什么儿童桌游好玩又便宜(均价11元的超值玩具)
什么儿童桌游好玩又便宜(均价11元的超值玩具)评价:☆☆☆☆有颜色提示,小朋友很容易就能熟悉规则,在不断的尝试中树立规则意识和提升抗挫能力。非常好玩的一款财商桌游,有利于提高对数字的敏感度。有5元、2元、1元面值的钱币若干,菜单1张和菜谱卡10张,以及对应的食材卡若干,可供2-3人玩耍,可以选择顾客、厨师和超市收银员的角色,对加减还不太熟悉的小朋友,可以充当厨师,对菜谱进行配对,下菜单后选择合适的菜谱;对加减有一定概念的小朋友,可以充当收银员,进行菜色价格的计算。2岁以上就可以玩,孩子对这款桌游有很大的兴趣,每天回到家就要求我和他一起玩,现在每次玩都会说,有重复的面粉和牛奶要先放好~评价:☆☆☆☆☆很棒的逻辑思维类桌游,铜版纸双面覆膜,做工不错,画面也很Q。规则很简单,就是小镇上有7个角色:狗、猫、鼠、猛犬、蛋糕、骨头、鱼干,不能和天敌或者喜好相邻。一共有40个关卡,由易到难,到后面比较难的关卡还有线索提示,不会特别难。说是3岁可玩,
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说到儿童玩具,儿童桌游是里面非常重要的一个大类。儿童桌游可以锻炼孩子的手眼协调能力、社交能力和专注力,提高孩子的坚持能力和抗挫力,减少孩子使用电子产品的时间,加深亲子感情,可以说是好处多多。
1、恐龙餐厅评价:☆☆☆☆☆
非常好玩的一款财商桌游,有利于提高对数字的敏感度。有5元、2元、1元面值的钱币若干,菜单1张和菜谱卡10张,以及对应的食材卡若干,可供2-3人玩耍,可以选择顾客、厨师和超市收银员的角色,对加减还不太熟悉的小朋友,可以充当厨师,对菜谱进行配对,下菜单后选择合适的菜谱;对加减有一定概念的小朋友,可以充当收银员,进行菜色价格的计算。2岁以上就可以玩,孩子对这款桌游有很大的兴趣,每天回到家就要求我和他一起玩,现在每次玩都会说,有重复的面粉和牛奶要先放好~
2、逻辑小镇评价:☆☆☆☆☆
很棒的逻辑思维类桌游,铜版纸双面覆膜,做工不错,画面也很Q。规则很简单,就是小镇上有7个角色:狗、猫、鼠、猛犬、蛋糕、骨头、鱼干,不能和天敌或者喜好相邻。一共有40个关卡,由易到难,到后面比较难的关卡还有线索提示,不会特别难。说是3岁可玩,对于一些理解力比较好的2岁孩子也可以开始尝试了。
有颜色提示,小朋友很容易就能熟悉规则,在不断的尝试中树立规则意识和提升抗挫能力。
3、Batbunny蝙蝠兔四合一高阶拼图评价:☆☆☆☆
细节做得很不错的一款拼图游戏。自从给孩子尝试拼图开始,3-4片的初级拼图已经无法满足他的需要了,这款蝙蝠兔的拼图,有4*4、5*5、6*6、7*74种大小,从易到难,纯圆角打磨,大豆油墨印刷,安全又可靠,分量轻便,还有个收纳袋方便集中收纳,避免了拼图玩着玩着就拼不成一块的情况,孩子还是很喜欢的。
颜色非常鲜艳,形状边界也很清晰,拼接的难度不大。对锻炼孩子的观察能力很有帮助。
4、Batbunny蝙蝠兔指间对抗赛评价:☆☆☆☆
可以用来增强颜色认知、记忆力、反应力和手脑协调度的游戏。有12张闯关卡和1个带指针的转盘,要求指针转到的物品就要在闯关卡上找出来,难度循序渐进,说是3-6岁可玩,实测初级2岁多也能接受。
要注意就是指针别玩坏了。。。自己做的指针灵活性没那么好,别问我是怎么知道的。
5、绿龙岛咚咚鱼塘评价:☆☆☆☆考验反应力和记忆力、提升专注力的游戏。有41张鱼卡和3个骰子、1个沙漏,轮流掷骰子,迅速抓起和骰子颜色一致的鱼,到时间后统计鱼的数量。规则简单,很适合家人一起玩,尤其对喜欢捞鱼的孩子来说,这款游戏避免了真的捞鱼后湿了袖子的情况。3岁以上可以玩。
6、绿龙岛纸牌屋评价:☆☆☆☆☆策略型益智桌游。有52张恐龙卡牌,每个人只能出和上家相同图案或相同颜色的卡牌,还有特色功能的卡牌,最先出完卡牌者胜利。可以多人一起玩,气氛很容易活跃。盖子为磁性的,更方便收纳。3岁以上可玩。
7、绿龙岛数独评价:☆☆☆☆☆连着买了3款绿龙岛的我对它是真爱了,这也是唯一一款我在旗舰店入手的桌游。这款绿龙岛数独有4个等级,分别是几何、天气、农场和任务,除了入门是3*3题卡,其他都是4*4题卡,我买的二级是4-6岁推荐的,现在还没开始玩,了解了一下说明后感觉应该还是个不错的小游戏,数独需要做到行、列、对角线不重复,对数学思维很有帮助。棋子有磁力,方便收纳。
8、牙刷机器人评价:☆☆
这款机器人买来是为了帮助孩子接纳刷牙的概念的。由电池元件、光学元件、结构元件和动力元件组成,上手容易,但是孩子玩两下就不愿玩了。马达和电池贴的位置要反复调整,发光管也很容易掉下来,不抗造。
总结1、桌游的选择,不需要严格拘泥于年龄,还是得看操作的难度。我的实际感受是即使是较为复杂的规则,孩子也能理解,可以说游戏是不分年龄的。对年龄较小的孩子可以从颜色、形状、图案搭配开始尝试。
2、就可玩性来说,孩子最喜欢的还是恐龙餐厅和逻辑小镇,建议选择玩法有层次的桌游,这样可玩性更强,不至于玩几天就丧失了兴趣。
3、不少桌游有分年龄段设计,这个很不错,可以循序渐进提高难度,增加玩法,也能帮助小朋友理解规则。
4、最后一款加入了电池因素的牙刷机器人孩子接受性还不是很高,感觉类似的一些游戏,比如物理试验这种,还是可以等大一些再去尝试。
5、游戏的收纳很重要,每次玩后一定要及时收好,否则少了卡牌,有的游戏就不能玩或者不那么好玩了。