dota2山岭巨人见血封喉(DOTA2:山岭巨人后期一霸)
dota2山岭巨人见血封喉(DOTA2:山岭巨人后期一霸)魔法消耗:120/120/120/120用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。山崩对被投掷的单位造成3倍伤害。敏捷最低,跑的不快,但是有极高的力量加成,前期缺蓝,护甲是0,所以6级之前的小小很难过但是后期成长起来及其恐怖我们来看一下他的技能山崩
小小,这英雄也是从DOTA1延续过来的英雄,前期0护甲与后期又肉又高输出有很大的对比,出了跳刀与连击刀之后的输出高的恐怖,尤其是优势局小小一套VT加连击两次基本就能杀了对面一个人,极高的暴力输出。
我们来看一下他的面板
力量30 4.1 敏捷0.0 0 智力 17 2.2
攻击力47 护甲 0 移速 290
敏捷最低,跑的不快,但是有极高的力量加成,前期缺蓝,护甲是0,所以6级之前的小小很难过但是后期成长起来及其恐怖
我们来看一下他的技能
山崩
用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。山崩对被投掷的单位造成3倍伤害。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:26/22/18/14
- 技能:点目标
- 伤害类型:Magical
- 作用范围:325/350/375/400
- 山崩持续时间:1.8
- 山崩伤害:90/160/230/300
伤害3倍这就高的离谱,但是前期蓝量少撑不住几波,3级用树消耗一下可能有机会单杀,还有几波的眩晕,这段时间可以再去A一下,团战有极大的输出
投掷
抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。
你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。
投掷对建筑物造成33%的伤害。
魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:11
- 技能:单位目标
- 伤害类型:Magical
- 作用范围:275
- 距离:1300
- 伤害:90/160/230/300
有各种用法,抛小兵上山,追人保队友打伤害,小小的神技,能抛很远很远,真的非常远
抓树
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到全额溅射伤害。可以将树木扔出,耗尽所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害。
耗尽攻击次数后技能进入冷却。
魔法消耗:50
冷却时间:25/20/15/10
- 技能:单位目标
- 伤害类型:Physical
- 攻击次数:5
- 额外伤害:10%/20%/30%/40%
- 对建筑额外伤害:80%/120%/160%/200%
- 攻击距离:350
- 溅射伤害:30%/40%/50%/60%
快速推线,出了连击刀伤害最大化,团战可以造成成吨伤害,后期冷却很低,5次攻击次数也是被加强了,前期对线有很大优势,不过不要一直保持抓树状态,太费蓝前期
扔树
耗尽剩余的抓树攻击次数,将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。
魔法消耗:0
冷却时间:0
- 技能:单位目标 点目标
- 伤害类型:Physical
- 施法距离:1300
- 溅射范围:275
- 溅射伤害:150%
追不上了对方血又少,一颗树扔过去K头,很舒服
长大
小小崎岖的身体不断成长,提升了攻击力和护甲,但攻击速度降低。
魔法消耗:0
冷却时间:0
- 技能:被动
- 护甲加成:10/18/26
- 攻击力提升:30/45/60
- 攻击速度降低:20/35/50
护甲加成和攻击力加成很恐怖,攻速其实不太需要,连击刀就够了,6级出个相位,有很高的护甲站着跟人打,可以在6级无装备有100多的攻击力,非常恐怖非常恐怖
看一下他的天赋
左左右右,暴力输出,真的暴力,后期无限抓树,3s一个山崩,谁顶得住啊
对线啥的团战啥的
出门圆盾吃树芒果,然后补上补刀斧和大药,不要想着前两级杀人,很难很难,猥琐就完事了,然后6级后推完线就去抓人,先跳刀然后过去扔加山崩瞬间杀半血酱油,然后补上连击刀,前期有技巧,可以把小兵扔上高台当眼,vt连是要有0.5s间隔才能打出最高输出,出了连击刀就各种抓人,因为这段时间你的伤害极高,就高的离谱,好的话直接把对面优势路带崩,就好打了,然后大炮,伤害更高,然后A杖,后面随便了,银月bkb强袭啥的看着出。
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