影驰rtx3080星曜oc价格(影驰RTX3080黑将评测新时代已经到来)
影驰rtx3080星曜oc价格(影驰RTX3080黑将评测新时代已经到来)相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改进就是在显存上首次使用了PAM4编码,这种编码的方式可以让显卡在更短的周期内传输更多数据,最大显存速度也提升至了19Gbps,让GDDR6X拥有超过1TB/s的理论显存带宽上限,也可以在同样的频率下实现更高的显存带宽。(3)更快的GDDR6X显存(2)大幅提升晶体管数量,这也是强大的所在上一代旗舰显卡RTX2080Ti的GPU晶体管数量为18600M。而全新的RTX3080的晶体管数量已经达到了28000M,相比RTX2080Ti,晶体管的数量直接增加了0.5倍。架构更先进,晶体管还增加这么多,性能大幅提升是必然的!晶体管虽然大幅提升,但是凭借着更先进的8nm工艺制程,RTX3080显卡GPU的芯片面积只有628平方毫米,比RTX2080Ti的还要小,这个对于散热来说无疑是一大利好。
9月初,皮衣刀客带着他的最新30系显卡亮相,首批性能“最低”的RTX 3070也拥有两倍于2080Ti的性能,给所有20系显卡开了一场庄严肃穆的追悼会。影驰黑将作为“将”系列的高配版,虽然缺席了影驰RTX 20系的产品线,但作为RTX 30系显卡首发型号出现在我们眼前。
在介绍RTX 3080黑将之前,我们先来了解一下Ampere架构与RTX3080的强大
(1)全新的Ampere架构
根据NVIDIA官方的阐述,NVIDIA Ampere架构拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器)。新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core则有 2.7倍的AI性能提升,能耗比相比较于图灵架构提升接近1.9倍,可以说此此代架构进步非常明显。
(2)大幅提升晶体管数量,这也是强大的所在
上一代旗舰显卡RTX2080Ti的GPU晶体管数量为18600M。而全新的RTX3080的晶体管数量已经达到了28000M,相比RTX2080Ti,晶体管的数量直接增加了0.5倍。架构更先进,晶体管还增加这么多,性能大幅提升是必然的!
晶体管虽然大幅提升,但是凭借着更先进的8nm工艺制程,RTX3080显卡GPU的芯片面积只有628平方毫米,比RTX2080Ti的还要小,这个对于散热来说无疑是一大利好。
(3)更快的GDDR6X显存
相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改进就是在显存上首次使用了PAM4编码,这种编码的方式可以让显卡在更短的周期内传输更多数据,最大显存速度也提升至了19Gbps,让GDDR6X拥有超过1TB/s的理论显存带宽上限,也可以在同样的频率下实现更高的显存带宽。
(4)RTX显卡搭配DLSS技术,双剑合璧畅玩光追游戏
看见RTX这三个字母,相信多数玩家都会想到光追游戏,而DLSS,则是现如今畅玩光追游戏不可或缺的关键技术。
今年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率。实际游戏中,在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。
第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近还发布了DLSS 2.1,算是对DLSS 2.0的进一步完善,主要增加了对8K分辨率以及动态分辨率的支持,并兼容VR虚拟现实游戏。
尽管显卡提前近十天就已拿到,苦于没有新版驱动,这块影驰RTX3080黑将只能呆在桌面上做了一周多的“手办”。也趁此机会让我们先来仔细看看影驰RTX3080黑将的外观吧。
三围尺寸为300*116*60mm,不难看出,RTX 3080黑将与公版一致同样为3槽厚度,实际在召开发布会之前就已被爆出将使用3槽设计,相信这也是为了拥有更好的散热而做出的妥协。
一寸长,一寸强。
显卡整体采用枪灰色,更具战斗气息。
在“双槽时代”不少玩家为显卡都已配备支架、千斤顶避免弯卡,RTX 3080超厚的显卡带来自重的进一步上升,影驰为黑将打造了金属加强中框,并采用拉丝工艺,进一步提升了质感。
侧面的枪托结构,让RTX 3080黑将从外观看便是真正的“武器”。
全金属背板自然必不可少,采用高强度铝合金材质,不仅保证散热同时进一步增加显卡整体强度,尾端的鱼尾型散热孔,让冷风贯穿显卡,真正的透心凉。背板上GeFroce RTX与GALAX的LOGO,叠BUFF就完事了。
侧面同样拥有GeForce RTX与GALAX的LOGO。
点亮后还拥有RGB灯效,“心理性能”提升10%!
尾部镀镍不锈钢挡板采用镂空设计,拥有美感的同时同样保证散热,3XDP 1.4 1XHDMI2.1的接口与公版保持一致。一体式金属压铸加固中框采用金属挡板-Base-金属背板三重连锁设计,可让散热器直接锁固在机箱上并由机箱承重。
电源接口并没有采用公版的小12pin,而是采用使用更为广泛的双8pin接口供电,标称TGP320W,免去转接烦恼。
由于是第一款3槽显卡,影驰还贴心的为用户提供双槽的插槽挡板,避免机箱挡板尺寸不兼容的问题。
整体来看RTX 3080黑将的设计较为简约,侧面的RGB灯光也并不繁杂,点缀的恰到好处,并不习惯“光污染”的玩家相信会对它一见倾心。
看完整体外观,再来看看内部PCB部分。
大面积的硅脂贴片,分离时着实费了一番力气。
采用了英伟达公版PCB。
RTX 3080采用GA102-200核心,拥有8704个CUDA 核心,采用8nm工艺。
十颗来自镁光的GDDR6X显存,单颗1GB,组成320bit的10GB显存阵容,GDDR6X显存最高带宽能够突破760GB/s,频率19GHz。此外,GPU核心上方还有两个显存空位。
随处可见硅脂贴片。
三个直径90mm风扇,并采用11片静霜三折扇叶,高效散热的同时明显降低噪音。
风扇特写。
6根镀镍复合热管,又厚又大的散热鳍片,可见这一代RTX 3080的发热量一定不小。
拿到新卡,跑分自然是必不可少,先来介绍一下我们为RTX 3080搭配的测试平台:
CPU使用旗舰级的第十代酷睿i9-10900K处理器,采用10核心、20线程设计,基础频率3.7GHz,最大睿频高达5.3GHz,全核最大睿频高达4.9GHz。对于这款处理器,英特尔给予了“全球顶级游戏处理器”的称号。
搭配华硕ROG MAXIMUS XII FORMULA主板,采用Z490芯片组,16相供电加持,为目前顶级供电方案。ROG MAXIMUS XII EXTREME准备了两个超大散热鳍片并且使用了U形热管连接,散热器鳍片下方也配备了高效能导热贴来降低MOSFET的发热,作为ROG的旗舰型号,用料拉满自然是必须的。
内存使用影驰HOF幻迹RGB内存,使用三星特挑颗粒,保障内存高频稳定运行,拥有纯白大师装甲,保障散热兼顾美感。
虽然硬盘对显卡性能测试影响不大,但我们还是选用了三星970 Evo Plus 1TB版本,顺序读取和写入速度达到了3 500MB/S和3 300 MB/S。
影驰 GeForce RTX 3080 黑将标称TGP达到320W,电源选择尤为重要,本次为测试平台选用了安钛克HCP 1000W电源,拥有额定1000W功率,通过80PLUS白金牌认证,输出能达到额定功率99%;全日系电容,并采用全模组设计,更便于用户理线。
散热器选用Tt Floe Riing RGB 360一体水冷,采用高性能铜底板,加速热传导,编织线包裹水管,不易受到外力导致损伤,增加水管使用寿命。360mm高性能冷排,搭配3把120mm风扇,保障良好散热效率。高稳定性马达,加快散热效率并降低蒸发率,无需添加水冷液。
俗话说好马配好鞍,不拉后腿的硬件配置才能给3080足够大的舞台。
俗话说 是骡子是马跑个分试试,先来看看3D Mark中RTX 3080黑将的表现。
从数据可以看出,无论是针对实际游戏的图形性能跑分还是针对运算能力的计算跑分,RTX 3080相较RTX 2080Ti提升都是巨大的,部分项目如老黄所说,能够达到50%的性能提升,最小的提升幅度也能达到30%以上。8nm工艺 全新安培架构对于RTX 30系显卡来说可谓如虎添翼。
游戏测试环节,我们选取了近期较为热门的十余款游戏进行测试,看看全新一代的RTX 3080能为我们带来怎样的惊喜表现。考虑到RTX 20系显卡已经能够基本满足1080P分辨率下的流畅运行,首先我们选择了大多数玩家所使用的的2K分辨率进行测试,均为可选最高画质。
2K分辨率中,即便是“上代卡皇”RTX 2080Ti也能在绝大多数3A大作中获得较为流畅的体验,最低平均帧数出现在《刺客信条:奥德赛》中,即便最低也拥有49帧,仍然能够流畅游玩,考虑到其“众生平等”的外号,也能够接受。而RTX 3080表现十分优异,即使帧数最低的光明记忆也有85帧的良好表现,特效全开爽玩游戏不在话下。
随后我们直接将分辨率提升至4K,毕竟老黄在发布会中宣布,RTX 30系将要面向的是4K及以上分辨率的使用场景。
4K分辨率环境下,RTX 2080Ti显得有些力不从心,不少游戏平均帧数已经掉至40帧以下,无法再提供流畅的游玩表现,需要牺牲画质来换取帧数。RTX 3080则相较RTX 2080Ti有着不小提升,甚至在《巫师3》等几款游戏中有着近乎翻倍的帧数优势。
可以看到,游戏实测环节中,RTX 3080的表现十分优秀,2K分辨率下,相较RTX 2080Ti甚至有着超过50%的提升,尽管4K分辨率进一步压榨显卡性能,RTX 3080仍能大幅领先。
RTX 3080巨大的性能提升让不少人也对它的功耗与温度产生了担忧,最后我们也使用“甜甜圈”FurMark对其功耗和温度进行了测试。
可见,随着RTX 3080性能提升一同带来的是功耗的显著上升,显卡功耗相较RTX 2080Ti多出54W,整机功耗也突破了500W大关,来到514W。对于用户来说,配备额定功率650W以上的电源较为稳妥;对于原有电源功率较小的用户,电源的升级也是升级显卡的额外成本支出。
尽管功耗上升,在影驰黑将黑焰散热器的加持之下,拷机最高温度仅为73度,风扇转速也稳定在2000转以下,较为凉爽的温度下风扇噪音抑制也比较不错。显卡采用动态频率,温度对于频率影响相较CPU更大,保持更低的温度能显著提升显卡性能。
影驰黑将表现可圈可点,强悍的性能之外,优异的散热表现更令人印象深刻。结合5499元与公版持平的售价,让影驰RTX 3080 黑将性价比颇高。RTX 3080作为本次30系次旗舰型号,为我们带来了惊人的性能提升,如果说20系的4K是够用,30系则是带领人们真正步入4K时代。不过占用3槽的机身厚度,800px的机身长度,整机满载500 的功耗,为不少ITX小钢炮玩家提出了新的难题。
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