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ae图层操作与动画帧练习(0基础学AE第四弹AE图层基本操作)

ae图层操作与动画帧练习(0基础学AE第四弹AE图层基本操作)调整图层:调整图层可以用来添加调整效果,如渐变、高斯模糊等效果,调整图层只能够影响到该图层下方的图层,而不能影响到上方的图层。形状图层:用形状工具绘制即可得到一个形状图层,形状图层内能够绘制一个或者多个图形,如果想要图形生成单个图层,则不在[图层]区域内选择任何一个图层进行绘制即可。灯光、摄像机图层:灯光和摄像机图层往往是搭配使用的,如纯色图层上方新建一个灯光图层,再打开纯色图层的3D开关,就能够看到纯色图层上面出现了打光效果。新建一个摄像机图层,然后选择工具栏里边的摄像机就可以更直观地观察到灯光对图层的影响。空对象图层:空对象图层可以联动父子集使用,绘制两个小球,分别给空对象图层加上父子集,空对象的运动就能够带动小球的运动。

在使用AE的过程中使用频率最高的莫过于素材库、图层区域和时间轴区域,不少同学希望能讲讲图层的相关操作,今天我们就来讲讲图层的基本操作。AE图层面板在界面的左下方,在图层区域按下鼠标右键可以看到弹出[新建]按钮,常用的图层有7种,分别是文本、纯色、灯光、摄像机、空对象、形状图层以及调整图层,接下来就一起来了解各个图层的用法。

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文字图层:新建文字图层之后可以直接在画布中输入文字,在右侧的字符面板中可以调整字体效果、大小以及间距等属性。

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选中文本图层,右键可以进行转曲的操作,可以转换为形状,也可以转换为蒙版。

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纯色图层:纯色图层主要用来制作纯色背景,AE CS4版本被译为固态层。想要修改颜色的话可以点击菜单栏内的[图层]-[纯色设置],然后就能更改颜色以及纯色图层的大小。

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灯光、摄像机图层:灯光和摄像机图层往往是搭配使用的,如纯色图层上方新建一个灯光图层,再打开纯色图层的3D开关,就能够看到纯色图层上面出现了打光效果。

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新建一个摄像机图层,然后选择工具栏里边的摄像机就可以更直观地观察到灯光对图层的影响。

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空对象图层:空对象图层可以联动父子集使用,绘制两个小球,分别给空对象图层加上父子集,空对象的运动就能够带动小球的运动。

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形状图层:用形状工具绘制即可得到一个形状图层,形状图层内能够绘制一个或者多个图形,如果想要图形生成单个图层,则不在[图层]区域内选择任何一个图层进行绘制即可。

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调整图层:调整图层可以用来添加调整效果,如渐变、高斯模糊等效果,调整图层只能够影响到该图层下方的图层,而不能影响到上方的图层。

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除了上述的图层之外,还可以通过导入视频、音频、.ai、.psd等文件,导入AI图层之后也可以对图形进行转曲的操作,即为创建为形状图层。每个图层也有常用的属性,左侧的小眼睛即为图层显示,暗下区即为不显示。

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当所有图层显示时,点击独奏按钮,即可单独显示单个图层:

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图层前还有一个小锁,如不想图层被移动,即可点击小锁进行锁定的操作:

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图层的混合模式可以右键图层,下拉菜单即可看到,做影视后期会非常实用:

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以上就是本期图层的基本操作相关内容了,如有错误还请在下方留言批评指正~每天一点AE小知识,学会AE不用愁~更多AE内容欢迎关注AE技巧小能手~

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