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魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。这种“专家模式”还会有一个弊端,那就是玩家可能要不停地练小号,以此来获得“钢铁之魂”的称号。这样一来魔兽世界是否会像暗黑破坏神一样,成了一种另类的单机模式?玩家不参与团队打副本,只是做任务到满级保存“钢铁之魂”的称号。其实在魔兽世界中做任务升级并不是什么难事,碰到困难的任务最简单的就是直接放弃,不想放弃就组队一起打任务,哪怕是战士和骑士也可以组队完成艰难的任务,毕竟魔兽世界是一个合作游戏。做完任务升到了满级,玩家还要面对另一个巨大的挑战,那就是各种各样的副本。魔兽世界这个游戏最主要的一个环节就是副本,不管是5人副本、10人副本,还是60级版本特有的40人副本,对于那些一条通关的玩家来说,他们每一次打副本都是一次挑战,随时都有死亡的威胁。毕竟对于那些世界顶级魔兽世界团队来说,打副本也不可能一次都不灭团,总归要有意外出现的。祥子哥敢说整个60级版本没有死过

暴雪已经准备进行魔兽世界60级版本的轮回服,相信大家都已经有所耳闻,并且PTR的测试已经在前段时间开始了。今天在聊轮回服之前先要说另一个游戏,那就是同样是暴雪出品的暗黑破坏神游戏,魔兽世界玩家应该都知道,正式服有两三个版本就是暗黑破坏神3的设计师设计的,因此玩家在玩魔兽世界的时候总能够感觉受到暗黑破坏神3的很多风格。这其实很正常,毕竟是暗黑破坏神的设计主刀设计的魔兽世界版本,有暗黑破坏神的影子也是理所当然的事情。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(1)

暗黑破坏神这个游戏也非常的经典,前段时间上线的暗黑破坏神重制版也吸引了不少老玩家,可惜的是国服并没有上线,玩家只能在亚服玩。暗黑破坏神有一个非常特别的玩法,玩家在建角色的时候只有一条命,一旦死亡了那么这个角色也会随之消失,等于之前都白玩了,这种玩法就是“专家模式”。对于祥子哥这种菜鸟来说,“专家模式”太过于变态,稍微分心之前的努力就会付诸东流。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(2)

如今在魔兽世界轮回服PTR测试中就加入了所谓的“专家模式”,玩家在建好角色以后,不管是打副本升级,还是单独做任务升级,也或者是和其他玩家组队做任务升级,都可以挑战这一命通关的玩法。不过前提条件是要找到一个特殊的NPC,和NPC对话以后才能变化成“专家模式”,并且还会获得“钢铁之魂”的称号,意味着是只有一条命的玩家。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(3)

其实魔兽世界轮回服添加新的玩法,对于玩家们来说也是一件好事,毕竟是已经玩烂的版本,有些新内容还是可以得到玩家的认可的,但是前提条件是这些新加入的内容不能影响整体游戏。显然这次把黑暗破坏神的“专家模式”添加到魔兽世界上,获得了较大的成功,在PTR测试中已经有无数的玩家开始尝试这种玩法了。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(4)

其实在魔兽世界中做任务升级并不是什么难事,碰到困难的任务最简单的就是直接放弃,不想放弃就组队一起打任务,哪怕是战士和骑士也可以组队完成艰难的任务,毕竟魔兽世界是一个合作游戏。做完任务升到了满级,玩家还要面对另一个巨大的挑战,那就是各种各样的副本。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(5)

魔兽世界这个游戏最主要的一个环节就是副本,不管是5人副本、10人副本,还是60级版本特有的40人副本,对于那些一条通关的玩家来说,他们每一次打副本都是一次挑战,随时都有死亡的威胁。毕竟对于那些世界顶级魔兽世界团队来说,打副本也不可能一次都不灭团,总归要有意外出现的。

魔兽世界轮回服基础操作(轮回服加入暗黑玩法)(6)

祥子哥敢说整个60级版本没有死过一次的玩家根本不存在,不过等到魔兽世界轮回服上线以后,祥子哥虽然很菜但是也想体验一番。对于暴雪这种“专家模式”大家有什么看法,是赞同这样的新设计,还是不喜欢这种新设计呢?

这种“专家模式”还会有一个弊端,那就是玩家可能要不停地练小号,以此来获得“钢铁之魂”的称号。这样一来魔兽世界是否会像暗黑破坏神一样,成了一种另类的单机模式?玩家不参与团队打副本,只是做任务到满级保存“钢铁之魂”的称号。

以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。

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