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cad修剪与延伸操作方法(玩转AutoCAD修剪延伸和打断)

cad修剪与延伸操作方法(玩转AutoCAD修剪延伸和打断)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙选择对象: ↙命令: tr TRIM选择剪切边... 选择对象: (点选)找到 1 个(剪切边1)选择对象: 找到 1 个,总计 2 个(剪切边2)

修剪、延伸和打断是AutoCAD中最常用的三个修改命令。这三个命令使用简单、灵活,用好这三个命令能让你在画图过程飞起来。

修剪和延伸:这两个命令是一对儿相似相反的命令,是在修改菜单中的相邻的两个命令,在修改工具栏上他们也是邻居。修剪命令是Trim/tr;延伸命令是Extend/ex。

修剪命令用来剪掉图形中伸出线段的多余部分。有两种修剪方式,前一种是在命令提示我们选择剪切边的时候,用鼠标选择至少一个剪切边,选完确定以后点击要修剪的部分,

方式1:选择剪切边,此处为2个

命令: tr TRIM

选择剪切边... 选择对象: (点选)找到 1 个(剪切边1)

选择对象: 找到 1 个,总计 2 个(剪切边2)

选择对象: ↙

选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙

选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙

cad修剪与延伸操作方法(玩转AutoCAD修剪延伸和打断)(1)

方式一选择剪切边适用于交点多而复杂或密集的场合。方式二使用全部对象作为剪切边,在要修剪的线段中间少有阻隔的简单交点时效率更高。

cad修剪与延伸操作方法(玩转AutoCAD修剪延伸和打断)(2)

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通常修剪时有一个条件,就是要修剪的线段必须与其它线段有交点且延伸出去,没有延伸出去的不能修剪。

大家应该注意到,命令行上的提示里有这样一条"选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,……",就是说在修剪命令中,选择修剪对象时,如果只要按住shift键就可以实现延伸的功能。

延伸命令与修剪命令类似,是将线段从延伸到某一边界,但不会越过边界。

命令: EXTEND

当前设置:投影=UCS,边=无

选择边界的边...

选择对象:

选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)

其中选择边界的边就是选择延伸的边界,选择对象是选择想要延伸的对象,可以将其延伸至边界,如果不选边界,直接回车就是选择所有对象作为延伸边界,这时线段可以一段一段向前延伸,直到外侧没有线段可以构成边界。

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"选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,……"这句话怎么耳熟,原来这类似的提示同样也出现在修剪命令中,呵呵,真是亲兄弟。

打断:用来将线段从两个点之间剪断或从某一点处打断。

命令: br BREAK 选择对象:(用鼠标点取要打断的对象,如果在第二行没有使用F选项指定第一点,那么这个选取的点就是第一个打断点。)

指定第二个打断点或 [第一点(F)]:(第二个打断点)(可以用F重新指定第一个打断点)

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打断时,选择线段上的两个点,则会在两点间打断,如果其中一个点选择在线段上,另一个点也可以不在线段上,如果第二个点超出线段的范围,则会将线段从第一点到端点整个打断。

如果需要在某一点处原位打断,或称为打断于点,可以在选择第二点的时候输入"@",即可。这个功能在高版本中已经独立出来,单独作为一个命令,感觉但并不好用。机械制图要求点划线要交在实处,但通常很难去控制,这时就可以用打断命令在线的某一点上打断,来改变点划线的点划分布。

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延伸和修剪命令中还有一些选项,说实话,真没用过,这里就不多说了。修剪和打断命令的作用有很多相似之处,修剪就相当于从交点处打断到端点,打断选择的点往往是交点以外的点处。例如机械制图上要求中心线超出轮廓线2-3mm,就可以使用打断命令将长出的部分打断。究竟怎么选用,还要看习惯吧。

今天的图都没加水印,自己做的手下留情吧。

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