星际争霸cg花了多少钱(星际争霸CG画面仅供参考)
星际争霸cg花了多少钱(星际争霸CG画面仅供参考)其实游戏的CG或者是设定和游戏实际体验不一样是一件很正常的事情,游戏的设定考虑到是游戏的背景战役和小说,那么讲起来就要贴合实际或者是贴合书中自己的逻辑,而游戏中最重要的就是游戏性,之前出现过一些破坏游戏性的单位,妈妈船的黑洞系统就是如此,最终暴雪就把这个技能删除了,不合理的游戏设计只能导致游戏的趣味性下降,那么各位玩家是怎么看待这种CG和实际不符的情况呢?
大多数的游戏CG宣传片是最直观的吸引玩家眼球的东西,一个好的CG动画足以让玩家疯狂了,而暴雪毫无疑问在这方面做得不错,从自由之翼的CG开始就给玩家留下了一个深刻的印象,而之后的两个资料片和战役内的CG更为惊艳,但是当玩家进入游戏中就发现并不是那么回事,游戏和CG完全不是那么回事,甚至于某些CG里刻画的兵种技能连战役中都玩不到,下面就和大家一起来看下游戏中那些因为被CG而“欺骗”的单位设定吧!
游戏中雷诺的旗舰是一艘名为休伯利安号的战列巡洋舰,他拥有许多魔改的部件和特性,例如在游戏的CG中提到过休伯利安号是拥有护盾的,他的武器不光是合作模式和战役模式中那些只是依靠激光炮阵列组和大和炮,休伯利安号实际上还拥有挂载导弹舱,这个挂载导弹舱即使是普通的大和也是配备的,这个导弹舱的武器无论是在格雷的战役中,还是在普通的对战和合作模式中,没有任何一艘大和拥有整个特殊的技能,实际上就连拥有护盾的大和都很少!
利维坦是虫族的重要单位,他就想当时一艘活着的可以移动的星空堡垒,它拥有虫族所有的需要的东西,体内可以运载大量的单位,在需要时可以通过空头囊的形式把部队空投到行星地面进行战斗,在虫群之心的CG开场以及最后一段,打击可以看到天空中有一个黑漆漆的庞然大物,他空投出许多密密麻麻的部队,这个单位就是利维坦,而游戏中的利维坦就没这么厉害了,用触手的攻击方式以及带一些浮游炮一样的小虫子,唯一的特点就是血量特别厚,根本无法运输兵种!
虚空之遗的CG可以说算是三部曲中“欺骗性”最高的一次,整个CG中有些地方精准的有些意外,例如在虚空之遗CG开场普罗比斯点下的那颗水晶塔,和游戏对战中水晶塔的建造时间是一模一样的,而后面的白球大战雷兽的画面就显得有些瞎弄了,故事中设定执政官需要牺牲两个高阶圣堂武士融合,融合完毕后只能存活一小段时间,不过那时他将拥有毁天灭地的威力,也正为如此他才可以单挑雷兽和秒杀一群小狗,但在游戏中白球单挑雷兽基本就只有被打死的下场!
其实游戏的CG或者是设定和游戏实际体验不一样是一件很正常的事情,游戏的设定考虑到是游戏的背景战役和小说,那么讲起来就要贴合实际或者是贴合书中自己的逻辑,而游戏中最重要的就是游戏性,之前出现过一些破坏游戏性的单位,妈妈船的黑洞系统就是如此,最终暴雪就把这个技能删除了,不合理的游戏设计只能导致游戏的趣味性下降,那么各位玩家是怎么看待这种CG和实际不符的情况呢?