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怎么在排位中显示分路战(教你如何控制身位)

怎么在排位中显示分路战(教你如何控制身位)正文开始每周任务做满6星即可拿满奖励。没有队友的玩家请点开始游戏下的“找队友”按钮 。

太长不看版

  • 裂网大行动第8周任务更新
  • 什么是大身位,什么是小身位
  • 什么时候用大身位,什么时候用小身位


裂网大行动第8周任务更新:本周任务难度不高,双枪40击杀也不是必须1场内完成。


怎么在排位中显示分路战(教你如何控制身位)(1)


每周任务做满6星即可拿满奖励。没有队友的玩家请点开始游戏下的“找队友”按钮 。


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正文开始


在CS:GO中对枪可以说是最重要的一项技能了,能影响对枪的因素有很多,比如瞄准能力,控枪等等,但经常与对枪分不开的就是对于身位的控制了。


什么是身位控制

那么什么是身位控制呢?简单来说就是通过控制身体暴露多少或者角度来让你在对枪时尽可能占到最大的优势。今天就给大家介绍一下在不同情况下要怎样控制身位。首先在开始之前有一些基础知识点需要大家了解,这几个知识点在我们身位控制时至关重要。

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小身位

小身位指的是通过小幅度的侧向移动然后马上回来,小身位可以侦查信息或者勾引对手的狙击手开枪,国外玩家称其为Shoulder Peek(肩膀对枪)。这是一个大家脱离萌新必备的技巧,在搜点或者面对敌方狙击手的时候非常有用,具体用法我们后面分析。另外还需要提醒一点的是其实CS:GO虽然对键盘需求量没有鼠标和鼠标垫那么高,但青轴的键盘在晃小身位的时候能体验到明显的延迟感,很容易晃多,所以不推荐使用青轴键盘。


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大身位

当然,有小身位自然有大身位,大身位指的就是不晃直接全身位拉出去对枪,好处就是有时候对手准星角度架的比较小的时候有机会秒掉对手,但大身位对枪可谓是伤敌一千自损八百,有很大概率被补枪或者直接白给。


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近大远小

近大远小原理之前咱们早就介绍过,不了解的同学可以先去复习一下,在身位控制上近大远小是大家不得不注意的原则。大家可以看下面的动图,在近点墙角的时候只能看到CT的一个胳膊,然后按住s直线向后退一点就可以看到CT的头了,这便是简单的近大远小原理,所以通常搜点预瞄的时候尽量选择远一点的角度,这样可以让自己获得身位优势。


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下面就给大家介绍下什么样的情况下选择什么对枪的身位来为自己获得最大的优势。


什么时候用小身位

上面我们也提到过,小身位主要是为了获取信息,而不是为了杀人。所以当我们在搜点的时候,一定要先用小身位先晃一下。因为小身位如果控制得当,对手第一时间反应时间是不够的。尤其是狙击枪,然而大多数狙击手在架点时看到一个肩膀在晃时还是会下意识开一枪,这样我们就可以知道对手狙击的位置,然后扔烟雾或者闪光弹来针对。


同时,小身位晃身时通常要贴近墙壁,也是由于近大远小的原则,贴近墙壁去晃会更好控制,在对手看到你的手肘的时候就可以撤回来,相信大家从没有见过哪位职业哥在远角度小身位,因为这样肩膀会直接漏出来,很容易死。


举个例子,荒漠迷城B区二楼在开局可能经常会有CT在车上架狙。


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我们这时候在B区要摸得时候就一定不能选择大身位去对枪,因为你不确定对手狙击的具体位置,所以很难预瞄,这时就需要像下面这个动图这样小身位一点一点去探,直到对手狙击开枪,确定了位置后就可以让队友扔高闪或者用烟雾封住阳台,所以说在不确定对手位置时,小身位能让你在最大生存率的同时拿到信息。


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还有一种需要用小身位的就是在残局的时候,比如上一期给大家介绍如何抓Timing的时候举过炼狱小镇藏在三箱打残局的例子。当时我们就说过需要听对手脚步声抓Timing去打,当时很多玩家有疑问,说如果对手静步摸过来怎么办?这时候小身位就可以派上用处了。我们就可以结合抓Timing和小身位晃身的技巧来打这种残局。


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在残局中,如果知道对手位置的话,残局难度将会降低很多,所以在残局中不知道对手位置,而且又很长时间没有听到脚步时,你就要小心是不是对手静步在摸,这时运用小身位去拿信息是比较稳妥的做法。


什么时候用大身位

大身位的用途和小身位恰恰相反,大身位的目的就是为了拼枪,取得击杀,所以通常大身位是用在我们知道对手的位置的时候,也就是先用小身位了解对手位置,然后再用大身位对枪,所以大身位通常是提前枪。


大身位对枪对于瞄准能力的要求没有那么高,因为大多都是锁定位置的对枪,所以预瞄是大身位对枪的关键技巧,同时还需要一定的地图理解,至少要知道一些常见的枪位。还有一个小技巧就是当大身位拉出去的时候,运用下蹲避开对手架的爆头线,同时也能起到稳定自己弹道的作用,因为对手架枪一般都会像下图这样架爆头线并且角度比较小。


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这时如果我们选择大身位蹲出去,就可以避开对手的架点,然后占据一个近大远小的优势枪位,可以更大程度上增加对枪成功率。


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当然,大身位干拉实际上也是下策,因为当我们小身位拿到信息后对手也知道了我们的位置,所以更加稳妥的方式就是叫队友帮你扔道具,然后借助闪光再大身位去拉,不过我知道大部分读这篇文章的玩家都是没有队友的,没错,一定是。


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还有一种情况就是残局一打多被对手锁定了位置,这时我们是可以抓Timing去大身位找对手拼抢,反正死藏肯定是没用的,还不如拼一下。这时要注意一次只能暴露一边身体给对手,也就是不要漏侧身,所以要选最好能选像炼狱小镇B点三箱、死城之谜死点、荒漠迷城B包点这个位置(冷神第二名场面,经常在这里打出1V多)。


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进阶操作

如果你对于旋转跳掌握熟练,通过旋转跳来骗狙击枪开枪是更安全的办法。我们可以看到friberg在对手狙击枪架住小道这个包的时候利用旋转跳捡到了包,这便是一个典型的例子。


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具体操作方法其实也不难,比如当你听到拱门下有对手开镜的声音却不知道具体位置的时候,可以完成一个原地的旋转跳,由于旋转跳在空中是可以加速的,所以会比小身位露更少的身位。


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好了,今天的身位控制就讲到这里,总结一下就是通过小身位来获取信息或者诱骗狙击枪开枪,运用大身位结合队友道具去取得击杀,残局中依靠小身位获取信息,然后抓Timing大身位对枪取得击杀。这里建议大家都养成小身位探点的好习惯,可以避免很多次白给。

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