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微软新系统预告片(微软收购ZeniMax的内在逻辑和野心)

微软新系统预告片(微软收购ZeniMax的内在逻辑和野心)值得关注的是,《Deathloop》和《GhostWire: Tokyo》两款游戏未来会不会成为微软Xbox独有的内容?要知道如今是为PlayStation 5所独有。在游戏机市场,微软和索尼都有自己的竞争力,不过索尼的优势更明显一些。PlayStation的品牌影响力也早已经被玩家所认可,并广为传播,这是微软尚难以匹敌的地方。 微软以75亿美元的价格收购了ZeniMax Media。它是B社(Bethesda Softworks)的母公司,这也是微软迄今为止最大的一笔收购。对于这次收购,DFC 表示,这将助于加强微软的游戏业务,并帮助微软重新获得行业领导地位。ZeniMax Media 创立于 1999 年,是世界上规模最大的游戏开发商、发行商之一,员工超过2300人。

微软新系统预告片(微软收购ZeniMax的内在逻辑和野心)(1)

众所周知,微软一度想收购Tik Tok,但最终未果。转过手来,微软就收购了游戏发行商 ZeniMax Media。如果说意图收购Tik Tok是看中了庞大的流媒体用户群体,尤其是年轻人对短视频的追逐,用户交替变换中,对于用户群的移植和广告收益无疑都是一种新的尝试。而收购游戏发行商 ZeniMax Media,是微软对自身在游戏市场的布局和拓展,一个更加注重细分游戏用户的应对方式。

可以看出,拥有雄厚资金基础的微软,对于收购还是情有独钟的,而且也确实有很多收购让外界对微软倾注了更多的关注。当然,也有微软收购诺基亚等的失败案例。不过在更细分的游戏市场,微软收购游戏发行商 ZeniMax Media还是值得的。这也是对其在游戏市场不断拓展应用布局的得力助益。

微软以75亿美元的价格收购了ZeniMax Media。它是B社(Bethesda Softworks)的母公司,这也是微软迄今为止最大的一笔收购。对于这次收购,DFC 表示,这将助于加强微软的游戏业务,并帮助微软重新获得行业领导地位。ZeniMax Media 创立于 1999 年,是世界上规模最大的游戏开发商、发行商之一,员工超过2300人。

微软新系统预告片(微软收购ZeniMax的内在逻辑和野心)(2)

值得关注的是,《Deathloop》和《GhostWire: Tokyo》两款游戏未来会不会成为微软Xbox独有的内容?要知道如今是为PlayStation 5所独有。在游戏机市场,微软和索尼都有自己的竞争力,不过索尼的优势更明显一些。PlayStation的品牌影响力也早已经被玩家所认可,并广为传播,这是微软尚难以匹敌的地方。

市场预测,Bethesda为Xbox和PC的Game Pass和云流媒体服务增加了大量的游戏大作。应用决定玩家的兴趣迁徙,一些玩家或将因为“爱屋及乌”的关系,转而投入到Xbox阵营。目前,Bethesda的主要特许经营权包括《辐射》和《上古卷轴》RPG系列。这些游戏在游戏机和PC上都有很好的表现,微软收购之后,也等于把这些都纳入到自己的麾下。

微软新系统预告片(微软收购ZeniMax的内在逻辑和野心)(3)

《Deathloop》和《GhostWire: Tokyo》是两款PlayStation 5独占游戏,未来如何进行重新划分?此外还有即将推出的《Elder Scrolls VI》和《Starfield》,都被认为是可以给微软带来切实帮助的产品。

在游戏机市场,微软即将正式开售 Xbox Series X / Xbox Series S 游戏主机,如今的收购对于产品的推介无疑是具有非常大的好处的。在游戏内容方面,微软或将获得更多的支持。这才是喜欢玩家的最切实的地方。微软CEO纳德拉也表示,“你不能一天醒来后突发奇想地要建立一个游戏工作室,只有通过努力来丰富内容,才可覆盖更大的社区”。今后微软将继续考虑收购更多的视频游戏开发商,并加大对 Xbox Games Pass 订阅服务的投入。

据悉,Xbox部门的负责人也表示:“内容是我们继续投资于该平台的重要组成部分,这使得我们的创意组织规模扩大了一倍”。微软此举其实也是有意在针对索尼公司,因为众所周知,索尼PlayStation 平台上拥有一大批独占游戏内容的产品,从某种程度上讲,这也是玩家选择购买的一个重要参照。

为了积极应对竞争,微软为 Xbox 准备了《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列大作。此次收购将使微软旗下游戏工作室从15个增长到23个,游戏内容的数量扩大1倍。此次发布硬件更强的新主机,同时收购游戏开发商,显示出了微软Xbox想要重回游戏机市场霸主的决心。

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