巫师之昆特牌卡牌排名(巫师之昆特牌卡组推荐)
巫师之昆特牌卡牌排名(巫师之昆特牌卡组推荐)铁卫*2:点数的主要来源之一,同时具有一定的去除功能,我选择2张的配置是因为他在短对局中表现不佳。近卫军*3:点数的主要来源之一,在长局中往往可以成长到20点以上,满编。领袖选择约翰可以说是间谍帝国的老牌代表领袖了。如今的版本虽然不能拉出魔像来迅速压缩牌库,但是我们可以用他来看到牌序,并打出所看到的金卡了。我们的领袖技能可以用来在手牌不理想时寻找特使以及契拉克进行过牌,也可以在过滤完铜卡之后检索适当的金银卡,并根据看到的牌序调整最优打法,大大地提高了牌组的稳定性。铜卡配置
今天我将为大家带来一套我打到4100 分段的间谍帝国。卡组及排名情况如下。间谍帝国非常灵活,变化多样,需要一定的练习才能完全掌握,但玩起来也是一套很有趣的卡组,希望喜欢帝国的玩家能够从这篇文章中获得自己需要的东西。
约翰间谍帝国
基本思路
特使是我们最主要的过牌手段,可以迅速检索过滤掉牌库中的铜卡。同时,这套卡组在第一局通过近卫军、铁卫、那乌西卡旅与间谍以及渗透者的配合,可以打出大量的点数,即使面对当下最火热的调度松鼠,护甲北方等强力堆点卡组,我们也是绝对有赢下第一局的能力的。间谍帝国需要玩家对敌我的卡组特点了解清晰,并根据场上情况做出灵活的调整。我们单纯依靠铜卡就可以打出很强的节奏,除此之外主要的爆发终结手段还包括威戈佛特兹(威爷),门诺(配合渗透者),约阿希姆,彼得(蘑菇哥)等。
领袖选择
约翰可以说是间谍帝国的老牌代表领袖了。如今的版本虽然不能拉出魔像来迅速压缩牌库,但是我们可以用他来看到牌序,并打出所看到的金卡了。我们的领袖技能可以用来在手牌不理想时寻找特使以及契拉克进行过牌,也可以在过滤完铜卡之后检索适当的金银卡,并根据看到的牌序调整最优打法,大大地提高了牌组的稳定性。
铜卡配置
近卫军*3:点数的主要来源之一,在长局中往往可以成长到20点以上,满编。
铁卫*2:点数的主要来源之一,同时具有一定的去除功能,我选择2张的配置是因为他在短对局中表现不佳。
渗透者*3:改变一个单位的间谍状态,可以与卡组中大量的其他卡牌形成配合,满编。
那乌西卡旅*2:小爆发手段之一,与渗透者配合可以成为一张16点的铜卡,也可以用约阿希姆打出形成强力节奏点。但也因为需要配合才能打出很大的点数,所以选择2张的配置。
特使*3:间谍帝国自古以来的过牌核心,满编。
医师*2:在魔像机制更改之后,我选择带上2张医师,主要用来复活特使进一步压缩牌库,也可以根据局势复活对方的铜卡,群岛非常害怕的卡牌之一。由于其在第一局的作用较小,所以我选择2张的配置。
其他可选卡牌:
刺客(可以选择的一张去除卡,但当前环境不是很好用。对战调度松鼠时是一张点数不够大的纯点数牌,对战护甲北方时由于护甲的原因也不能去除掉关键单位。)
投尸机(对战北方时非常好用的牌,但我个人更喜欢节奏性强一些的打法,所以没有带牛尸。在本文末尾我会附上SuperJJ最近使用的另一套满编投尸机间谍帝国,大家也可以参考。)
银卡配置
彼得:重置一个单位的战力并削弱3点。如今松鼠北方横行的环境下,这是对于对方BUFF过的大哥很好的解决手段。
契拉克:非常灵活的银卡,一般用来生成特使过牌,也可以生产刺客来解决关键性的单位。
诱饵:我个人比较喜欢的一张牌,可以用来回手彼得,契拉克,渗透者以及对面打过来的间谍。
特利丝雹暴术:我们所说的宝宝术。当前环境下人手一张的银卡,在面对调度松鼠,护甲北方时往往可以打出30 点的巨大收益。
约阿希姆:主要的爆点手段之一,间谍属性也和铜卡有密切的配合。
坎特蕾拉:摸牌间谍,必带的一张牌,转换先后手,劝退,赚取卡差,用法灵活。具体细节大家可以参考昆特派笨蛋情侣之前发表的关于间谍的文章。
可替换卡位:诱饵,蘑菇哥
其他可选卡牌:奥克斯(很强力的势力双锁),凡赫玛(长局打霜,解天气,打出过量爆点,优秀的法师牌)
金卡配置
卡西尔:额外的一次领袖技能,卡组流畅运行的强力保证,必带。
林法恩:可以从牌库中检索一张间谍打出,可以用来打出特使过牌,打出约阿希姆进行爆发,或者打出坎特蕾拉,用途多样,必带。
门诺·库霍恩:非常重要的爆发手段,一般用来和渗透者配合去除对方场上的大哥,也可以用来去除自己打出的大点数抽牌间谍,必带。
威戈佛特兹:一般用来烧掉自己场上的低战力单位,并打出牌库顶端的牌,可以视为过牌 爆发,通常会留到第三局作为制胜手段之一。最理想的状况是滤光铜卡并通过领袖技能或卡西尔看到牌序之后打出,以获得最佳效果。
威爷也可以用暗杀来替换,暗杀本身是一张很优秀的金卡,只是我在上分过程中遇到了大量的调度松鼠。在这个对局中没有很重要的功能性随从需要去除,作为一张纯点数牌来说我觉得是不如威爷的。而在除了调度松鼠之外的许多对局,暗杀往往都能起到至关重要的作用。(杀巨魔魔,当选骑士,先知,坚韧矮人,阿瓦拉克,矛兵等等)
对战思路
一般起手换牌优先留下特使与关键金银卡。尽早打出铁卫站场以最大化点数,第一局在过牌顺利的情况下,我们的每张铁卫和近卫军都可以打出20左右的爆炸点数。必要时可以用铁卫射死特使然后用医生复活。如果能亏一卡甚至不亏卡赢下第一局,那么整个对局的主动权就掌握在我们手中了。在对战有留场的卡组时,注意不要随意用掉林法恩,因为我们很可能需要在第二局打出坎特蕾拉来应对对方的留场。领袖技能以及卡西尔的使用也要特别注意,尽量在使用特使过完牌之后使用它们来检索需要的金银,不要抱着赌博的心态随随便便就用掉了。
调度松鼠:第一局换牌注意寻找铁卫和雹暴术。松鼠开局的一般爆发手段为蓝山配合领袖 萨琪亚/伊森格林,利用铁卫,间谍,渗透者,那乌西卡旅之间的配合尽可能去除掉对方的精灵。这样可以大幅削弱对方调度先锋带来的点数爆发,并且阻止对方拉出爱黎瑞恩。如果起手去除组件不够多,被对方铺开了场面,那么可以考虑将雹暴术在合适的时机打出,帮助我们拿下第一局,不一定要留到第三局。因为松鼠几乎所有单位都是自由走位,所以在之后相对较短的对局中,雹暴术带来的收益并不会很大。同时也要注意自己近卫军的站位,如果对方通过位移牌表现出要打雹暴术的倾向,注意计算点数以决定是否PASS。尽量将门诺留到第三局来去除对方的军官。这一对局我们要尽量争取赢下第一局,这样我们往往可以拿到第三局的后手,以便有更多的操作空间去规避对方可能留下来的雹暴术,并去除掉对方的大哥。如果对方在第一局没有投入过多的资源(比如没有打出军官或伊森格林等大点数卡牌),那么可以考虑在第二盘打出间谍后选择逼牌,虽然我们的铜卡爆发力也不低,但在短对局的表现依然不如松鼠的大哥。但是要时刻留意对面反打间谍的可能性,诱饵是应对对方间谍非常有效的手段。
法术松鼠:利用铁卫去除掉对方的1血单位,不要打出医师,尽可能不让对方舒服地打出山崩,注意近卫军的站位,让每一排的战力平均分配。契拉克可以用来开局去除掉一个先知。如果对方打出白霜,我方有两排单位吃到伤害,那么就要全力爆发然后放过,我们没有带任何晴天,不要让对方的天气获得巨大收益。法术松鼠的爆点能力不如调度,一般包括维瑟米尔拉出过量和雷霆药水,伊斯琳妮双落雷术以及雹暴术等。在这个对局我一般会有意识地寻找坎特蕾拉以及诱饵,来应对对方的留场以及召唤法阵。面对法术松鼠,第一局并不一定要血战到底,只要保证自己在决胜局中拿到后手,胜利的希望就非常大了。第一局可以用雹暴术,门诺等来处理对方的大哥,但雹暴术的运用最好跟着对方的药水走,药水不交,雹暴术尽量不交。争取把彼得留到第三局来解决保卫者。
护甲北方:因为我们没有带投尸机,所以在对战北方时会比较困难。利用铁卫以及那乌西卡旅去除对方的护甲来减少骑兵的爆发以及取消当选骑士的BUFF效果,同时在第一局更多地使用近卫军堆点。注意不要连续将近卫军,铁卫等单位下场,不然吃到拉多双锁,我们的点数就堆不起来了。如果巨魔魔威胁过大可以考虑直接渗透者门诺杀掉。面对类似的堆点卡组,我们的制胜手段主要有门诺,雹暴术以及彼得(蘑菇哥),避免在同一局中交出过量的资源导致后继无力。
爆牌帝国:起手注意寻找契拉克。契拉克如果能打出刺客去除掉阿瓦拉克,我们基本可以轻松赢下比赛。暗杀在这个对局中的表现也非常的优秀,可以考虑替换。迫不得已情况下不要用医师打出特使,医师可以用来复活对面的投尸机,矛兵等单位。如果没有成功杀死阿瓦拉克,尽量在牌库中留下铜卡,让对方的马格尼师拿不到卡差。对战爆牌帝国时,第一局不要轻易PASS,因为对爆牌帝国来说,第一局甚至亏3张卡拿下都是可以接受的。必要时可以尝试2比0。
冰霜狂猎:对战霜怪,我们要尽量避免在第三局进行长盘对局,所以我们要尽量拿下第一局以便在第二局逼迫对方与我们进行较长的对战。注意使用铁卫和那乌西卡旅去除掉对手的冰霜之犬,防止对方使用导航员从牌库拉出更多天气。如果场上只有一排天气,我们可以选择硬吃伤害,如果有两排天气,就要考虑爆点放过了。艾瑞汀最大的缺点就是爆发不足,一般来说艾瑞汀比较普遍的追点手段有三美女,雹暴术或者灼烧。在放过前一定要计算好点数,如果放过第一局,最好要拿到2张卡差。
剑船群岛:比较优势的对局,因为我们有两个医师,可以抢掉对方墓地里的剑士。开局使用那乌西卡旅和渗透者的配合可以轻松去除对方的剑士,然后尽量用医师直接复活。对手在没有剑士的情况下是根本无法养大场面的。如果起手没有医师,可以考虑过滤牌库后放过第一局以拿到第三局的先手,抢先复活剑士。
最后附上一套SuperJJ的间谍帝国,我本人还在研究这套卡组。与我的思路不同点大体在于通过投尸机及暗杀进行控制,辛西亚配合魔像进行爆发和额外压缩,艾希蕾重复利用萝卜(JJ和大胡子的执着)以及功能性卡牌。大家也可以自己尝试。
Super JJ间谍帝国