这个勇者明明很强却过分谨慎了(被埋没28年的反套路神作)
这个勇者明明很强却过分谨慎了(被埋没28年的反套路神作)《西部篇》,发生在经典的美国西部大开发牛仔时代,一个名叫胜利镇的小地方,这里唯一的酒吧名叫水晶沙龙,老板的女儿安妮可以说是附近众多牛仔的女神,然而这里却被一群名为疯人团的土匪团伙威胁,头目叫做迪奥,他是第7骑兵师最后剩下的幸存者。然而随着两位陌生人的到来,亡命徒日落小子、赏金猎人疯狗,两人决定与凶恶的匪徒对抗,一番战斗之后这对宿敌也面临着最终的抉择。本章的故事有着浓厚的美国西部电影风格,不仅情节跌宕起伏,最终的结局也远非正义战胜邪恶那么简单,在敌众我寡的不利情况下,巧妙地利用陷阱御敌,让玩家的成就感很强,另外一些电影化的场景表现也令人印象深刻。《幕末篇》,发生在日本明治维新时期,玩家扮演的主角胧丸是一名忍者,奉命营救神秘的囚犯,本章内容是在一处巨型宅邸中进行,包括庭院、两间仓库、三栋楼,只身潜入的胧丸将面临严密的守卫、复杂的机关、隐藏的密道,可谓危机四伏又乐趣无穷。游戏的场景由复杂的迷宫组
文/GameForce
近些年的游戏大厂好像都迷上了炒冷饭,而玩家们似乎也很愿意买账,毕竟一款经典佳作能够以次世代的水准重生,其质量与全新作品相比也更加稳定。比如近日就有一款经典重制作品引起了玩家关注,那就是1994年史克威尔在任天堂SFC主机上推出的《时空勇士》(Live A Live),时隔近三十年后,本作即将在任天堂Switch平台进行完全重制。
很多新玩家可能对这个名字非常陌生,其实不光是现在,就在当年本作的名气和销量也难称一流,但其独特的故事内容在后续很长时间里一直被玩家所称道,如今能够在众多经典作品中脱颖而出进行重制,其魅力和价值可见一斑,本期我们就来回顾下这款跨越时代的名作。
《时空勇士》最早1992年在史克威尔立项,由时田贵司担任监制,他之前在《最终幻想4》中担任编剧。本作采用了非常独特的故事风格,有七个独立的章节可选,玩家可以不限顺序自由开始游戏,虽然基本玩法相同,但每个章节都有自己的情节、设定、角色,而且有独特的噱头,例如潜行、制作等系统,七章全部完成后就能进入到最后两章,将前面的故事串联在一起,如此新颖的设计在游戏历史上可谓前无古人,也成了本作最吸引人的特色。
《原始篇》,发生在史前时代。一个穴居人部落准备将一个名叫贝尔的女人献给他们的神灵霸王龙,女人为了生存逃到南方,躲在另一个部落的山洞里,偷走他们的食物以求生存,随后被年轻的穴居人波哥发现,两人相爱并决定一起躲避部落其他人。此时北方部落前来攻击试图夺回贝尔,波哥击退了他们,但也被部落长老发现,将两人连同波哥的大猩猩好友高利一起流放。无奈之下,波哥选择一劳永逸地解决问题,那就是消灭霸王龙,在北方部落名叫扎基的战士协助下,霸王龙被击败,两个部落也恢复和平。
在这个章节中,人物没有语言对话,完全通过身体和表情交流,滑稽有趣的方式让玩家领略到原始人纯真质朴的感情,主角有着不输给狗的过人嗅觉,利用此技能可以寻找敌人和解决谜题,同时玩家可以搜集硬石头、骨头、毛皮、兽角、硬皮革、兽牙、木棒等原材料,合成出各种武器装备不断强化自己,除了完成主线故事外,你还可以挑战隐藏的黄金长毛象。
《功夫篇》,发生在中国古代。一位心山拳功夫大师每日都在山顶修炼,但始终无法击碎山峰上的巨石,大师感觉自己已经年迈,将未来的希望寄托在三名弟子身上,不料有一天被敌对道场上门袭击,两名弟子遇害,幸存的主角是天性最为胆小的一个。玩家跟随大师不断修炼后,一同来到仇人的老巢,最终复仇成功,但大师也用尽了全部力气,主角成为了心山拳继承人。本章讲述了一位拳法精湛的隐居老人下山寻找继承者,随后带着徒弟们修炼,除邪惩恶,尽管情节有些俗套,但通过精炼的游戏体验,将中国的武侠之道刻画得入木三分,完成各种事件后满大街收东西作为报酬,也给游戏增添了不少趣味性。
《幕末篇》,发生在日本明治维新时期,玩家扮演的主角胧丸是一名忍者,奉命营救神秘的囚犯,本章内容是在一处巨型宅邸中进行,包括庭院、两间仓库、三栋楼,只身潜入的胧丸将面临严密的守卫、复杂的机关、隐藏的密道,可谓危机四伏又乐趣无穷。游戏的场景由复杂的迷宫组成,众多宝箱和陷阱让玩家有了重复挑战的动力,此外除了一些必需的战斗外,宅邸中共有100名人物,你可以选择将他们全部杀死,也可以做到不伤一人而完成任务,追求“百人斩”或“零人斩”成了玩家追求的目标。而胧丸的特技则是隐身,当你隐身时会完全消失,不会遭到敌人攻击或追击,但不能移动,章节最后成功救出囚犯,原来就是著名志士坂本龙马,你可以选择继续做一名忍者,也可以和坂本一起立志于重建日本。
《西部篇》,发生在经典的美国西部大开发牛仔时代,一个名叫胜利镇的小地方,这里唯一的酒吧名叫水晶沙龙,老板的女儿安妮可以说是附近众多牛仔的女神,然而这里却被一群名为疯人团的土匪团伙威胁,头目叫做迪奥,他是第7骑兵师最后剩下的幸存者。然而随着两位陌生人的到来,亡命徒日落小子、赏金猎人疯狗,两人决定与凶恶的匪徒对抗,一番战斗之后这对宿敌也面临着最终的抉择。本章的故事有着浓厚的美国西部电影风格,不仅情节跌宕起伏,最终的结局也远非正义战胜邪恶那么简单,在敌众我寡的不利情况下,巧妙地利用陷阱御敌,让玩家的成就感很强,另外一些电影化的场景表现也令人印象深刻。
《现代篇》,发生在现代世界,主角高原日胜立志成为世界最强格斗家,为此他选择同众多高手不断交流切磋,学习他们的武功让自己不断成长,另一位格斗家也在与主角竞争,但是他却走上了邪恶的道路,在战斗中故意杀死了他的每个对手,最终他和主角迎来了远比格斗比赛意义更加重大的对决。本章的玩法非常独特,如果不看战斗画面,那么和格斗游戏非常相似,甚至还有角色选择画面,将六名对手击败就可以进入最终BOSS战,没有其它复杂的故事流程,游戏体验的重点是学会其他对手的招式,只有主角亲自中招才能学会,有些招式出现几率不高,要全部收集的话还需要一定人品,学会的招式不仅可以在本章使用,更是在最终章有着重要作用。
《近未来篇》,发生在日本,一个名为“十字军”的摩托车手团伙一直在绑架意图不明的人,有一天他们来到孤儿院抓走了一个孩子,具有通灵能力的孤儿阿基拉和他的朋友健一前去营救,他们最终找到了十字军基地,并发现了日本政府将人们液化,来为一个名为奥丁的巨型人像提供动力的阴谋,最终健一牺牲了自己,让阿基拉驾驶名为“镀锡之王”的古代机甲摧毁了奥丁。本章主要的玩法,就是需要玩家收集各种稀奇古怪的物品,然后交给科学博士开发升级道具,升级会有一定几率失败,不过即使失败物品也不会消失,经常使用SL大法即可。
《SF篇》,发生在遥远的未来,一艘宇宙飞船将带着一个名为巨兽的危险外星人返回地球,机械师加藤创造了一个球形机器人,并给它起了一个具有讽刺意味的名字Cube(立方体),玩家扮演的主角就是这个小机器人,探索飞船并与各船员交流。然而飞船突然出现了故障,一名船员在怪异的事故中遇难,巨兽也不知为何逃了出来,更多的船员也随之遇难,剩下的船员开始不信任并相互指责,一番调查发现罪魁祸首是飞船上的人工智能计算机,而你则需要侵入计算机并击败它,拯救飞船的命运。
《中世纪篇》,玩家完成前面七个章节后即可解锁,一位名叫奥斯特德的骑士深受人民喜爱,在格斗锦标赛的最后一轮击败了他最好的朋友巫师斯特雷博,从而赢得了与公主艾丽西娅结婚权利,但是当晚公主就被魔王绑架带走了。奥斯特德和斯特雷博出发去救她,他们找到了三十年前击败魔王的英雄,骑士哈什和祭司天王星,并说服他们加入队伍。一行人通过战斗击败了魔王,但未找到公主,斯特雷博也因为落石而下落不明。最终奥斯特德发现斯特雷博还活着,出于对好友的嫉妒出卖了自己的灵魂,成为新的魔王,奥斯特德被迫将其杀死,并最终营救出公主,但公主表示自己并不爱他之后选择自尽,彻底绝望的主角牺牲自己的灵魂成为下一任魔王,并试图消灭整个王国。
《最终章》,游戏最后的部分,玩家可以选择中世纪篇的黑化主角奥斯特德,与其它时空的主角战斗;或是选择其它主角讨伐奥斯特德,选择前者流程很短基本就是走过场,选择后者则进入游戏最终精华部分,除了完成主线外,还有集合所有同伴、挑战每个角色最终迷宫、收集特殊装备等支线,最终游戏的结局也会根据玩家的不同选择有五种之多。
游戏在当时宣传最大的卖点,就是同小学馆合作,由七位漫画家分别负责不同章节的人物设计,其中最著名的莫过于青山刚昌,代表作《名侦探柯南》,尽管当时16位主机画面能力有限,但玩家还是能分辨出创作者不同的画风。另外游戏中多种风格的音乐也更好烘托了氛围,像狂野的西部、神秘的幕末、激昂的中世纪、古朴的中国风等,更为神奇的是这些音乐都是由下村阳子一人创作,这位从卡普空转投而来作曲家,《时空勇士》是她在史克威尔的首部作品,从此也开始了辉煌的创作历程。
尽管本作的创意和玩法新颖,但最终只获得了32万套销量,《FAMI通》也只给出了29分评价,游戏的画面效果不够吸引人是重要原因,只有2MB容量的卡带与同期《最终幻想6》等大作相比,第一眼给玩家的印象不够深刻,然而这却千真万确是一款需要静下心来深入体验,才能领略独特魅力的作品。
《时空勇士》在众多RPG作品中,像是一部短篇小说集,玩家在不同章节获得多种体验后,在回味思考的过程中,会情不自禁地回顾之前的内容,如今重制版即将以最受欢迎的HD-2D的形式到来,保留精彩故事内容的同时,画面采用了全新引擎重制,主角也加入了配音,无论你是否玩过原作,这次都有机会重新品味天才设计师带来的精妙盛宴。
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