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符文天赋讲解(你还在用护甲符文)

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)也就是说,这套看似“非主流”的符文,反而能最大程度地发挥ADC的Carry能力,虽然对线的容错率会因此变低,但是对于被当前版本束手束脚的ADC玩家来说或许是最好的选择。那么放弃了这么多,我们换来了什么?答案就是这20%的攻速,也就是相比于传统符文的6.5%的攻速优势,千万不要小看这个优势,利用这个优势,你可以获得推线的主动权,对拼换血上的快速出手优势以及更好的发育补刀,除此之外,还能在前中期的小团战中打出更高的伤害——这些对于一个ADC来说都是非常重要的能力,由此可以最大化ADC获得对线优势的能力。FNC战队的Rekkles,欧洲最强的ADC选手之一,他目前稳定使用的是一套极为激进的符文配置,首先有意地将符文上的攻速水平提升到20%,在这基础上,选择了一个吸血精华和9个固定生命值的符印,与传统的AD符文配置的区别就在于这更高的攻速水平以及被完全抛弃的护甲魔抗符文。那么这套生命值与更高攻速的

当前版本的路人局游戏中,ADC的地位变得极为尴尬,归其原因是因为在一批强势英雄和装备多次的削弱之后,ADC的成型期普遍变得非常漫长,很难再在前中期以用一己之力来Carry团队,再加上种种此消彼长的因素影响,使得ADC变成了LOL三路中最难玩的位置之一。

那么如何正确地解决ADC羸弱的问题呢?欧洲赛区RNC战队ADC选手Rekkles就给出了他的答案——改天赋,换符文!

ADC符文搭配新思路

在S3时代,ADC最佳的符文配置是以3大吸血精华为主,搭配印记AD以及符印和雕文的护甲魔抗,在那之后,吸血精华被削弱,攻速精华成为了ADC的最标准配置符文,一直延续到今天。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(1)

不过在ADC受到诸多限制的今天,这样均衡的符文搭配似乎并不足以让ADC打出突破瓶颈的表现,为了能够让ADC能够有更大的发挥空间,我们更需要打出更大的对线优势,用对线的优势转化为对敌人装备、防御塔以及各种战略资源的压制与掠夺,所以总结起来一句话,我们需要赢在起点,选择一条更适合我们的捷径。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(2)

FNC战队的Rekkles,欧洲最强的ADC选手之一,他目前稳定使用的是一套极为激进的符文配置,首先有意地将符文上的攻速水平提升到20%,在这基础上,选择了一个吸血精华和9个固定生命值的符印,与传统的AD符文配置的区别就在于这更高的攻速水平以及被完全抛弃的护甲魔抗符文。

那么这套生命值与更高攻速的特殊符文,价值在哪里?72生命值能够弥补护甲和魔抗上的缺失吗?

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(3)

首先我要说的是,生命值的最大作用会更多地体现在对拼上,因为护甲魔抗缺失带来的减伤幅度变小会随着来自敌人的不断的消耗而体现的更加明显,而在激烈的对拼中更高的生命值的价值会更高。但是显而易见的是,72点生命值或许可以弥补其中一种抗性的缺失,但是两种抗性同时放弃,这点显然是生命值是无法弥补的。

那么放弃了这么多,我们换来了什么?答案就是这20%的攻速,也就是相比于传统符文的6.5%的攻速优势,千万不要小看这个优势,利用这个优势,你可以获得推线的主动权,对拼换血上的快速出手优势以及更好的发育补刀,除此之外,还能在前中期的小团战中打出更高的伤害——这些对于一个ADC来说都是非常重要的能力,由此可以最大化ADC获得对线优势的能力。

也就是说,这套看似“非主流”的符文,反而能最大程度地发挥ADC的Carry能力,虽然对线的容错率会因此变低,但是对于被当前版本束手束脚的ADC玩家来说或许是最好的选择。

18-0-12的ADC天赋新点法

早在S6世界总决赛上,UZI就曾经使用过一套极为特殊的天赋点法,他使用了不止一局的18-0-12,而他使用这套天赋的英雄都是EZ,当时除了UZI之外,没有任何一人选用过这套天赋,但是到如今,这套天赋事实上已经成为众多ADC的主流点法了。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(4)

凶猛系的“14”点法

吸血习性与先天资质的“14”点法可以配合符文的1.5%生命偷取获取最大收益,从而获得2%的生命偷取和2点的AD加成。

特殊的脏天赋“无畏”

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(5)

无畏这个天赋ADC也是可以用的,当你觉得对线会被单方面碾压的时候,点出这个天赋,完成极限抗压任务。

诡诈系与坚决系对比

诡诈系对小兵的增伤以及秘密储备等对于ADC的提升并不算高,无情在敌方生命值低于40%时才可发挥作用,如此危险游戏就成为了价值最高的天赋选择,但是其触发条件也是比较苛刻,相比之下坚决系的天赋就变得更加实在,能够帮助ADC在线上获得更好的续航能力,同时减少召唤师技能的CD。

总之,诡诈系天赋在中后期团战作用更大,而坚决系天赋在对线期带给ADC的收益更高,在冗长的对线期中,利用更好的续航带来的血量优势可以做到以退为进,以守为攻,以此更好地获得对线优势。

战争热诚ADC天赋点法

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(6)

在18-0-12的天赋选择上,嗜血类ADC选择点出坚决系的符能盔甲,而热诚类ADC,如果辅助不是奶妈类型的,选择老兵伤痕进一步提升自己的生命值是更好的选择。

不同类型ADC的不同符文天赋

以上讨论的符文天赋的对象都是以攻速为核心属性的传统ADC,当然除此之外还有烬、厄加特以及克格莫这样比较特殊的ADC,这些ADC会有不同的符文天赋配置,需要我们区别对待。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(7)

深渊巨口克格莫:由于大嘴这个英雄对于攻速的收益极高,所以在符文配置上选择尽可能多的攻速可以提升他的对线能力,故符文上除精华的1个吸血和符印的9个生命值外,全部选择攻速符文。

天赋选择18-0-12,基石天赋战争热诚。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(8)

戏命师烬:与大嘴相反,烬前期对攻速的收益几乎为零,故选择更高的攻击力可以让烬在对线期打出更加恐怖的伤害,故除符印的9个生命值以外,全部选择攻击力符文(即使雕文的攻击力加成不高)。

厄加特对攻速的收益同样不高,所以他的符文选择与烬相同,两人的天赋可以选择18-0-12或者18-12-0,基石天赋选择冥火之触。

除了上述ADC之外,其他的ADC对于攻速的收益都很高,当然特殊打法的ADC除外(如赏金奎因飞机等等),都可以选择第一部分介绍的符文。天赋方面18-0-12好和18-12-0要根据不同的对局灵活选择,觉得对线有优势就选择18-12-0,觉得对线有压力或五五开就选择18-0-12。

结语

今天介绍的关于ADC的全新符文天赋配置适合各位深陷版本瓶颈的ADC玩家们,用这个更加激进也更加有效的符文天赋来在对线期打开突破口,在前中期打出更加出色的表现,从而影响整个游戏的进程,从而获得更多的游戏胜利。

符文天赋讲解(你还在用护甲符文)(9)

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