原神满命角色才有的特效(可以免费获得的满命角色)
原神满命角色才有的特效(可以免费获得的满命角色)3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限。4命在Q大招进行元素转化的时候,直接获得5层的元素精通层数,等于直接获得30点元素精通加成,让叠加层数的速度更快。6命让场上角色在Q大招BUFF层数下影响的角色获得12%草元素加成,若草灯莲有发生过元素转化,则会获得对应元素伤害加成,因此有可能会是火/水/雷伤加成,不论是对草主当主C有爱的玩家,或是要增强草主的后台辅助能力等等都是相当实用的增伤效果,为最终的关键命座。
身为原神中能免费直升满命,同时又可以随意切换元素的五星角色,主角对于平民玩家来说一直以来都是相当值得培养的平民之友,在草元素实装后,草元素主角也有很不错的表现。
草主的普攻是五段式的剑击,但因为主要输出并非普攻,因此若资源有限,在加点上可以不考虑。草主的E元素战技会向前散布扇形的草元素范围伤害,为弱草元素附着,为瞬发技能,每次击中敌人会产生3颗左右的元素微粒,只是冷却时间8秒有点长,为次要的输出技能。草主的Q元素爆发施放时会锁面板,并在场上产生一颗草灯莲,攻击范围大约比班尼特Q大招范围再稍微大一点,草灯莲会在场上维持12秒,每1.5秒对场上敌人进行一次草元素伤害,总计8次,并且附着4次弱草元素,假如有一名以上的敌人站位较近,草灯莲会进行群体攻击。
相较于柯莱需要4命才能具备提供场上角色元素精通加成的作用,草主只要0命解锁被动天赋即可,只是由于这个效果需要通过时间累积来持续叠加,直到10秒才能吃到最大值,这段期间所累积的BUFF都会储存在草莲灯中,因此草莲灯存在期间不论切换了哪位角色,只要一上场都会吃到当前层数的元素精通加成。在培养上,草主的元素充能效率要优先堆到足够,加上在草元素伤害上还是柯莱表现更为出色,因此其实并没有什么余力主堆草主的元素精通,除非是平民玩家想将草主培养成主C的定位,才会考虑全堆精通,靠其他队友提供元素能量给草主回大招的玩法。
然后命之座的影响,0命的草主就可以玩草灯莲带来的三态转换效果,唯独就是核心Q大招的能量需求和冷却时间很长,E技能的冷却时间也偏长,因此在0命时可以考虑配戴祭礼剑或元素充能相关的圣遗物套装来确保常驻挂草和Q大招循环能跟上。1命的草主在命中敌人后可以回复3.5元素能量,稍微缓解充能压力。2命解锁后可以让Q大招的持续时长延长3秒,来到总长15秒,多增加2次草元素伤害以及1次弱草元素附着,与雷元素接触的草灯莲则可以增加3次草元素伤害与1次弱草元素附着,影响核心Q大招的后台挂草能力与时间,是很不错的命座。
3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限。4命在Q大招进行元素转化的时候,直接获得5层的元素精通层数,等于直接获得30点元素精通加成,让叠加层数的速度更快。6命让场上角色在Q大招BUFF层数下影响的角色获得12%草元素加成,若草灯莲有发生过元素转化,则会获得对应元素伤害加成,因此有可能会是火/水/雷伤加成,不论是对草主当主C有爱的玩家,或是要增强草主的后台辅助能力等等都是相当实用的增伤效果,为最终的关键命座。