我的世界谁是内鬼另一种玩法(你能揪出谁是我的世界内鬼么)
我的世界谁是内鬼另一种玩法(你能揪出谁是我的世界内鬼么)玩家四:《我的世界》冒险模式获得木材非常艰难,你可以利用“苦力怕”爆炸的特性去撸树;用水瓶来收集炼药锅中的雨水;找到雪屋,那里有床和工作台供你使用;玩家三:命令方块最初被加入Minecraft时候,它是为了让玩家能够在“冒险模式”中使用的。所以就算冒险模式不能用所有的功能性方块,但唯独命令方块是个特例。所以真正的冒险模式玩法,难度就在于如何利用“命令方块”来生存。玩家一:Minecraft的冒险模式,是《我的世界》自带的一种游戏模式,个人认为非常的“难”以生存,方块无法拿起,也无法放置。这就意味着,庇护所无法建立。整日都处于流浪和收集资源之中。如果第一晚没有找到安全的庇护所,必定OVER!玩家二:冒险模式是2010年被加入的模式,最初的名字叫做“地下城与拉杆”。当时按照Notch的设想,冒险模式将会是一个更加“变态”的极限模式。只有一条命,且无法撸掉任何一个方块。只可惜Notch后来并没有
有六位玩家号称是《我的世界》忠实老玩家,其中只有一个内鬼!问一个问题,你能找出迷你卧底么?
问题:你玩过冒险模式么?你认为Minecraft“冒险模式”怎么样!第一晚你又会如何度过?
首先,要明白这个问题的含义,迷你的冒险模式=Minecraft的生存模式。叫法不同,玩法一致。故此,我们来揪出“谁是卧底”吧!
玩家一:Minecraft的冒险模式,是《我的世界》自带的一种游戏模式,个人认为非常的“难”以生存,方块无法拿起,也无法放置。这就意味着,庇护所无法建立。整日都处于流浪和收集资源之中。如果第一晚没有找到安全的庇护所,必定OVER!
玩家二:冒险模式是2010年被加入的模式,最初的名字叫做“地下城与拉杆”。当时按照Notch的设想,冒险模式将会是一个更加“变态”的极限模式。只有一条命,且无法撸掉任何一个方块。只可惜Notch后来并没有履行他的设想。
玩家三:命令方块最初被加入Minecraft时候,它是为了让玩家能够在“冒险模式”中使用的。所以就算冒险模式不能用所有的功能性方块,但唯独命令方块是个特例。所以真正的冒险模式玩法,难度就在于如何利用“命令方块”来生存。
玩家四:《我的世界》冒险模式获得木材非常艰难,你可以利用“苦力怕”爆炸的特性去撸树;用水瓶来收集炼药锅中的雨水;找到雪屋,那里有床和工作台供你使用;
玩家五:我玩了十年的《我的世界》冒险模式了,绝对是MC大佬。冒险模式的第一天非常重要,撸树、工作台、火把、熔炉都是必须要做的。挖矿是冒险的经典玩法,也是持续发展的必然道路。
玩家六:指令/gamemode 2或/gamemode adventure可以随时切换到该模式。它首要的核心挖法就是“饥饿值管理”。时时刻刻,你要盯住自己的饥饿值。不断的在Minecraft收集食物才是活下去最根本的要素。
结果:为什么这个问题能揪出“内鬼”呢?因为《我的世界》的生存模式,其实和迷你的冒险模式是一个概念,而只有卧底,才会把冒险模式,当做生存模式来回答。所以,你找到谁是卧底了么?