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元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)就连扎克伯克自己晒的元宇宙自拍也屡次被网友嫌丑。目前所有虚拟化身都没有下半身,整体画质也被评价为不如《堡垒之夜》。不过据The Verge报道,这位副总裁暗示了网页版发布将会推迟,并承认“现在的用户体验让人困惑和沮丧”。Shah表示团队将在今年剩下的时间里继续修复Bug和性能问题,为向更多用户开放做准备。Horizon Worlds主打元宇宙社交,让人们在虚拟世界中交流和互动。

梦晨 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

Meta副总裁、元宇宙负责人Vishal Shah给员工的内部消息曝光,让人大跌眼睛:

花了上百亿美元搞的元宇宙APP质量太差Bug太多,连开发团队自己都不愿意用。

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(1)

首个元宇宙应用Horizon Worlds去年12月登陆VR头显Oculus和Quest平台,预计将通过网页版让手机和电脑用户也能玩上。

不过据The Verge报道,这位副总裁暗示了网页版发布将会推迟,并承认“现在的用户体验让人困惑和沮丧”

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(2)

Shah表示团队将在今年剩下的时间里继续修复Bug和性能问题,为向更多用户开放做准备。

改名Meta一年,元宇宙建设如何了?

Horizon Worlds主打元宇宙社交,让人们在虚拟世界中交流和互动。

目前所有虚拟化身都没有下半身,整体画质也被评价为不如《堡垒之夜》

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(3)

就连扎克伯克自己晒的元宇宙自拍也屡次被网友嫌丑。

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(4)

△拍的不错,下次别拍了

槽点包括毫无生气的眼神与表情,衬衫上第一个扣子位置还不对……

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(5)

在这次曝光的内部消息中,9月15日副总裁Shal就对员工写道:

我们中的许多人并没有在Horizon上花时间,仪表盘上的数据写的很清楚。

如果我们自己都不喜欢它,怎么能期望用户喜欢它呢?

值得一提的是,在软件行业开发者自己使用自己的产品被称为“Dogfooding”方法,也就是“自己做出来的狗粮自己吃”。

这种方法在Meta还未改名时就已是公司传统,对社交应用Facebook的开发还起到过关键作用。

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这次到了元宇宙应用上,经领导反复提醒后依然没有人愿意去用。

最终Shal表示正在制定一项新规定,把团队每周至少使用一次Horizon Worlds纳为管理人员的考核指标。

小扎:元宇宙业务将亏上3至5年

在今年5月的一场股东大会上,扎克伯格表示元宇宙业务将在未来三到五年内持续花费巨额资金,而一些产品要到十五年后才能准备好。

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这次Shah也在内部消息中写道“我们正在开发一种尚未找到合适市场的产品,如果你在这个团队,我需要你完全接受不明确和多变的工作内容”

尚未找到合适市场这句话成了热议的焦点。

要知道,仅2021年一年Meta就花了100亿美元在建设元宇宙上,人力投入则超过1万人。

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对此,在Meta任首席科学家LeCun也来参与讨论。

你不能指望一群只有3个月视野、10分钟注意力、对科学和工程一无所知的投资者去理解下注长期技术的价值,以及在研发上投入才能成功的必要性,不是么?

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One More Thing

在元宇宙自拍被网友嘲讽后,扎克伯格也曾放出下一个版本的截图,预告了画质上将有一个大型更新。

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根据最新消息,这场更新发布会将于10月11日举办。

元宇宙后台用什么开发(开发团队都嫌弃)(11)

不过就这个预告片里的画质,自行体会吧……

参考链接:
[1]https://www.theverge.com/2022/10/6/23391895/meta-facebook-horizon-worlds-vr-social-network-too-buggy-leaked-memo
[2]https://www.reddit.com/r/technology/comments/xxm3oo/metas_flagship_metaverse_app_is_too_buggy_and/
[3]https://twitter.com/amcafee/status/1578516211578548224

— 完 —

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