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源氏 顺转教学:C位英雄岛田源氏技能机制及打法思路

源氏 顺转教学:C位英雄岛田源氏技能机制及打法思路

在帅面前,强一无是处。那么今天来说说源氏的一些打法思路。

源氏 顺转教学:C位英雄岛田源氏技能机制及打法思路(1)

首先源氏整体生存环境变好,不是因为单个英雄技能的改变,而是现在所有的控制技能都集中在t位身上,这才是OW2关于控制技能改动的核心。这导致T位团队重要性前所未有的上升,对于狗位的限制和后排的保护更加依赖T位的控制技能,一但T位不回头或者水平不佳,对方后排就没有控制技能能够有效反制突脸英雄。

其次,源氏输出效率的提升。其实说一千道一万,fps游戏,瞄准是基本功,基本功练好再谈其他的。回到游戏本身。源氏右键的扩散和相比以前小了不少,也就是说源氏的平均输出效率会提升,这点对新手是比较友好的,输出能力提升更能提高大家的击杀效率,获得更好的游戏体验。最后一点,关于源氏大招,现在由于后排的自保能力减弱,输出环境的变好,理论上能够使得源氏能够获得比对方后排更快的充能速度(比对方的圣和音障的counter原始的技能),我们能利用能量差去拔刀,也能够达到不错的效果,从而减少对于团队资源的需求(例如,以前双t和后排有控制的情况下,源氏拔刀非常依赖激素和其他的队友提供资源音障,护盾等,即使对方后排没有大招,裸拔的效果也非常有限,而且极其容易猝死,很难打出有效击杀。)

源氏 顺转教学:C位英雄岛田源氏技能机制及打法思路(2)

总之目前源氏在偏低分段生存环境相比以前肯定是有很大提升的,比较适合大家去上分,这也是我个人对于目前版本的理解。

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