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真的有人去看电竞吗(讲个笑话日本的电竞)

真的有人去看电竞吗(讲个笑话日本的电竞)说道大名鼎鼎的KeSPA,在电竞爱好者之中可谓无人不知无人不晓,正是由于KeSPA的成立和努力,使得韩国的电子竞技行业在极短时间内完成了电子竞技的全面职业化,从而启发了全球游戏厂商和媒体,一个崭新的产业就此诞生。在中国,电竞从业者将KeSPA模式作为学习对象;玩家则将韩国职业电竞的高水平归因于KeSPA模式的先进性;选手将比赛失利甩锅给国内没有KeSPA……咳咳,最后一条是错误范例!在JeSPA的官网历史沿革介绍文字中,赫然出现了中国早在2003年就将电竞作为第99个正式体育项目的描写,明白承认了日本在电子竞技发展中全面落后于中国的事实诚然,格斗之神梅园大吾的名字如雷贯耳,就算在非格斗迷中也有不少人听说过,但是,在个别领域中出色的个人并不能够代表整体行业的水平,就像中国电子竞技早期,虽然也涌现出像Sky这样的世界冠军选手,但整个行业的规模远远不如今天。何况日本选手虽然在格斗游戏领域大放异彩

电子竞技(e-Sports)曾几何时已经成为了全球范围内备受瞩目的新兴产业。在中国,电子竞技游戏从“洪水猛兽”一下子跻身主流视野,那些昔日“网瘾少年”在拿到国际比赛的冠军后也会得到CCTV的正面报道;在美国,收购电竞战队已经成为腰缠万贯的NBA巨星的流行时尚,手里没1、2支战队,都不好意思和老铁们打招呼;而在欧洲,收购电竞战队的中坚力量变成了那些历史悠久的足球豪门……

但是游戏厂商林立、电子技术发达的日本,电竞行业无论从规模还是发展程度都落后了。

这么说也许会遭到很多人的反驳:在格斗游戏的竞技领域,活跃着许多日本选手的身影,他们中的很多人已经是格斗迷心目中大神一样的存在,怎么能说日本在电竞领域落后呢?

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日本格斗之神梅园大吾是世界电竞历史上最有影响力的职业选手之一,他赖以成名的电竞项目为卡普空的街霸系列,著有自传《胜ち続ける意志力》,他给予后辈的名言为:“电子竞技没有捷径可言”

诚然,格斗之神梅园大吾的名字如雷贯耳,就算在非格斗迷中也有不少人听说过,但是,在个别领域中出色的个人并不能够代表整体行业的水平,就像中国电子竞技早期,虽然也涌现出像Sky这样的世界冠军选手,但整个行业的规模远远不如今天。何况日本选手虽然在格斗游戏领域大放异彩,但格斗游戏在整个电子竞技当中已经是明日黄花,如今无论是以玩家基数、关注度、联赛数量、比赛奖金还是观看人数等各项指标来衡量,第一人称射击游戏FPS、即时战略游戏RTS以及由RTS衍生出来的AOS(Dota、LOL等)游戏才是主流竞技项目。

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最大的全球游戏直播网站最新竞技类游戏播放时长排行榜,百分比为职业比赛占总观看时长的比例。前三名有两款是AOS类游戏,1款是FPS游戏,其他排行前列的游戏也多是RTS、AOS或FPS,格斗游戏是一款没有

有感于日本电竞落后的现状,日本一些游戏业人士在2015年仿照韩国的KeSPA(韩国职业电子竞技协会的缩写)成立了JeSPA——日本电竞协会。

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在JeSPA的官网历史沿革介绍文字中,赫然出现了中国早在2003年就将电竞作为第99个正式体育项目的描写,明白承认了日本在电子竞技发展中全面落后于中国的事实

说道大名鼎鼎的KeSPA,在电竞爱好者之中可谓无人不知无人不晓,正是由于KeSPA的成立和努力,使得韩国的电子竞技行业在极短时间内完成了电子竞技的全面职业化,从而启发了全球游戏厂商和媒体,一个崭新的产业就此诞生。在中国,电竞从业者将KeSPA模式作为学习对象;玩家则将韩国职业电竞的高水平归因于KeSPA模式的先进性;选手将比赛失利甩锅给国内没有KeSPA……咳咳,最后一条是错误范例!

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KeSPA在电子竞技产业化之路扮演了无可替代的角色,但它的地位也是特定历史和环境造就的

在此想说一句,KeSPA模式并不是万能的,其自身也存在相当多的问题和弊端,但仿照KeSPA模式成立JeSPA至少能够看出日本游戏业界对于跟上这波席卷全球电竞热潮的决心和野心——他们不甘于日本电竞领域缺乏成熟职业体系的现状,想要尽快建立一套成熟完善的职业体系。

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这种心理也在JeSPA举办的日本e-Sports选手权大会中得到了体现。这项全日本范围内的电竞赛事,虽然依然设置了在日本群众基础良好的格斗游戏项目,但也将更国际化的FPS游戏作为重点比赛项目,展现了接轨全球的决心。

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2016年最火爆的新竞技类游戏《守望先锋》成为了JeSPA重点比赛项目

虽然《守望先锋》本身拥有PC和游戏主机两种版本,但JeSPA的公告明确将其比赛平台设置为PC,这不得不说也是对日本游戏市场的一次挑战与变革。

众所周知,日本作为游戏机大国,玩家长期以来形成了PC(电脑)就是用来办公的,游戏主机才是玩游戏的习惯,这种长期积累下来的玩家习惯制约着电子竞技在日本的普及,以及选手职业化的进程——在主流竞技项目中,手柄等游戏机外设的操作上限明显和键盘鼠标操作上限不可同日而语,这也是为什么JeSPA将《守望先锋》的比赛平台设立为PC。

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《星际争霸2》职业选手的键盘鼠标操作实拍

一个日本电竞爱好者在向同学安利电子竞技游戏的时候,得到的往往是“为了玩游戏买电脑?你太宅了吧!”“玩《碧蓝幻想》(日本流行卡牌手游)吗?那个可好玩了快去下载!”这样的泼冷水。

理想是丰满的,但日本电竞的现实无疑还很骨感。

除了以上提到的玩家习惯、法律法规限制等方面,这些世界流行电竞项目中,日本选手无论在参与度还是成绩上都相对落后。

拿《守望先锋》来说,由于是一个新兴项目,对于日本而言本来是一个赶上世界水平的机遇,但当日本战队USG走出国门参加国际比赛的时候,却只能收获惨败的结果,令日本的粉丝倍感失望——

“1キルしたら勝ちにしてもらえwww”(杀一个算赢怎么样?)

“実況解説が失笑するのほんと草”(这都把解说看笑了)

“日本だけ取り残されたなぁ

たぶん日本で反射神経とか才能ある人は普通にスポーツやってると思うわ”(只有日本最落后,大概日本有才华和反应快的人都去玩传统体育了)

“ジャップロ笑”(日本的职业选手括弧笑)

“こいつらを呼ぶために滞在費払ってる運営が本当かわいそう

次から日本枠なんてなくなるだろうな”(主办也是可怜,要为这种选手支付旅行费,下次估计就不请日本了吧?”

“さーすがに応援できない”(这让人怎么加油嘛?)

呃,虽然日本选手的竞技水平还有差距,但观众喷的水平和世界其他地区是没什么不同的╮(╯-╰)╭ 只是开个玩笑,事实上“电子竞技菜是原罪”是一个不争的事实,中国电竞最开始不也正是因为先行者获得了国际荣誉才开始入主流法眼的吗?在没有关注度、没有环境的情况下,出成绩确实是一位电竞选手能为行业发展所做的最切实有效的贡献。

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只能说心理承受能力也是电竞选手职业素养的一部分,哪个如今的大神当年不是被骂出来的

因此提升选手竞技水平也是JeSPA的一个工作目标,所以在全国范围内举办了日本e-Sport选手权大会,至今已经举办了2届,以JeSPA 2015年才成立来说,确实看到了他们的努力。

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海报设计秉承了日本设计师一贯的高水平,将电子竞技的激情用日式“燃”的画面展现无遗。与世界水平的海报设计相比,比赛的实际组织却遭到了网友全面吐槽。

首先在地区预选赛阶段,《守望先锋》大阪区由于只有1个战队报名,兵不血刃地获得了正赛资格,令人哭笑不得:

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而正赛又出现了有资格的战队根本没来的情况,主办方不得不临时抽选了一支预选报名队伍充数,最奇葩的是主办临时改变比赛规则,从预先的1局定胜负改为三局两胜,也就是通常所说的BO3,而后又改为BO5——临时改赛制确实脑残,但决赛设定为BO1也是闻所未闻……

比赛现场的组织也极其业余,什么摄像机挡住观众视线啦~什么设备故障让观众等40分钟啦~安排无关紧要人士进行没人爱听的讲话啦……使得原本就没形成风气的电子竞技观赛更难以聚集人气,观众流失严重。

而对于为何日本《守望先锋》战队参赛热情如此不积极,这背后其实有另一个制约日本电竞发展的背景:法律法规的阻碍。

在日本过去存在《不当景品法》和《刑法》中禁赌条文。前者规定商品生产厂商不得设置远超过所销售产品价值的奖品,具体举例来说,如果商品价值5000日元,那么奖品则不得超过10万日元。这本来是为了避免类似“买雪糕中汽车”等不当竞争行为的,如今却堵上了电竞游戏厂商举办高额奖金赛事之路,要知道很多电竞游戏为了提高普及度,甚至游戏本身是免费的!而后者则定义竞技游戏为“虽然参与者技术有差异,但仍存在偶然因素,仍被定义为赌博”,这下就连第三方举办附带奖金的比赛也不被允许。

没有高额的奖金就意味着一个日本电竞选手无法用奖金养活自己,也就无法真正将电竞作为职业,对于很多日本选手而言,电子竞技只能作为业余兴趣,该上学上学,该上班上班,业余时间训练和参赛,与其他地区动辄每天训练10个小时以上的职业选手比,日本战队自然难出成绩。

很多日本选手呼吁修改相关过时的法律法规,然而由于民众对电竞没有认知,认为是在修改禁赌法律,因此遭到了很多阻力。经过多年的政治角力后,日本国会在2016年末通过了倍受争议的赌博合法化法案。这使得日本电竞行业在去年一下子爆发增长了起来,不过研究了一下日本e-Sports选手权大会官网和比赛章程,却发现依然没有奖金设置。

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但很多氪金手游却举办起以高额奖金为噱头的所谓比赛活动了。赌博合法化还没有让公平竞争的主流电竞项目赛事发展起来,却先让氪金游戏尝到了甜头——对于这类非公平竞争的游戏来说,想要进入决赛就要大量氪金购买装备,这种“比赛”本质是在诱导土豪玩家充值,不能不说是处在“蓝海”期高速发展的日本电竞的一个乱象。

关注日本的电子竞技发展,是因为看到了曾经中国电竞的影子——那最初的一代将青春付出在竞技之路上的年轻人,在没有政策支持,不被周围人理解的环境中的坚持,日本电竞现在看上去是落后的,甚至有点滑稽可笑,可曾经我们不也是如此,回想起来竟然有些让人怀念,在高速发展之路上,中国电竞既有令人振奋的时刻,也滋生出了许多浮躁和虚荣,想必日本也是如此吧!

今日话题

竞技游戏无法在日本成为主流的原因到底是什么呢?

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