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linux系统环境下需要makefile么(嵌入式Linux开发基础)

linux系统环境下需要makefile么(嵌入式Linux开发基础)gcc -o test a.c b.c运行:2 #include <stdio.h> 3 4 void func_b() 5 { 6 printf("This is B\n"); 7 }编译:答:实际上windows工具管理程序的内部机制,也是Makefile,我们在linux下来开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序,本节我们来讲解Makefile最基本的规则。Makefile要做什么事情呢? 组织管理程序,组织管理文件,我们写一个程序来实验一下:文件a.c02 #include <stdio.h> 03 04 int main() 05 { 06 func_b(); 07 return 0; 08}文件b.c

linux系统环境下需要makefile么(嵌入式Linux开发基础)(1)

来源:韦东山嵌入式专栏_ARM裸机加强版维基教程

作者:韦东山

(本文字数:2686,阅读时长:4分钟)

Makefile的引入及规则

使用keil mdk avr等工具开发程序时点击鼠标就可以编译了,它的内部机制是什么?它怎么组织管理程序?怎么决定编译哪一个文件?

答:实际上windows工具管理程序的内部机制,也是Makefile,我们在linux下来开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序,本节我们来讲解Makefile最基本的规则。Makefile要做什么事情呢? 组织管理程序,组织管理文件,我们写一个程序来实验一下:

文件a.c

02 #include <stdio.h> 03 04 int main() 05 { 06 func_b(); 07 return 0; 08}

文件b.c

2 #include <stdio.h> 3 4 void func_b() 5 { 6 printf("This is B\n"); 7 }

编译:

gcc -o test a.c b.c

运行:

./test

结果:This is B

gcc -o test a.c b.c这条命令虽然简单,但是它完成的功能不简单。

我们来看看它做了哪些事情。

我们知道.c程序 –> 得到可执行程序

它们之间要经过四个步骤:

1.预处理

2.编译

3.汇编

4.链接

我们经常把前三个步骤统称为编译了。我们具体分析:gcc -o test a.c b.c这条命令 它们要经过下面几个步骤:

1).对于a.c执行:预处理 编译 汇编 的过程,a.c –>xxx.s –>xxx.o 文件。

2).对于b.c执行:预处理 编译 汇编 的过程,b.c –>yyy.s –>yyy.o 文件。

3).最后:xxx.o和yyy.o链接在一起得到一个test应用程序。

提示:gcc -o test a.c b.c -v :加上一个‘-v’选项可以看到它们的处理过程,

第一次编译a.c得到xxx.o文件,这是很合乎情理的, 执行完第一次之后,如果修改a.c又再次执行:gcc -o test a.c b.c,对于a.c应该重新生成xxx.o,但是对于b.c又会重新编译一次,这完全没有必要,b.c根本没有修改,直接使用第一次生成的yyy.o文件就可以了。

linux系统环境下需要makefile么(嵌入式Linux开发基础)(2)

缺点:对所有的文件都会再处理一次,即使b.c没有经过修改,b.c也会重新编译一次,当文件比较少时,这里有没有什么问题,当文件非常多的时候,就会带来非常多的效率问题。

如果文件非常多的时候,我们,只是修改了一个文件,所用的文件就会重新处理一次,编译的时候就会等待很长时间。

对于这些源文件,我们应该分别处理,执行:预处理 编译 汇编 ,先分别编译它们,最后再把它们链接在一次,比如:

编译:

gcc -o a.o a.c gcc -o b.o b.c

链接:

gcc -o test a.o b.o

比如:上面的例子,当我们修改a.c之后 a.c会重新编译然后再把它们连接在一起就可以了。,b.c 就不需要重新编译。

那么问题又来了,怎么知道哪些文件被更新了/被修改了?

比较时间:比较a.o和a.c的时间,如果a.c的时间比a.o的时间更加长的话,就表明a.c被修改了,同理b.o和b.c也会进行同样的比较。比较test和a.o b.o的时间,如果a.o或者b.o的时间比test更加新的话,就表明应该重新生成test。Makefile 就是这样做的。

我们现在来写出一个简单的Makefile:

makefie最基本的语法是规则,规则:

目标 : 依赖1 依赖2 …

[TAB]命令

当“依赖”比“目标”新,执行它们下面的命令。我们要把上面三个命令写成makefile规则,如下:test :a.o b.o //test是目标,它依赖于a.o b.o文件,一旦a.o或者b.o比test新的时候,

就需要执行下面的命令,重新生成test可执行程序。

gcc -o test a.o b.o a.o : a.c //a.o依赖于a.c,当a.c更加新的话,执行下面的命令来生成a.o gcc -c -o a.o a.c b.o : b.c //b.o依赖于b.c 当b.c更加新的话,执行下面的命令,来生成b.o gcc -c -o b.o b.c

我们来做一下实验:

在该目录下我们写一个Makefile文件:

文件:Makefile

1 test:a.o b.o 2 gcc -o test a.o b.o 3 4 a.o : a.c 5 gcc -c -o a.o a.c 6 7 b.o : b.c 8 gcc -c -o b.o b.c

上面是makefile中的三条规则。makefile 就是名字为“makefile”的文件。当我们想编译程序时,直接执行make命令就可以了,一执行make命令它想生成第一个目标test可执行程序 如果发现a.o 或者b.o没有,就要先生成a.o或者b.o,发现a.o依赖a.c,有a.c

但是没有a.o 他就会认为a.c比a.o新,就会执行它们下面的命令来生成a.o,同理b.o和b.c的处理关系也是这样的。

如果修改a.c ,我们再次执行make,它的本意是想生成第一个目标test应用程序

它需要先生成a.o 发现a.o依赖a.c(执行我们修改了a.c)发现a.c比a.o更加新,就会执行gcc -c -o a.o a.c命令来生成a.o文件。b.o依赖b.c,发现b.c并没有修改,就不会执行gcc -c -o b.o b.c来重新生成b.o文件。现在a.o b.o都有了,其中的a.o比test更加新,就会执行gcc -o test a.o b.o来重新链接得到test可执行程序。所以当执行make命令时候就会执行下面两条执行:

gcc -c -o a.o a.c gcc -o test a.o b.o

我们第一次执行make的时候,会执行下面三条命令(三条命令都执行):

gcc -c -o a.o a.c gcc -c -o b.o b.c gcc -o test a.o b.o

再次执行make 就会显示下面的提示:

make: `test' is up to date.

我们再次执行make 就会判断Makefile文件中的依赖,发现依赖没有更新,所以目标文件就不会重新生成,就会有上面的提示。当我们修改a.c后,重新执行make

就会执行下面两条指令:

gcc -c -o a.o a.c gcc -o test a.o b.o

我们同时修改a.c b.c,执行make就会执行下面三条指令。

gcc -c -o a.o a.c gcc -c -o b.o b.c gcc -o test a.o b.o

a.c文件修改了,重新编译生成a.o b.c修改了重新编译生成b.o,a.o b.o都更新了重新链接生成test可执行程序,makefile的规则其实还是比较简单的。

规则是Makefie的核心,执行make命令的时候,就会在当前目录下面找到名字为:Makefile的文件,根据里面的内容来执行里面的判断/命令。

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