ns幻影异闻录fe测评(幻影异闻录FE评测)
ns幻影异闻录fe测评(幻影异闻录FE评测)虽然无法像现实中一样做出人山人海的效果,但是路人的数量也不少,而且五颜六色又增添了几分时尚元素。由于舞台是现代的东京,游戏地图也是完全参照涩谷地区制作的,现实中的名建筑都还原了出来比如著名的八公像。相似的游戏风格:其实本作说是《真女神转生》X《火纹》,其实更像是《女神异闻录》,无论从界面UI,游戏风格甚至是战斗系统都和《女神异闻录》几乎同出一辙。和《女神异闻录4》一样,这次依旧给人一种很时尚的感觉,主线剧情一直和充满时尚元素的“演艺圈”相结合,本作更是将“艺能(表演能力)”和“战斗能力”直接挂钩,简单来说如果你歌唱的好,舞又跳的好,那么你在异世界里打怪也就越厉害,这样大胆又有新意的想法非常赞。
作者:电玩巴士——魔神
前言:
《幻影异闻录#FE》是由Nintendo与Atlus两公司联合打造一款RPG游戏,这部打着《真女神转生》X《火焰纹章》联动的旗号产生的作品究竟是单纯的粉丝向游戏还是一款值得游玩的诚意RPG?下面就为大家带来本作的评测。
首先小编对这2个系列接触的并不算深,虽说有玩过《女神异闻录3》和《4》,但火纹仅仅接触过《IF》,所以以下评测更多的是以一名单纯的JRPG玩家的角度出发,如果你是这2个系列的忠实粉丝的话,我相信你能得到更多的乐趣。
相似的游戏风格:
其实本作说是《真女神转生》X《火纹》,其实更像是《女神异闻录》,无论从界面UI,游戏风格甚至是战斗系统都和《女神异闻录》几乎同出一辙。
和《女神异闻录4》一样,这次依旧给人一种很时尚的感觉,主线剧情一直和充满时尚元素的“演艺圈”相结合,本作更是将“艺能(表演能力)”和“战斗能力”直接挂钩,简单来说如果你歌唱的好,舞又跳的好,那么你在异世界里打怪也就越厉害,这样大胆又有新意的想法非常赞。
由于舞台是现代的东京,游戏地图也是完全参照涩谷地区制作的,现实中的名建筑都还原了出来比如著名的八公像。
虽然无法像现实中一样做出人山人海的效果,但是路人的数量也不少,而且五颜六色又增添了几分时尚元素。
类似于P系列的换装系统依旧存在,如果觉得默认合体服装太羞耻的话,不妨换成其他风格的衣服。
不过相对比之下,《火纹》在外表方面的要素就要逊色很多了,毕竟《火纹》系列和这样一款设定青春时尚的游戏很难沾边,但是本作用了一个很巧妙的手法将两部作品联动了起来——火纹的角色将作为原创主角的幻影(ミラージュ)出现(可以理解成P中的人格面具,或者是FATE中的servant)。当然不仅仅是队友,BOSS级敌人也将会是《火纹》中的人物,喜爱火纹的玩家当看到男主角的幻影说自己叫做“克罗姆”的时候想必都会惊讶一下。其它角色的幻影这里以防剧透就不多说了,不过很可惜关于火纹的联动也就仅仅存在于利用了一些角色,并没有太多深入的关联。
边唱歌边打怪:
之前也说过本作的舞台重心放在了演艺圈,所以所有的角色几乎都是艺人,那么作为一个帅哥或者萌妹,各种演出镜头自然不能少。虽说也有很多作品会使劲宣扬“歌声的力量”,但是在《幻影异闻录》中歌曲的数量绝对会让你大吃一惊,再配上众多豪华声优,声控们大饱耳福的时间到啦。
除此之外众多的MV演出,这些或穿插在故事的主线剧情中,也有些需要玩家去完成支线,甚至还可以当做技能在战斗中发动。
顺带一提在战斗中我们的场地就像是一个演出舞台,四周还有很多幻影当做观众;发动技能时书写的法印其实就是自己的签名;场上的大屏幕也显示着战斗成员的各种特写。可以看出即使是激烈的战斗,本作也不忘演绎出时尚的一面。
特色的战斗系统:
虽然从外表上看,战斗系统和《女神异闻录》几乎一样,但是本作还是有一些令人着迷的特色系统。首先就是结合《火纹》将“剑,斧,枪,弓箭”融入了进去,物理攻击将不再会仅仅只有一种,这样再与《女神》系列的各种魔法属性一起搭配,战略性一下子丰富了很多。
不过它最特色的必然是追击“Session”系统——当玩家攻击到敌人弱点以后,如果队友有相对应的追击技能即可发动无消耗的攻击,而且在学习到技能之后,即使是没有上场的同伴也可以在场外发动追击,一次小小的斩击技能可能会直接发展成5 6次攻击连锁,伤害巨大。这样一来即使是很强力的敌人,如果合理搭配好属性克制,利用追击一下子可以逆转局势。
但是要格外注意敌人也会使用追击,万一被打出弱点了,己方也有被秒杀的危险,所以一定要合理安排出场的角色。
顺带一提追击不仅仅能带来伤害上的收益,更可以获得道具或者金钱,追击越多获得的道具会越好,钱越多,至于为什么会给予这样的奖励,大家就理解成台下观众给的小费奖励吧~
本作还有一个SP的概念,我们在攻击命中敌人之后就会增涨SP,最大储存3格。每个角色都有一些很强力的技能可以通过消耗SP释放,这些技能必定会击中敌人弱点从而发动追击,是最后的王牌手段。当然这些技能不单单都是攻击,例如男主还可以通过消耗2个SP使所有同伴的行动次数加1,战斗的自由度再一次提高。
所谓运气也是实力的一部分,作为一名实力艺人,运气成分自然必不可少。在通过第四章后,玩家即可解锁合体SP技能,在发动追击的时候会随机触发,按下L后会发动无消耗而且超级华丽的合体演出,最重要的是会在这次攻击之后重置所有追击,并且这次的追击依旧可以触发合体技,也就是说如果运气好的话,一下打出十几次追加直接秒杀强敌都有可能。实力欠佳却有想战胜敌人的玩家不妨在开战之前用洗面奶洗把脸,将一切交给运气有时也是个颇有意思的选择。
人性化的游戏模式:
游戏模式为标准的线性RPG,没有像《P》系列那种时间限制的安排,同样也没有很多丰富的项目可以游玩,玩家基本就是主线剧情——支线剧情——主线剧情如此循环。整体来看,本作更像是为轻度游戏玩家所准备的,虽然也有5个难度可供选择(最高难度为2周目开启),最高难度下玩家必然要体会到被虐的爽快感,但是从游戏的各种方便的设定上来看,确实非常人性化。
首先游戏难度除了最高之外都是可以随时更换的,存档又没有地点限制,没有什么迷宫中不可存档这一说法,玩家完全不必担心陷入很多游戏一样遇到突发事件却苦于迷宫没法存档的窘境。
迷宫之中虽然各种机关比较恼人但是每过1 2个区域后都会开放传送点可供玩家在入口以及各层之间自由移动。
迷宫之外的各种机能也很方便,HP不多,状态不好的时候我们不需要麻烦的去找餐厅或者旅馆,随便一个路边的自动贩卖机即可满血满蓝原地复活。160元的纯净水可供全角色满状态复活还附带强运效果,你值得拥有。
作为RPG最让人头疼的支线在本作中也相当人性化,玩家不需要一直盯着攻略生怕自己错过了哪个时限任务。这次所有的任务乃至整个游戏都没有时间限制这个概念,玩家完全可以在快通关了再去完成游戏第一章的支线。
而且同伴支线的触发条件我们随时可以去确认——是等级不够还是剧情没到,没有那么多复杂的前提,一旦达成条件同伴会主动联系你并且告诉你触发任务的地点,大家完全可以不去看任何攻略安心的享受游戏。
刷不完的等级:
作为一款RPG,刷自然是必不可少的一个要素,不过本作要刷的要素实在是...有些太多了。我们虽然不能像《女神异闻录4》男主那样不停的更换人格面具,但是我们需要不停的通过打怪掉落的素材去合成装备,每个装备上附带4个技能,要想学习技能的话就必须打怪提升熟练度等级,不过学习满了就到头了吗?当然没有,一样的武器还可以强化成 1,再学习一遍相同的技能以提升威力,本来武器的数量就相当庞大了,想要最强的技能就必须再强化一遍,绝对是个大工程。
角色方面我们要刷的有2个等级,一个是标准的属性等级,等级越高,HP,攻击力等属性就越高;其次是舞台等级,这个和属性等级的计算完全分开,必须通过在战斗中使用追击,演出等技能才能提升,板凳队友是无法升级的。这个提升后会开放新的支线任务或者是新的角色技能,顺带一提角色技能也相当丰富,从单纯的提升HP到随时可以从迷宫脱离,好在这里不需要怎么刷,只要有相关素材就可以直接制作了。
最后,本作还保留了《火纹》经典的转职系统,转职之后能开发更多的技能以及武器...来,刷个痛快吧。
整体看下来,《幻影异闻录》给人的体验还是相当满意的,作为一款JPRG该有的要素通通都有,《火纹》和《女神》2部作品在游戏性上的结合也算做的不错,在吸引到系列粉丝之外人性化的游戏设计也极大的照顾到了轻度玩家。
但是游戏的还是有些小问题的,首先是个别场景贴图过于简陋,画面也不算很好。比如这里的,要不是提示了感叹号说可以调查我实在是难以想象这是一个售货机而不是壁纸。
刷的要素太多,而且如果不去刻意刷一些装备和等级的话,即使是最低难度也会打的很郁闷,由于板凳队员在不学习相关技能之前经验涨的太慢并且不会提升舞台等级,玩家想要触发支线就需要更换队友不停的去刷怪,虽然说很满足喜爱刷刷刷的玩家但这种半强制性的刷还是不怎么喜欢,宁可花时间去攻略一些新的迷宫或者欣赏有趣的剧情也不想花太多时间在无脑刷级上。
对于剧情方面槽点也有不少,比如序章刚刚开始获得能力之后2位主角都很淡定的摆出POSE开始杀怪,让人觉得有些突兀;由于剧情设定的问题,往后也有很多“略雷”的桥段出现,总之大家将它当做一个青春励志剧看可能就会好一些。
不过人物性格塑造的不错,“普通”到极点的男主,通篇下来最常说的台词就是“啊。。。啊” 普通到这种地步似乎就是亮点了呢。
有些冒失喜欢颜艺却信念坚定的女主;充满热血又有些中二的男二等等,再加上这些对现实世界不太了解的“幻影”拍档,日常的一些对话真的是相当有趣。
PAD的用处也很大,与其它NPC相互交流,查看地图都需要使用PAD,由于是私信交流,从PAD上我们还能看到很多成员不为人知的一面哦。(不过大家似乎都超爱发表情。)不过要注意本游戏必须使用PAD而且不能以PAD当做主屏幕游玩。
总之《幻影异闻录》算是一款值得体验的RPG游戏,如果你喜欢JRPG又不是很反感刷刷刷的话,一定能在其中找到很多乐趣。
优点:
1:充满新意的故事设定。
2:经典却又不失特色的战斗模式。
3:人性化的游戏系统。
4:精彩的演出效果。
缺点:
1:刷的成分太多,强化武器与选择技能略麻烦。
2:和《火纹》的联动除了人物叫同一个名字之外关联太少。
3:自由度较差,没有继承《P》系列的众多游玩项目也没有《火纹》或者《真女神》的多路线剧情,除了支线任务和刷刷刷之外几乎无事可做,容易让人疲倦。
评分:23/30