺以及海月火玉了。
在SP山风的技能效果公开后,不得不说还是让许多痒痒鼠们感到惊喜的。其技能全新的“共战”机制可以说让大家觉得非常新颖(在当前回合可以选择鸮与SP山风一共下达作战指令),并且谁也没有想到。
小然我在今天早上发布的文章也预测过SP山风的技能,原以为会是双形态的设计……可却惨遭官方打脸(难受)。
至于SP山风的技能强度究竟如何,小然我目前还抱持观望态度,不敢妄下结论。不过单纯以SP山风 鸮一共攻击可以对目标造成540%的伤害系数这一点来看,还是有些强的?更别说他的自拉条、免控、以及封被动 御魂了。
“6种新御魂到来,出世螺可能有点强?”
说到封御魂,就不得不说提一下特邀测试服其他的更新内容了。在这次的特邀测试服中,官方更新了6款全新的御魂。
小然我简单地看了一下,发现这6款御魂可以说有强的、有弱的,说一句各有千秋是真的无可厚非。
与其他4款御魂相比,小然我目光最先注意到的应该就是左边的出世螺以及海月火玉了。
首先我们来说说海月火玉,其四件套的效果为“鬼火足够时,放技能额外消耗1点鬼火,并提升40%的伤害”。
这其实还是比较BUG的,同样是伤害提升40%,破势还有着敌方血量的要求;可海月火玉仅仅只是多了一点鬼火而已。
况且当下热门PVE式神千姬、小缘都自带打火能力,在配合追月这种活动必备火机,海月火玉这一点鬼火消耗真就约等于白嫖增伤。
但海月火玉再强,也依然无法改变狂骨在PVE中的地位,无论是魂土的机制还是普攻体系的特殊性,都导致游戏内单论增伤的最强御魂依然还是狂骨。
与之相比出世螺更加倾向于斗技,出世螺的效果为“每次受到伤害不会超过最大生命值的50%,收到伤害后回复本次伤害的10%生命值”。
说实在的,这个御魂的锁血机制对于当下斗技的环境还是有一定冲击力的。毕竟无论是目前的“深海姐妹花”永动机一波流,还是由SP麓丸领衔的双拉阵容都比较害怕这种机制。
“最强御魂?鸡肋御魂?恶楼让玩家评价不一”
除了上面提到了出世螺以及海月火玉之外,至少在描述上看起来最吸睛的,应该就是新御魂恶楼了。
恶楼的具体效果为“增加携带者100%增伤、100%减伤,在10回合后激活该效果”。
不难看出,从描述上的系数来看,恶楼属实有些强,可10回合这个限制在PVE中则就要大打折扣;反之在斗技中如果携带恶楼,则就相当于10回合以内都是散件御魂……
小然我能想到的应该就是SP青行灯的技能机制与恶楼会很契合。除了SP青行灯之外,目前的永动机千姬或许也能佩戴?具体还要等大佬们结合斗技环境进行测试才能确定。
不过小然我还是有一个脑洞存在,那就是如果以妖琴配合SP青行灯佩戴恶楼,来打造PVE的一波流体系呢?
虽然具体伤害效果暂且不明,不过以SP青行灯自身4*1200%的伤害系数,配合恶楼的100%增伤,是否可以在3分钟的时间内打出1-2波超额伤害呢?并且该伤害会大于正常阵容的输出。
“总结”
除了上面提到的3款御魂外,新御魂吹贝坊与共潜效果中规中矩,属于那种比较有策略性的御魂。
至于最后的遗念火,其效果为“回合开始获得一层念火,上限三层,每层提供30%抵抗,在释放技能时优先扣除念火代替鬼火”。
小然我个人觉得也许会是为了克制当下控制花横行才搞出来的存在……但优先扣念火的机制又代表它会很难叠到三层,也不能让我们在叠满之前每次都普攻吧……
而其实这几款御魂在整体上对于斗技环境的影响,就是让节奏变得缓慢,就像上文中小然说的那样,快速、双拉的一波流已经没办法在简单上分了。就算有一速,想要取胜也是需要一些操作以及理解的。
那么大家对于这些新御魂有何看法呢?欢迎一起在下方留言交流哦!